psp龙珠z真武道会2故事模式第四章第三关怎么过
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发布时间:2022-04-23 01:24
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时间:2023-07-01 00:07
START故事:另一个未来的地球,悟空患心脏病死了,其他战士们也相继被人造人杀害,唯一幸存的战士特兰克斯乘坐时光机回到过去见到了悟空等人,并且在沙鲁一战中不断增强实力,最终回到了未来将人造人全部打败,世界恢复了和平,特兰克斯在数年后参加了天下第一武道大会...关卡1过关条件:*时间内击败达普拉都市防卫任务:全部都市耐久力在70%以上我方人数:1人敌方:达普拉获胜后取得:特兰克斯[未来] 超级赛亚人、PB No.73、商店新增卡片都市数目:3分析:本关为第一关,当然不会太难,轻松通过。关卡2过关条件:魔人布欧[善]VS特兰克斯[未来] 超级赛亚人获得方法:关卡1未完成过关条件获胜后取得:シートNo.13、商店增加3枚新道具分析:格斗模式,取胜不难..CHAPTER2分支选择:若选择守护时光机则进入关卡1,选择进入加林塔取得仙豆进入关卡2。关卡1过关条件:击败达普拉都市防卫任务:全部都市耐久力在40%以上(获得:3000Z)我方人数:1人 仙豆3颗敌方:达普拉(仙豆3颗)、沙鲁完全体(仙豆1颗)、弗利萨最终形态(仙豆1颗)获胜后取得:达普拉、商店新增卡片都市数目:5分析:同样简单的一关,不过这次的敌人都有仙豆,但我方也有三颗,所以不怕..关卡2过关条件:击败达普拉关联任务1:35秒内击败沙鲁(出现条件:击败弗利萨获得:1000Z)关联任务2:30秒内击败达普拉(出现条件:完成关联任务1 获得:NB No.68)都市防卫任务:全部都市耐久力在90%以上我方人数:1人 仙豆3颗敌方:达普拉、沙鲁 完全体、弗利萨 最终形态获胜后取得:沙鲁超完全体都市数目:3分析:先击败弗利萨,之后快速干掉沙鲁&达普拉即可,对付他们最好的方法就是*连续技,又快又省事..关卡3过关条件:击败达普拉都市防卫任务:全部都市耐久力在40%以上(5000Z)我方人数:1人 仙豆4颗敌方:达普拉(仙豆2颗)、沙鲁完全体(仙豆1颗)、弗利萨 最终形态(仙豆1颗)、人造人18号(仙豆1颗)获胜后取得:弗利萨 100%全力都市数目:5分析:顺序击败沙鲁、弗利萨,之后快速移动到达普拉,直接获胜Z级!此战关键是地图移动的快慢,战斗中的时间无所谓。关卡4过关条件:一定时间内击败达普拉获得方法:在关卡3内西之都被破坏主要任务:包括伙伴在内一场都不要输。都市防卫任务:全部都市耐久力在80%以上我方人数:3人 仙豆3颗敌方:达普拉、沙鲁 超完全体X2、弗利萨 100%全力X3、人造人18号X3获胜后取得:シートNo.14都市数目:5分析:建议以后取得强力角色后再来挑战,要及时为同伴补充体力(仙豆)。CHAPTER3分支选择:若选与达普拉战斗保卫都市进入关卡1、若选与大量敌人战斗进入关卡5。关卡1过关条件:击败达普拉都市防卫任务:全部都市耐久力在50%以上(获得:3000Z)我方人数:3人 仙豆4颗敌方:达普拉(仙豆2颗)、沙鲁超完全体、特兰克斯 青年、孙悟空、弗利萨 100%全力、人造人18号获胜后取得:孙悟空 界王拳、超级赛亚人、孙悟饭[青年期] 超级赛亚人、贝吉塔 超级赛亚人、卡片商店新增卡片都市数目:3分析:快速干掉达普拉即可,打败他一次后弗利萨与人造人18号出现,可以54...关卡2过关条件:击败短笛主要任务:与短笛战斗不能有任何伤害都市防卫任务:全部都市耐久力在50%以上我方人数:3人仙豆4颗敌方:短笛(仙豆2颗)、孙悟饭[少年期] 超级赛亚人(仙豆1颗)、沙鲁 超完全体、孙悟饭[青年]、弗利萨 100%全力、人造人18号获胜后取得:短笛 与神融合都市数目:4分析:没什么好方法,对付短笛时见机发必杀技和当身技...关卡3过关条件:击败贝吉塔主要任务:与贝吉塔战斗不能有任何伤害都市防卫任务:全部都市耐久力在50%以上我方人数:3人 仙豆4颗敌方:贝吉塔破坏王子(仙豆3颗)、孙悟饭[青年期] (仙豆1颗)、沙鲁 超完全体(仙豆1颗)、人造人18号(仙豆1颗)获胜后取得:孙悟空超级赛亚人2、孙悟饭[青年期] 超级赛亚人2、贝吉塔 超级赛亚人2都市数目:3分析:我方控制角色限定为孙悟空超级赛亚人2,要适当*一下他,开始贝吉塔会冲过来,小心躲避,想要完成任务的话就得费些时间了。关卡4过关条件:魔人布欧[善]VS贝吉塔 超级赛亚人2获胜后取得:卡片商店增加新卡片分析:拉远距离蓄气,然后发动↑E并蓄到最大,反复...关卡5过关条件:击败达普拉主要任务:与小林、人造人18号战斗不能有任何伤害(出现条件:小林、人造人18号登场时 获得:UB No.101)都市防卫任务:全部都市耐久力在50%以上我方人数:3人 仙豆3颗敌方:达普拉(仙豆1颗)、沙鲁 超完全体(仙豆1颗)、弗利萨 100%全力、贝吉塔、小林、人造人18号、特兰克斯[青年期]、特兰克斯[未来]获胜后取得:无都市数目:4分析:全部敌人扫光后达普拉才会出现,注意这点就OK。