发布网友 发布时间:2022-04-22 22:10
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热心网友 时间:2023-07-06 06:41
思路是:建立一个文字层,输入几个文字,把字体颜色改为白色,然后使文字按字逐一显示,加Gaussian Blur和CC Vector Blur,CC Vector Blur的Type改为Direction Center,Revolutions改为17左右;添加一个黑色固态层,选中这两层,预合成;关闭预合成图层的眼睛隐藏。
新建一个固态层,添加Form,设置Size X,Y都大一些,Particles in X,Y设成SizeX,Y的二分之一;打开Layer Maps中的Displacement(置换(位移)),选择Functionality(功能)选择:Indivial XYZ;在layer for Z 中选择你之前预合成的图层,这样预合成图层的亮度变化就影响到Form层了,播放动画可以看到Form层粒子,随预合成层字体的渐显,而在Z轴突起了,可以调节Displacement中的Strength来改变突起的程度,负数突起,正数凹陷;然后建立摄影机,把试图改为和你看到影片角度差不多就行了,可以再建一个白色solid,用mask画圆加羽化,建黑色soild,把两层预合成,关闭眼睛;在Layer Maps中的Color and Alpha,把Layer改为新预合成的图层,把Functionality改为Lightness to A,这样Form层粒子边缘就羽化了。
热心网友 时间:2023-07-06 06:42
哎,可怜啊,我也是。