加点方法,然后还一点加,加一点冰晶的后续被动技,技能不要加,升到最高以后,死灵的辅助技能对你基本没用,因为没加多数量时候,你每次只能打出一个冰晶,加满了以后随便你怎么加了,点数根本不够你加宝宝点风暴,引出第三个冰晶的被动,想要多宝宝,全加专精点,建议你加大地,不现实:第一级升级后加风暴专精2点,之后升级,这个方法,加死灵没什么用处,等你升到70级以上吧,开荒时间比较久:“冰晶”。那时候你基本没一点困难了,也就是增加发射数量的被动,之后,所谓风暴加死灵,要组合什么专精的话,全部加冰晶的第三个被动,而且风暴只有跟大地才是最大的攻击力,除了这个以外没什么难度,但是先苦后甜,除了死灵那个护卫技能,但是开荒时间要比较长一点点
泰坦之旅元素飞刀加毒瓶吗
不加。《泰坦之旅》中的元素飞刀技能效果是会在命中目标后造成随机元素伤害,其中包含毒元素不需要额外添加毒瓶。
泰坦之旅盗贼致命创伤是不是怪物在流血或中毒时才有效
所有技能上加百分比流血或中毒都是指本次攻击中所带的流血或中毒效果放大,怪物本身已中的伤害在第一次中的时候就已经计算出伤害值了,不会再次放大。所以准确点说,不是怪物流血或中毒时有效,而是你的攻击带有流血或中毒时有效。
泰坦之旅飞刀流选哪个专精
这个道具选择投掷。在《泰坦之旅》游戏中,飞刀流是以飞刀(盗贼专精的技能:投掷)为主要攻击手段,主要伤害类型是流血、穿刺。飞刀流的一个特点是近战怪物全是不存在的,怪物近身就会被毒素武器一套处理,因此DA完全可以忽略不计,被认为是泰坦输出最强的玩法,可以速杀除反弹怪的所有怪物。
泰坦之旅 刺客 技能 属性的详细加法 谢谢了
毒对傀儡,僵尸怪没用。投掷是最实用的。满级后,能仍7把飞刀,远程的是呈扇型,控制的好,范围还行。对单个怪就贴近打~7把飞刀能同时命中,伤害很可观,(我用伤害显示补丁的)同等级的星怪80%秒。(对兽人,恶魔类星怪,飞刀带流血伤害,把解剖学点满。)闪光弹+满是 65%几率使怪混乱6~8秒 降...
泰坦之旅武器付带电系攻击还是毒系攻击好
矛用梦幻的武器技能,不浪费。幻影攻击配合狩猎伤害更为恐怖。后期装备上注意一下就双闪了,前期可以堆点回血,草药加龟息,很容易就能弄出几百的回血速度来。狩猎+盗贼=强盗,评分:22强盗是最适合射箭的职业,射术加毒,让大片怪物变痴呆,很悠哉的射就行了。遇见Boss,致死打击一下解决。狩猎+自然=训林客,评分:18...
泰坦之旅 不朽王座 刺客 技能加点 要详细的 精确到每个技能
投掷 投掷飞刀严格说不能算作强攻击技能,CD短(6秒),进阶高了以后范围较大,基础伤害不高,普通难度里可以秒杀初期小怪,传奇难度里伤害几乎可以忽略~~飞刀的意义在于可以附加除武器外其他装备上的降抗\重击(小几率大幅度百分比掉血)以及武器涂毒的减速和混乱效果,而且施法距离远,应该算作非常优秀的控制...
泰坦之旅 武器上附加的百分比伤害对技能有效么?(泰坦之旅游戏)
火焰,冰冷,闪电伤害另外加乘智力,额外伤害,反击伤害,不被公式计算,单独输出。看什么专精了,只要是用武器发出的,技能百分比伤害,点数伤害都有效。法系技能只有百比有效,技能介绍上会有武器限制,没有就是没有效。投掷技能特殊点,武器上的任何伤害均无效,其他属性有效,但其他装备上的有效。
《泰坦之旅》魔术师技能选择!
第一,盗贼专精:飞刀1+满 毒素武器1+满+1+满 这两者相加可以用来控场,碰到群怪,先飞刀一甩,全场减速加混乱 另外飞刀可以附加除了武器以外所有装备或者技能上的伤害,包括属性伤害,所以你可以在两个戒指和一个项链上佩戴降抗的猴王,于是飞刀也能起到全场减低抗性的作用,这难度在面对传奇高抗性...
泰坦之旅永恒余烬DLC新专精内丹大师技能分析
超低的持续伤害,而且一个受智力加成、一个受敏捷加成,满级气息攻击不能对麦加拉以后的怪物造成有效的杀伤,10秒的高冷却时间也非常难熬,墙裂不推荐作为前期开荒所用(狗涛踩坑)。12.远古之音。相比于气息攻击本体,远古之音进阶提供了非常可观的元素伤害,但是前期受限于10秒的高冷却时间,即使是1+满能打出好看的...
我和朋友准备一起玩泰坦之旅,不晓得守护者和神使这2个搭配一起厉害不...
飞刀加毒,致盲,毒气弹,盗贼的控场很不错。再一个有用的就是致死打击了。致死打击当然要用矛了,战风也用矛。跑步矛盾,打人双持。PS.这组合缺减穿刺抗战斗+风暴=领主,评分:13 暴风的100%闪远解决大麻烦了。风暴汹涌,霜冻之心,也是非常有用的辅助控制技能。战斗+死灵=破法者,评分:12 吸血鬼,千万不能被控制...