关卡6过关条件:击败达普拉关联任务1:40秒内击败达普拉(出现条件:接近达普拉时获得:5000Z)关联任务2:与达普拉战斗不能有任何伤害(出现条件:完成关联任务1 获得:PB No.92)都市防卫任务:全部都市耐久力在90%以上我方人数:3人 仙豆3颗敌方:达普拉(仙豆1颗)、孙悟空界王拳、贝吉塔、孙悟饭[青年期]、特兰克斯[未来] 超级赛亚人、小林[潜在能力开放]、人造人18号、短笛[与神融合]、孙悟饭[少年期] 超级赛亚人获胜后取得:商店出现新称号都市数目:3分析:最后击败离达普拉出现地最近的那个敌人,并快速推掉达普拉即可,如果觉得难可以等以后取得强力卡片之后再来挑战。
-特殊操作-
→→ 冲刺,按住→可向前飞行
←← 后退,按住←可向后飞行,加上↑或↓可以向后上或后下飞行
↓+G 面内移动,按住↓可飞行
↑+G 面外移动,按住↑可飞行
R+G 投技
投的瞬间对手R+G 拆投
倒地瞬间按X 受身
气功波命中瞬间按X 弹反
对手攻击命中瞬间按X 躲避
对手攻击命中瞬间按→X 瞬移到敌人后方,按住X可攻击敌人(消耗3格气量)
吹飞攻击后按B 追讨攻击,可三次(每次消耗1格气量)
按住B移动 快速移动,可绕到敌人后方
按住B按R 爆发轻攻击(消耗气量,简称爆R)
按住B按S 爆发重攻击(消耗气量,简称爆S)
按住G按B 爆发防御(消耗气量)
按住B按L AuraBurstCharge(每个人作用不同)
R 普通攻击 游戏默认键□
S 强攻击(按住键变为蓄力攻击,可中途取消) 游戏默认键△
E 气功波(按住键变为蓄力攻击,可中途取消) 游戏默认键○
G 防御 游戏默认键X
蓄气 提升能量槽里的能量 游戏默认键L
爆气 瞬间斗气发动状态 游戏默认键R
爆R 冲击 爆气后R
爆S 防御崩坏 爆气后S
连技研究的几个关键点
1、基本注意事项
连技都是由各个小连击组合而成,例如“→R S>R S”、“→S S>S S”。但是小连击的起始技在连技组合中不可以重复,一旦重复,连技就会中断。如果对手气比较多,就可以使用闪身反击,这也会令连技中断,所以使用连技一定要看准时机。多在练习模式里面熟悉一下吧。
2、受创硬直长的普通攻击或强攻击
很多角色的R技或S技可以令对手陷入长时间的硬直。比如说悟吉塔的“RRRRRR”,只打到第4下就停住;或者沙鲁的“SSSSS”,最后一个S不出,如此便可以继续下面的攻击。类似这样的招式还有很多,自己去发现才有乐趣。
3、S技的取消(按住S不放>按防御取消)
多段的S技可以用防御键取消终结段。例如未来特兰克斯的“RRRRS”,最后一下S是一个三段的攻击,只要按住S,在最后一段攻击出现前按防御,就可以立即解除攻击硬直从而继续下面的连击。
4、连击中爆S(按住S不放>按爆气取消>S)
类似S技取消,操作手法是用爆气键来取消S技的终结段,通常在压制型S技中使用,例如很多角色都有的“RS”这招。一旦成功,会令对手陷入深度受创硬直,一些发动慢的究极技就可在此之后实施。像瞬间移动龟波、弗利萨的デスボール,都需要在爆S命中后立即使用才能连上。当然,爆S不一定非要用在连击中,因为是属于直接破防的招式,所以作为连技的发动也是可行的。(注:连击中爆R和爆S的条件是一样的,因此不再赘述了)
5、浮空技
将对手击至浮空状态然后一顿痛殴,这里自由可以发挥自己的想像力去组合后面的招式,因为浮空后便不再受起始技的*。比如特兰克斯可以用“←R←RR”将对手击浮空后,再接“←R←RR>←R←RR”是完全成立的,最后用究极技作终结真是华丽至�T诘孛嬷苯印啊斋”也是常用的浮空技巧,最典型的就是巴达克与贝吉塔的“↓S>←E>”。
6、E的取消(按住E不放>按防御取消)
在连续攻击中按住E,会立即转为气功波发动状态,这时迅速用防御键取消这个状态便可以立即从攻击硬直恢复,接下来可以选择继续连击或使用终结技。所以从这个角度看,E取消是非常实用的。但难度也是不低的说,这个需要极快的手法,尤其是想用究极技做终结时,一旦失败便整套连技前功尽弃。建议多在练习模式里面练习练习各种组合取消。(注:很多角色都必须用“E取消>↑E”才能使连技成立)
7、E的目押连技
连续攻击中用E结束上一段动作,这时的E不用取消而是直接命中对手,确认之后立即输入起始速度快的R技,如此便能繁衍出一些新的连技。这个难度非常高,而且不是每个角色都能使用目押,所以不推荐做主要研究,有兴趣的可以练练。
8、空中必杀技追讨
普通攻击或必杀技将对手吹飞至空中,亦或者直接在空中吹飞,这时便可连续用R键作追击,但要耗三层气,而且在对手气比较多的时候容易被闪身反击。(注:究极技不可用R键追讨)
9、地面必杀技追打
