6, 什么是用户体验?如何为用户体验设计?
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发布时间:2022-04-22 20:55
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热心网友
时间:2022-06-28 21:03
用户体验,无论在过去、现在、将来,一个网站的发展都离不开用户体验的分析。首先通过流量分析工具,我们可以知道,自己所处行业的用户行为习惯。搜索的关键词和长尾关键词,如果新站去分析,可以利用词库分析工具去分析你行业的词,或者直接找你们行业做得比较好的站去进行分析。已经确定了目标关键词后,去了解用户在这一块内容上面,想要的是什么,他们搜索这个词进来要找的是什么,然后根据他们的需求,去做相关的内容到网站。
“人们在阅读某种信息时,视觉总有一种自然的流动习惯,先看什么,后看什么,再看什么。在心理学的研究表明,一般的浏览习惯是从上到下、从左到右,在一个平面上,上松下稳而压抑。同样,平面的左松右稳。所以平面的视觉影响力上方强于下方,左侧强于右侧。这样平面的上部和中上部被称为“最佳视域”,也就是最优选的地方。在网页设计中一些突出或推荐的信息通常都放在这个位置。左侧为常规信息,右侧为推荐信息。当然这种视觉流程只是一种感觉并非一种固定的公式,只要符合人们的心理顺序和逻辑顺序,就可以更为灵活地运用,在网页设计中,灵活而合理地运用直接影响到传达信息的准确与有效性。”
网页布局大致可分为“国”字型、拐角型、“T”字型、“L”字型、综合框架型、Flash型、变化型,在这里就不做一一论述了。其实在我们在做设计的时候并没有过多的去考虑什么形式,比如我们在一张纸看到一个圆形的东西,很容易可以联想到它像太阳,而有些人则联想到月亮等等…这都是一种形式比喻,最重要的是抓住客户的需求,把握网站的定位做处合理的框架布局。
1.分辨率
网页的整体宽度可分为三种设置形式:百分比、象素、象素+百分比。通常在网站建设中以象素形式最为常用,行业网站也不列外。我们在设计网页的时候必定会考虑到分辨率的问题,科技发展到现在我们通常用的是1024*768和800*600的分辨率,现在网络上很多都是用到778个象素的宽度,在800的分辨率下面往往使整个网页很压抑,有种不透气的感觉,其实这个宽度是指在800*600的分辨率上网页的最宽宽度,不代表最佳视觉,不妨试试760~770的象素,不管在1024还是800的分辨率下都可以达到较佳的视觉效果。
并且,针对你的目标用户,你可以采用不同的分辨率标准,比如购物网站的用户,通常都是比较适应网络生活,有一定经验的网民,他们的显示器通常会比较先进,象目前就可以采用最低1024*768分辨率。如果你面对的目标用户,行业不固定,也许有相当一部分都只是偶尔上网,那么他们很可能采用的是过时的旧设备。就要考虑用较低分辨率做为制作标准。
2.合理广告
在目前一些网站的广告(弹出广告、浮动广告、大广告、banner广告、通栏广告等等…)让人觉得很烦琐,更本就不愿意来看,有时连你这个网站都不上了,这样一来网站受到了严重的影响、广告也没达到广告的目的。这些问题都是我们在设计网站之前需要考虑、需要规划的内容之一。
浮动广告有两种,第一种是在网页两边空余的地方可以上下浮动的广告,第二种是满屏幕到处随机移动的广告。建议能使用第一种的情况下尽量使用第一种,不可避免第二种情况时尽量在数量上控制最多一个就好。如果数量过多会直接影响到用户的心理、防挨到用户浏览信息,适得其反。首页广告不宜过多适中即可。如在注册或者某个购买步骤的页面上最好不要出现过多的其他无关的内容让用户分心,避免客户流失等。
最新新流行的一种广告是将整个页面按1024*768或更高的分辨率标准来设计,在超过800*600用户浏览范围的地方,放置的是常规广告信息或软广告信息,这样一来,设备条件好的用户就可以浏览将近全屏的页面内容,而800*600的用户只能看到广告部分的一个小边,但是不影响浏览主要信息。
3.空间的合理利用
很多的网页都具有一个特点,用一个字来形容,那就是“塞”,它将各种各样的信息如文字、图片、动画等不加考虑的塞到页面上,有多少挤多少,不加以规范,导致浏览时会遇到很多的不方便,主要就是页面主次不分,喧宾夺主,要不就是没有重点,没有很好的归类,整体就像各大杂烩。让人难以找到需要的东西。有的则是一片空白失去平衡,也可以用个“散”字来形容。
并非要把整个页面塞满了才不觉得空,也并非让整个页面空旷才不觉得满,只要合理的安排、有机的组合,使页面达到平衡,既使在一边的部分大面积留空,同样不会让人感到空,相反这样会给人留下广阔的思考空间,给人回味又达到了视觉效果。
比如重要但形式单一的文字信息,就要在块于块之间多点留白。图片花色凌乱的部分要于其他块有明显区分。在首页上展示子栏分类信息要紧凑,以一大类作为一个整体块。相同类的信息采用相同的排榜方式。门户的导航是经常变且类别繁多的,不一定什么时候是单数什么时候是双数,所以不要用图片来制作。
重要的第一屏
包括页头的的第一屏,应该集中了用户最常用的信息,导航,服务链接。这一屏的装饰,应该很大程度的体现了整个网站的设计风格。
热心网友
时间:2022-06-28 22:21
简单地说,以用户为中心的设计,把你自己当做一个用户一个使用者去感受产品的好坏,进而去做优化和改善。
热心网友
时间:2022-06-28 23:56
用户体验简单来说就是让你产品使用户使用体验更好、更方便。设计用户体验需要了解用户的需求,用户的使用习惯,用户的心理。
热心网友
时间:2022-06-29 01:47
用户体验(User Experience,简称UX或 UE)是一种纯主观的在用户使用一个产品(服务)的过程中建立起来的心理感受。
说的直白点就是用户使用过你的产品之后,产生的感受。比如一个网站上有很多烦人的广告,那它的用户体验就不好,因为大部分人都不喜欢浏览网页时被广告打扰。
如果我们要制作APP,我们就要考虑用户使用APP是会用到哪些功能;如果我们制作网站,我们就好考虑用户喜欢的内容是什么,并且及时推送给用户。
想要为用户体验做设计,就要了解用户的需求、使用习惯等。我们设计出来的产品是个用户使用的,如果不考虑他们的感受,那我们做这个产品这没什么用处。
用户体验设计是需要慢慢改变的,因为没使用过产品,自然也没有体验一说。使用产品的多了,问题自然也就出来了,也就需要我们再根据需求去设计了。
热心网友
时间:2022-06-29 03:55
推荐看下《用户体验要素》这本书,就可以了解了