口袋妖怪珍珠钻石修改器用法
发布网友
发布时间:2022-09-07 13:58
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热心网友
时间:2024-01-18 03:20
首先置顶的存档转换器存在某些问题....就算正常将存档转换为512K的,修改完也无法正常读入.所以这里要更正一下方法...
将NO$GBA文件夹里的NO$GBA.INI文件打开(有很多人找不到这个文件在哪在这里说明一下.....因为有些人系统设置为隐藏文件后缀,所以文件名就是NO$GBA,没有后缀.INI,如图附上)将NO$GBA.INI文件中的 "SAV/SNA File Format == Compressed"改为"SAV/SNA File Format == Raw",就是把最后的"Compressed"改为"Raw" 这里一定要注意大小写!!!!, 修改完以后,保存,退出....打开模拟器,读挡进入游戏,再存档,这样一来,存档直接就为512K的了,并不需要存档转换器来转换了.存档位于NO$ GBA文件夹里的BATTERY文件夹下,将存档复制出来,这样就可以直接使用修改器进行修改了,修改完后保存存档,将存档复制回BATTERY文件夹里即可..
热心网友
时间:2024-01-18 03:21
口袋妖怪珍珠钻石推到rom修改器的用法:
下载framework 2.0.
修改器打开后 有两个路径
前者是被打开的 后者为被保存的
玩家心得:
如果 想边玩边修改的话 每次打开修改的时候要注意
前者路径打开后 在通一框不能在次换但可以打开软件打开单读第2个
后者路径如果 相对前者 命名不一样 会进行 生成保存 需较常时间 并且从转化生成 快速框显示
如果要对一个固定玩 的ROM进行修改 最好在第一次修改是 生成另一个新名ROM 在每次打开最后次修改的玩ROM时候 后面保存路径 先选择以前曾经生成过的ROM那个ROM 会直接覆盖上去
然后保存进行在次修改 换成玩的ROM此时也便也直接覆盖
次操作在第一做成备份的 覆盖档都每次修改都如此操作
如果不这样而是直接每次修该直接覆盖到玩的档上
在游戏ROM的文件夹的档 后面会增加附加 文件ROM 名字一样 但大小和原ROM一样 可仅仅作为在次修改的内存大小 来说简直是要人命
一个ROM是128MB想想这样存几次后 就要吃几G ..
在多存几十次那就...
下载后点击把修改器打开,等待下
选上面的去推倒ROM(必须要先下载刚才那个我不知道的东西)
如图
点了以后进入了如下的画面
继续啦,点上面的省略号(最上面的)
看图吧
选最左边的打开ROM
点上面的分布,下拉到201...的那里(就是一开始的道路)日文的话自己全网上找下翻译就可以了
选中草地下面的遭遇率,就是在草丛遇到PM的几率
点下面的PM,然后在右边修改PM,改好后点选择,不想要PM的话,选下面的清除
好了后如下图 我把女黄蜂改成了超神兽
修改好后点最上面的下面的省略号 储存路径的最右边..
可以重新创1个,也可以覆盖原来的ROM
然后点右边的写入ROM就搞定了
然后我开NO$GBA2.6A玩钻石珍珠
点修改后的ROM,就是上面储存的ROM
最后看我们修改后的成果
热心网友
时间:2024-01-18 03:21
换个修改器
热心网友
时间:2024-01-18 03:22
唉,建议你别用修改器,十分麻烦,并且用修改器改了之后就没啥好玩的了....金手指你也千万别用,容易死机和毁档,还是踏踏实实练吧,这才是口袋的乐趣
热心网友
时间:2024-01-18 03:23
由于NO$GBA模拟器存档不能被Pokesav直接识别,因此需要进行转换。
首先,在NO$GBA模拟器中保存的(.SAV)存档是压缩并且加密过的,大小只有100多KB,而Pokesav038只能修改大小为512KB的烧录卡存档或ID模拟器存档,那么只要使NO$GBA的存档能被ID读出,也就是转变为正常存档就可以用Pokesav038修改。
然后,开始:在NO$GBA模拟器的目录中找到“NO$GBA.INI”文件。打开后,找到“SAV/SNA
File
Format
==
Compressed”一行,把“Compressed”改为“Raw”,保存、退出。
第三,进入游戏进行存档,退出,会发现存档已经变为512KB,即可用pokesav进行存档修改。