用强攻击将对手打至地面并呈连续翻滚状态,这时可以用气功波之类的必杀技或究极技追打。当然,气功波一定要有追身或贴地的效果,而且命中时机不同,伤害也会有所差异。(注:究极技追打必须用“E(取消)>↑E”才能使连技成立)
10、究极技后追打
有几个角色在究极技结束后仍有追打的可能。例如持剑特兰克斯和巴达克(关于他们的追打在下面的连技实例中有介绍,在此不再赘述)。当然能追打的不仅这两个角色,有兴趣的朋友可以自己去尝试着发现。
11、连技中的攻击力修正
这点还在和大辉研究中,目前达成的共识是:使用招式越多,修正越大,尤其是在有浮空的情况*现最为明显。就以未来特兰克斯为例(参照下面列表),整套连技如果不用浮空,最大连击45hits,伤害3200左右;完整使用最大连击52hits,伤害2800左右。这也验证了那句“鱼与熊掌不可兼得”。所以,是追求高伤害还是高连击,请根据自己的喜好来决定吧。
基本的连技思路
1 连续攻击>强攻击(取消)>必杀技or究极技
2 连续攻击>强攻击(取消)>防御崩坏>究极技
3 连续攻击>强攻击(取消)>防御崩坏>浮空>究极技
全角色最强连技(更新完毕优化中)
以下连技均在练习模式里完成,对手状态调成受身开启、防御2
悟空(超赛亚人) 爆R>←S>←E E(取消)>→R R R S>E>R R R R E(取消)>←R R R S(爆S)>↑E
少年悟饭(超赛2) →→R>→R R S S(爆S)>爆R>←R R R S>←E(取消)>R R R R S(取消)>S(取消)>↑E E
★未来悟饭(潜力引发) ←R ←R>→→R>S S S S>→R R R S(取消)>R S(爆S)>爆R>←S ←R(浮空)>←S ←R>R R R S E(取消)>↑E
持剑特兰克斯 →→R>←R →R R E(取消)>S S S>←S S(爆S)>爆R>→R R S S E(取消)>R R R R S S E(取消)>↓E>←R ←R R>←R ←R R>↑E>→E or ←E
★未来特兰克斯(超赛) S S S>→R R S S>→→R>←R →R R S(爆S)>爆R>R R R R S(取消)>←S S(取消)>↓S>←R ←R R>←R ←R R>↑E E>→→>←R ←R R>←R ←R R>→E
人造人沙鲁 爆R>←S E(取消)>S S S S>R R →R R>←R R S(取消)>→R R S S(爆S)>↑E
弗利萨 ←S R R E(取消)>R R R R>S R R>←R S S(取消)>→R R S S(爆S)>↑E
★悟吉塔 ←S R R R>E>R R R R>→R S S(取消)>←R R R R S(爆S)>爆R>↓S>E(按住让它自动放出)>→→R>E>→R R R S S E(取消)>↑E
贝吉特 S R S E(取消)>→→R>←R R R S(爆S)>爆R>→R S S(取消)>↑E E>E
★布罗利(传说超赛) ←S S(爆S)>爆R>←R ←R R E(取消)>S R R>E>R R R>→R S S(取消)>↓S>E>→→R>S S S E(取消)>S S S E(取消)>↑E E
魔界王达普拉 爆R>←S →R R S(取消)>←R →R S S>S S S E(取消)>→R R R S E(取消)>R R R S(爆S)>↑E
人造人18号 爆R>→→R>←S ←S(爆S)>S R R R E(取消)>←R ←R R R E(取消)>R R R R E(取消)>→R R R S S E(取消)>←S ←R>←S ←R>←S ←R>↑E
★巴达克 爆R>→S>←E>←R ←R R E(取消)>↑E>→R R S>←R R R S(爆S)>←S R>R R S(取消)>S S S(取消)>↓S>←R ←R R E(取消)>↑E>投掷>←S R E(取消)>R R R R S>→E
★贝吉塔(超赛亚人2) S>←R R R S(爆S)>爆R>→R R S>→→R>←S R>R R S(取消)>↓S>←E(按住E,在发出前立即取消)>↑E
排骨饭 S S S E(取消)>←R R R>→R R S S(取消)>R R R R S(取消)>↓S(爆S)>↑E
克林(潜力引出) →→R>→R R R>←E>S S S S S(取消)>←R R R S(取消)>↑S(爆S)>↑E
☆邪念波 ←S →R R E(取消)>←R ←R S(爆S)>爆R>→→R>→R R R R E(取消)>S S>←E E E(取消)>↑E>←E E E
魔人布欧(纯粹) ←E>←S S>S S>→→R>R R R R R R>→R R R S>←R R S S(爆S)>↑E>→E
★短笛(与神融合) ←S →R E(爆S)>←R ←R E(取消)>→R R R S(取消)>S S S>R R R R R E(取消)>↑E E
★青年悟饭 →R R S S(爆S)>爆R>←R R R S(取消)>R R R R S(取消)>S R R>←E>↑E
