发布网友 发布时间:2022-04-23 00:05
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热心网友 时间:2023-10-09 02:32
晚上好,问题我分开来解答,尽可能详细描述,希望能对您的工作有所帮助(・∀・)/
AE的工程文件类似楼下朋友描述,扩展名为aep,与PS的psd格式一样都是单独项目文件,打开即能加载所有该工程所需要的素材;
创建合成与创建工程是两回事,创建合成一般是指工程内的多个素材层的再合成,指按ctrl任意复选素材层或按shift全选相邻素材层之后,按ctrl+shift+c的行为,按完后默认会出现"Comp 1(合成1)"的提示框,意思是这几个素材层单独表示一些效果,一个工程可包含多组创建合成;
合成是指没有渲染以前的动画,因AE受限于你硬件加速机能的配置,如果不开启实时预览更新,有一些特效是你在预览中看不到只能在合成后渲染才能看到的(比如OpenGL加速下,合成层的"叠加"模式可能会无法预览到),所以,通常合成是指"没有渲染出来之前的效果"
我对AE了解的不是很多,有兴趣的话欢迎来百度动画MTV吧咨询,不是太新的AE问题我们都会帮你解惑的,顺便祝工作顺利天天开心(・∀・)/
热心网友 时间:2023-10-09 02:33
一个工程文件就是相当于PS的PSD文件,合成就是一个时间线,可以看作PS里的文件夹,而合成里的不同图层就可以看成PS里的图层,每一层都可以添加蒙版,特效,3D,混合模式,对于有PS基础的人来说不会太难。