发布网友 发布时间:2022-04-22 22:15
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热心网友 时间:2022-04-19 18:46
一般3ds max贴图都是在PS中绘制、合成的,然后贴到max的漫反射通道上。你要的材质贴图必须根据你的模型确定,游戏模型你要先展UV,再绘制贴图。虚拟现实类的,你可以直接处理拍摄回来的照片。如有不详,继续追问。热心网友 时间:2022-04-19 20:04
根据需要制作,需要什么样的贴图就找什么样的素材根据模型进行PS调整,其实就是处理图片,假如是铺装等连续性的贴图就要保证PS后的图片是无缝贴图,曲线的面就要全然那个面导出来进行PS,到时候贴上去保证贴图与模型的面能完全吻合,更复杂的就是展UV之类的。