悟天克斯 ←S E(取消)>→R S S(爆S)>爆R>(对手身后)>S R R R>R R R R R>←R →R R S>←E>↓E>↑E E
克维拉 S S E(取消)>R R S S(爆S)>爆R>←R →R R R E(取消)>→R S S>←S ←R>←S ←R>E(取消)>→R R S S S>←E>连续空中追讨
魔人布欧(悪) R R→R E(爆S)>爆R>S R R R>→R R R S>←R R S S(取消)>←S ←S(取消)>↑E E
魔人布欧(善) →→R>←R R S(取消)>→R R R S(爆S)>爆R>S S S E(取消)>←S →R>E>R R R R S>←E>连续空中追讨
★代表连技为地面限定 ☆代表连技为空中限定
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时间:2023-07-01 00:08
一、初步介绍
本作的LOGO与上作相似只是多了ANOTHER ROAD在右下方
与前作一样先打好名字,然后存档进入选择介面
LOADING方面与上作基本上相 只是下方的LOADING在不断移动。按方向键或Ⅹ○△□ 会听到不同的攻击声音。另外用L或R配合摇杆方向会向相应方向移动。每连续移动8次(以左上方次数为准。失手了会重新计算。)会变为“界王”LOGO。16次变成“悟”,24次变“魔”相信很多人都在变成“界王”后过一会已经读完数据到下一画面了。这里教大家一个方法。就是在进入LOADING画面时。把UMD弹出(玩正版UDM或用UMD引导的都行,用免UMD的可以把记忆棒拔出来。)这时LOADING画面会一直到你把UMD重新插入PSP时才会进入下一个画面。那么想看“悟”或“魔”的玩家就可以看得到了。当然还是要有节奏的把移动次数提上去才行哦。
进入选择界面,所有的模式一目了然 出上一作差不多。不过有部份人觉得介面的速度比上作慢了。其实。大家只要开333的频率就会与上作一样快。而且我也强列建议开333.因为在联机对机时。用222 慢到像慢动作一样。一点速度感都没有。开了333才是真正感受到游戏戏乐趣所在。左方第二行是自己起的名字。POWET LEVEL是对战联机时后得到的分数。初期值是10000,MONEY。现有金钱。用来购买游戏中的一些物品。如战斗卡片、组图卡片等。接下来会一个个模式讲详细讲述。
二.OPTION
与前作一样,本作也有日语的发音。本人也是第一时间将难听的英文发音改成为日文。
1.Assign buttons 设置按键 自己设置战斗时的按键。本文章以默认按键来讲述连续技及各种技巧的应用。
2.SOUND 设置声音大小
3.SAVE/LOAD 这里可以存档,读档、删档等设置。个人建议把AUTO-SAVE自动存档设置为ON 为样你每过一关或购买完一次物品都会自动帮你存档。避免了自己忘记存档要重新打过的尴尬场面。 CHANGE NICKNAME 修改你当前用户名。通常都不会用他,除了一些上网下载存档的菜鸟才会去作这样的事情。
4 .Connection Sryle
联机设置 当设置为ON时 可以只选其中一项为自己动接受的联机功能打开,默认是OFF 即自己手动接收联机信息。
5.Screen display显示设置。可以在这里设置体力是否显示,体力在人物前面还是后面。这两个设置倒没什么有用的。最重要的就是第三个 视觉角度设置。本作一共有16种角度。0角度是上一代的默认角度。其它的角度玩家们可以跟据自己喜好调整。本人用的角度是12.
6. 最后一个是隐藏的BONUS 是完成街机模式后获得的奖励模式
Dragon Click 一代是十秒内看你按R按多小次 这一次是按X键 最多的一次将成为记录等人来刷新。
Dragon Music 听歌模式 收录了包括一代在内的所有背景音乐。
See credits 观看结尾。播放通关后的制作人员的动画(即有龟仙人和波波在转来转去的那个)
三 Another Road 《另一条路》故事模式
Chapter Select章节选择
在Another Road故事模式进入后第一个介面是章节。一开始只能选择第一章,每打过一章会出现下一章的选择,一共七章。左边的TOTAL 是总计算你在故事中完成任务及城市防御的总百分比。当故事模式非直接战斗的关卡全部达成Z评级就可以达到100%
每章开始都会有本章的剧情对话,并且每章第一个剧情都有语音对话。所有的剧情基本上都系原创的。至于讲什么的我到没有仔细看。大家想知的就自己看吧。这里就不做剧情方面的翻译了。
剧情之后就会显示接下来在哪个星球以及进入战场选择。星球基本上就只有地球跟那美星的份。而章节里有分支的话就要在战场选择里决定要走的分支路线。按X确定进入分支。下面的MISSION 空心的表显还没完成的任务 *实心的表示任务已经完成,如果这关有连锁任务会在下方CHAINMISSION这里表示出来。
章节路线图。一进入会从START开始,这里讲讲路线上面图片表示的意思
1.START.章节开始 主要讲本章的故事及对话
2.显示敌人样子的关卡。显示的敌人将是这一关BOSS *他就能过关 过关后右下方的是你当前通过本关的评价级别。分为 Z、S、A、B、C、D6个级别。到了Z级别后即使以后再玩。达不到这个评级也不会改变在外面的显示。 但如果进入后直接战斗的关卡。无论你上一关拿的是Z还是其它的。都会按这一次战斗完后的评级显示在外面。即使你拿了Z,下次拿了A,就会显示为A的了。
3.没有显示敌人样子的关卡。通常是把作里的敌人全部消灭。但有些关卡有别外的特殊完因才能过关。如第4章里找龙珠那三关。
4.NEXIT CHAPTER 本章的出口,进入下一章。
5.END 故事结束.在很多章里都有END的出现 这些都是BAD ENDING 只最后一关那第一个END是GOODENDING
6.为方便攻略的说明,本人以竖排的方式划分每章里的章节 以第6章(上面图1)为例 第一个邪念波的关卡称为 6-1A 意思是第六章第一关选择A线的关卡 下面的中布欧的关卡称为6-1B 第二个邪念波的称为6-2A 下面无人物显示的关卡为6-2B 如此类推 如第二张图没有分支选择的中间的达普拉直接称为2-2
Customize 定制介面
当你选择的关卡是需要进入战场上进行任务及清除敌人时。首选进入的是这个介面,左边是你当前所选择的角色,这这里按X可以选择其它角色进行游戏。初期只能选用普通状态下的格斗特兰克斯。在不断过关中。会出现新的人物及状态。如过了第一关就能使用变身超1的格斗特兰克斯。中间的数字是代表附加相应的效果,右边有个武字的是卡片的装备槽。一共有九个装备槽。但每个人一出来都有不同数量的装备槽被锁住了,须要到卡片商店购买锁匙解锁。放在装备槽上面的是提高能力的卡片。有提高体力、气力、光球、轻攻击、重攻击、防御、冲刺攻击、必杀等基本的提高卡片。也有专门为这些卡片作为附加的数字卡片和提高超必杀的龙卡,这些卡片基本上在后期可以在卡片店里购买得到。但有小数高级龙卡及附加卡片需要完成某关全部任务后所得的奖励卡获得。另外到游戏中期,开始有同伴加入战斗,一样可以进行人物的选择以及卡片的装备。当选择右下方的OK时 表示准备完毕进入战场。
在当前人物按下△后,会出进入卡片装备卡的选择介面。下面讲讲相关按键的功能
方向键:选择要装备卡的装备槽
Ⅹ:进入卡片选择介面
○:反回上一层介面
△:显示提高的数值表
□:移除当前装备槽上的卡片
R:自动装备全部已经解锁的卡片。每按一次对应不同的附加效果装备卡片
L:移除所有备装备槽上的卡片
进入卡片选择介面
在你现有的卡片中选择要装备的卡片 按X确定
在这里有一个 Booster shop 的就是卡片商店 按X进入商店
本作的积分除了能购买自制的组图外,就是可以在装备卡片商让里买卡片期只能买一些普通的卡片 到中后期就可以买到这些强的卡片 的价钱不非 还是老老实实打多几次后两章关卡吧。一来有积分合用来解锁。二两又能拿到很多好的卡片,一举两得。商店中唯一最有用的东西。就是解除被锁的装备槽的锁匙了。就是上图中 Unlock Slot 一个要用5000分
购买后选择要解锁的人物,接在相应的锁上如上图所示按X就能解锁了。
进入战场。 通常会有剧情讲话 接着会收到本关的过关条件 如上面这关的过关条件是在时间完结前*达普拉。
接着开始本关的游戏。 先讲讲这个时候在图上显示的东本表示什么
左上方是各城市的防御耐久值。100%为没有受到攻击。当城市被敌人攻击时防御耐久值会下降。 全部为零时会GAMEOVER。
中间上方的是剩余时间。当关卡或任务需要用时间计算时。就会出现。这个时间在进入战斗时也是一同计时的。
右上方是地图。除了第四章里找龙珠再三关变为龙珠雷达外。其余时间都系用作表示自己的方位用的地图。 跟据地图可以知道自己的方位。
正中间的是玩家所选用的角色。角色下方是绿色是你的总体力。体力为0时会如果有仙豆在身 会被弹开一段距离。仙豆数会减一。恢复总体力的一半(如你有3000点体力。就恢复1500点),如果没有仙豆就会GAMEOVEA蓝色的是加速的气力槽。当你按X时会。加快飞行的速度,会相应减少。当气力槽未为零时停止加速会慢慢恢复气力。当气力为零时需要等气力槽全满后才能再加速。
左下方。上面的是现在查看我方队员所持有的仙豆数量。按□切换查看的角色
下面的蓝色是我方队员现在的体力值。当有“!”在中间时表明我方队员正与敌人战斗中。这时候跟据情况到相应的队友身边。可以参战帮助队友消灭敌人。也可以给仙豆队友。即使队友输了。也可以靠仙豆恢复继续战斗。
右边侧各左边相反。 上面的是查看对方当前敌人的所持有的仙豆数量,按○切换
下面的红色的是敌人队员现在的体力值。接着讲讲在战场上的各按键的功能
Ⅹ:飞行加速键
○:切换查看敌人队员的仙豆
□:切换查看我方队员的仙豆
△:显示\关闭 城市防御耐久值及地图
R:地型放大或缩小。
L:人物180度向后转
Select::进入大地图查看所在位置
Start:进先菜单。可以进入卡片设定改变现有的卡片装备。但不可换人。或选择退出战场
另外与敌人遇上时会进入战斗画面。打完后减少的体力可以飞到没有受攻击的城市上空慢慢恢复。如果这个城市是防御值不是100%时。也会一同慢慢恢复。队员们也可以这样做来恢复体力以及为城市的防御值
按Select后进入大地图。方向键移动是选择你要查看的人物或城市所在的位置。人物会显示现在的体力是多少。
第四章找龙珠那三关的时候这里只显示龙珠的位置。龙珠在自己身上时会以不同的方式排列在一起
当与队友接触时。会问你是否给仙豆这个队友。X是 ○否。
另外除了有过关条件外。每关都有一到三个任务给你去完成。任务完成与否是过关条件无关。但与过关时评级有关。评级的高低会影响你获得新的人物使用、积分、以及每关相应的获得的组图卡片有着密切的关系。
每当打败对手一次就会有一次先抽卡片的机会。但通常都系一些普通不是很强的卡片。当你完成关卡里所有的任务时会特别奖励一张相对本关来讲比较高级别的卡。到民后期有些奖励的卡片是商店买不到的。想要多几张这类卡片就要反复完成这些关卡的任务才行。
1-1
不让任何城市防御值低于70%
任务完成过关:下一章
任务不完成过关:1-2关
1-2
肥布欧打败格斗特兰克斯(超1)
END条件:*敌人过关即可
2-1A不让任何城市防御值低于40%
2-1B
M1 35秒内*下一个对战敌人
M2 30秒*倒下一个对战敌人
2-2
不让任何城市防御值低于40%
过关条件。打到达普达以及保证West Capital`s 防御值在30以上
过关条件完成:下一章
过关条件未完成:2-3关
2-3
任务:包括同伴在内所有战斗一场都不可以输
END1条件 240秒内将出现的全部敌人(包括达普拉)消灭
END2条件 240秒内没有消灭所有敌人(包括达普拉)
3-1A
不让任何城市防御值低于50%
3-1B
不损血打败18号和小林
3-2A
不损血打败短笛
3-2B
M1 40秒打败BOSS一次
M2 不损血打败BOSS第二次
3-3 不损血打败魔人贝吉塔
3-4 肥布欧打败魔人贝吉塔
4-1 不要让 Dende`s Village 这个城市耐久值低于30%
4-2 不让任何城市防御值低于60%
END条件:在时间结束时没有把本关的全部龙珠集齐
过关条件:在时间结束时把本关的全部龙珠集齐
4-3 不让任何人在自己控制的角色身上获得龙珠
END条件 在时间结束时没有把本关的全部龙珠集齐
过关条件:在时间结束时把本关的全部龙珠集齐
4-4 包括队有在内的所有的战斗都不能输掉
END条件 在时间结束时没有把本关的全部龙珠集齐
过关条件:在时间结束时把本关的全部龙珠集齐
4-5 不要让 Dende`s Village 这个城市耐久值低于30%
5-1 中布欧打败达普拉
5-2
触发任务:一开始不与其它敌人战斗 直冲向中布欧打赢他一次后触发任务1
M1 120秒内 打到中布欧以外的敌人二次
M2 160秒内 打到中布欧以外的敌人三次
M3 40秒内 打到中布欧
5-3至5-10 *对手即可过关
6-1A 排骨饭打败邪念波
6-1B 不让任何城市防御值低于50%
6-2A 悟吉塔打败邪念波
6-2B 包括同伴在内所有战斗一场都不可以输
6-3A 包括同伴在内所有战斗一场都不可以输
6-3B 贝吉特打败悟饭布欧
7-1 不能让自己的体力低于30%
7-2 不让任何城市防御值低于50%
7-3 包括同伴在内所有战斗一场都不可以输
7-4 不能让自己的体力低于30%
7-5
触发任务:将首批敌人全部消灭
M1 180秒内 打到纯粹恶布欧以外的敌人三次
M2 300秒内 打到纯粹恶布欧以外的敌人五次
M3 不损血打败纯粹恶布欧一次
END1:完成2个或以上任务过关
END2:无完成任务过关
一些过关的建议。如果打不到Z评价可以在第一次通关后用悟吉塔利用→+O把未达Z的关卡全打通吧。而且通关后你已经开放使用的人物全部都可以用来玩故事模式。需要不损血*对手的任务先利用队友将敌人的雪消耗到只剩一点时进入。一开始就用前加O打吧。当然这不是百分百成功需要一定的运气 不行只能重新来`过罗。
四 ARCADE 街机模式。
与代基本相同。进入模式后可选择难度 每关战时间、以及回合数。
难度分为:VERY EASY、EASY、NORMAL、HARD、VERYHARD以及Z共6个难度
对战时间有:60、90、120、180、∞
回合数有 1、2、3、4、5 这个是胜利的回合数 例如选了3 ,即5局3胜制。
选好后按X进入选人画面
选人画面中左边是当前选择人物及形态、用方向键上下选择你要用的物 当这个人物有多个形态提供使用时 可以用方向键左或右进得选择
在当前人物按△,会进入卡片装备的介面。按X将开始街机模式的游戏。 游戏基本上就是纯格斗的方式进行。在故事模式中有高级形态的角色在战斗一开始已经是变身后的形态。但在街机模式中战斗开始时人物都是普通的形态开始的,如果你选用人物是高一级或以上形态的话。需要在战斗中在4条气力以上时按↓+X变身后才能使用。了把全部敌人打败后。会有相同的剧情,基本上就是宣布冠军是当前玩家选用的角色。接着就会进入制作人员名单的完结动画。这个时候中间有龟仙人坐着龟在空中不停地转,大家可以用摇杆去控制他飞行的方向。
五 Z Trial
本代Z Trial同样有 SURVIVAL及TIME ATTACK
SURVIVAL与上作相同,都系选名角色看能熬多少关才被敌人打到。每*一个对手恢复小量的血,由于本作有卡片的辅助,加上每人有自己的特殊技能。基本打50人以上不成问题。
TIIME ATTACK 本作分为两部分 每部分七关。当TIIME ATTACK1七关全部打过后TIIME ATTACK2就会出现。用的时间越少成绩越好。最高评级也是Z。CHALLENGE 挑战模式 本作新增加的模式。
CHALLENGE模式 是要你跟据每关给出的要求做出相应的动作为目的 挑战玩家的能力。共50关
下面就讲一下这50关全达成的方法以及部分难关过关的要点 Ⅹ○△□ →←↑↓
challenge (挑战模式)过关条件一缆表
1 按R后按△ 2次
2 按R后按△ 5次 然后*对手
3 R后按○ 3次
4 使用必杀技(→\←+○)一次 (全部人物需要连追加技一同使出才算完成 如普通贝吉塔←+○、○、○、○→○需要全部命中才算完成)
5 使用必杀技(条件同上)将敌人*
6 使用超必杀一次 (5条气力以上按↑+○)
7 使用超必杀将敌人*
8 使用爆气防御 (按X后再按R)防御五次攻击
9 15秒不受伤害 初级
10 30秒 中级
11 60秒 高级
12 60秒 最高级
9-12关的打法 装备一些加气力的卡片提高一出来的气力。开始时一直按着摇杆的← 当敌人冲过来或发小光球时 按R就不会受伤 敌人用必杀时这按X。总之一直按←。跟据敌人的动作做出相应的防御就行了。时间越长的难度越高敌人的攻击方式越多。 11与12关时间相同。只是敌人的难度级数不同
13 破防(防御耐久值为0即可)
14 20秒内 破防(防御耐久值为0即可)后 将敌人打到
15 使用追击结束技两次 (打飞后 按R 追加后再按R 3次后出现追击结束技)
16 使用追击结束技*对手
17 闪到敌人后方3次(当敌人攻击时按 →+Ⅹ,可以按→+Ⅹ后不放只系闪去到后边不作反击)
18 120秒内打到对手
19 90秒内打到对手
20 60秒内打到对手
21 不损体力打败敌人
22 以一半体力 打败敌人
23 以30%体力 打败敌人
24 以10%体力 打败敌人
25 不用任何气功打败敌人(气力锁定为0 L、R、O键无效)
26 不用必杀技类招数打败敌人(可用普通光球)
27 任何储力技(普通、必杀均可)取消5次
28 普通储力攻击命中3次
29 普通储力攻击命中7次
30 躲避(敌人近身攻击时按X)4次
31 躲避(敌人近身攻击时按X)7次
32 破投 (被役的一迅间接□+Ⅹ)3次
33 反弹\弹 开光球4次
34 反弹 并且抵消对手第二个光球 6次
35 不防御打败对手 (Ⅹ键无效)
36 不用轻攻击打败对手(□键无效)
37 不用重攻击打败对手(△键无效)
38 不用气功类攻击打败对手(○键无效)
39 不用爆气攻击打败对手(R键无效)
40 不储气打败对手(L键无效)
41 5HIT以上连技完成
42 10HIT以上连技完成
43 15HIT以上连技完成
44 20HIT以上连技完成
45 使用闪避反击技3次(当敌人攻击时按 →+Ⅹ 必需反击打中敌人)
46 一次连续技使敌人受到1200DMG以上伤害
47 一次连续技使敌人受到2000DMG以上伤害
48 看你能存活多久时间 大概熬十分钟左右过关 与9-12关的方法一样 只要熬过5分钟 给敌人*就过关
49 看你最多能到多少HIT 基本上打有24HIT左右在时间结束时就能过关。随便拿我视频里有20多HIT的连技就行啦 呵呵呵
50 在30秒内你一次过能伤害敌人多少体力 这关敌人是不会打你的 这里建议用界王拳悟空 连续使用特殊技能就是先按R再按L那个 就多倍界王拳了 最多可以连续5次 接着用元气弹储满自己放 就算不装任何卡片 都有4500+的伤害 我装备一些强卡后伤害达到8500+。绝对可以过关。
六Network Battle
联机模式
本作联机模式比起上一作有所改进 自组图片的分享及对战等都集中在这里进行
进入联机画面后。按左右选择你想进行了联机东西。 PLAYER Battle [Normal]是大家不装备战斗卡片的情况下进行公平的对战 另一个[Custom]就是以大家现有装备卡进行对战 在选人画面中可以按△进入卡片装备介面。另外还有CPU BATTLE 及CARDSHARING 本人主要用来对战 这两个好像多少用处。想知道什么用的自己去找朋友去试吧!这一代如果对战时 一个用英语发音 一个用日语发音,同样可以做成《双语齐播》的局面 有兴趣的朋友在对战时不妨试试。
Profile card 模式
Shop 组图卡片的购买商店。在前面的故事模式、Z TRIAL、街机模式中不段的通关以及提高评级会获得相应的组图卡片出现在商店里用游戏的积分进行购买
Shop 组图卡片商店
本作增加了 TITLE的购买 其中最贵的NEW RICH 要一百万积分
其它的以体积在大小划分为S、M、L的SIZE划分与上作基本相同
Card Collection
组图卡片的设计在这里进行。大家可以因应自己的喜好DIY自己的卡片。也可以恶搞一下Z战士们的造型。。呵呵呵。。。
BATTLE Data
在游戏中各项目的记录统计都可以在这里查得到,如对战的成绩,故事模式的成绩,图上的挑战模式的过关数目及最后三关的最好成绩也在上面。第50关就是有卡片辅助之下。用界王拳悟空5重界王拳加元气弹的单发伤害值 8540。。。也就是说 你7行体力全满都可以一招送你上西天。。不过实战中不可能中的。。。
BATTLE LOG
最近几次联机对战的胜负数 几胜几败 哪一天什么时间 与谁打一目了然
FRIENT LIST 这里在联机时通过 CARDSHARING 获得对方当前的组图卡片。可以进得删除和提取的选择
七 Training 练习模式
先选择要练习的人物及形态后国。进入对战设置画面。里面可以选择练习的场地、对手练习的回合数、时间、体力、气力、及闪到敌人后边所消耗的气力都可在这里设置。
进入后。下方会出现一堆数值 分别表示不同的数据 具体如下
MAX HITS 连技最大数值
DAMAGE 当前最后一击的伤害值
TOTAL DAMAGE 当前最后一次连技带来的伤害值
MAX DAMAGE 连技最大伤害值
ATTACK 当前攻击力的百分比
GUARD 当前防御力的百分比
按START后进入练习设定画面,这里可以设置各项练习设置
1 COM ACTION 对手的行动 有以下几种选 择
DO NOTHING 什么也不做 呆呆的地着给你打
GUARD1 绝对防御 对手一直处于防御状态 可以联系破防方面的技巧
GUARD2 用于练习连技用的 只要你的练技在中间段开没连上 敌人就会防住你接下来的攻击。就像铁拳一样
PRACTICE 练习对战。对手会像平时游戏中一样与你对打 但玩家体力扣减后会自动恢复。
MATCH 实战练习,跟据你在对战设置上的设置。与对手进行实战对打。体力不会恢复。
2.WEAK 只有选择了PRACTICE或MATCH才能选择。设置对手实力强度弱
3.DEF。KI Blast Wv可设置对手是反弹或弹开光球 也可以设置什么都不做
4.COUNTERATTACK 破招攻击 比平时的伤害要高一些 与KOF的COUNTER相似 每次打敌人第一HIT是就会在左边出现绿色“COUNTER!!”的字样
5.BREAK-FALL 受身 即倒地中断 OFF的时候 敌人倒在地上时不会立刻跳起。ON的时候 在敌人快倒地的时候会立刻受身跳起来不给你再连下去。实站中基本上敌人一定会用的。所以要开了ON 再练习连技 同来的东西才算是比较有用的。 我所做出来的连技全是开着ON来完成的。
6.DISPLAY 显示设置 可以把画面下方的数据表显示再隐藏。还有是最下方按键出招时可以看到你所按的键位顺序。这个通常都是开着比较 可以清楚知道自己到底按了什么连技。也为方便大家观看 在连技MV下方都是开着的。大家可以跟据下方的按键。自己尝试我做出来的连技哦。呵呵呵
7 Assign buttons 这个是按键设置
8 CAMERA ANGLE 游戏观看角度调整
9 CHANGE CHARACTER 更换练习的角色及对手
10 RESET POSITION 练习复位 重新开始练习
11 CHECK COMMAND LIST 查看出招表
12 MAIN MENU 退出练习
出招表
出招表与上作基本相同 Ⅹ○△□
S代表△键重攻击
R代表□键轻攻击
E代表○能量攻击
G代表Ⅹ防御或闪避
B代表R键爆气及冲刺
C代表L键储气
有+号的表示需要两键同时按 如上图 R+G 就是□+Ⅹ 投技
其它的就按由左至右的顺序按键输入就能达成
下边的图有光显示时表明有这招有相应的特效 而且连技中每个下按键有不同的特效 有的放在最前第一下攻击 有的入在最后 可以按方向键左右查看
左边第一个是 破防 发光时表明这一招有破防效果 第二个是 防御不可技 第三个是近身闪避(近身对打时可按X闪避敌人攻击)无效 第四个是↑/↓+Ⅹ回避无效或不能完全回避。
最后在相应的招数上按X 可以回到练习画面 右下方出现你所要练习的招数 这时你按任何键都不会现再其它的东西 招数显示会一直锁定。只有再按START 回到出招表按○取消锁定为止。
八 战斗技巧及连技详解
终于讲到最重要的部分的。格斗游戏前面说什么都是假的 最重要都是格斗的部分
先讲一下基本的动作按键方法。
热心网友
时间:2023-07-01 00:08
楼上的你话太多了文不对题了
再地图上有*标记的地方飞去得到龙珠如果被别人抢去了把它揍一顿就可以了再规定时间内拿到所有龙珠就OK了
热心网友
时间:2023-07-01 00:09
说具体点