3dmax文件太大 渲染不了
发布网友
发布时间:2022-04-23 00:07
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热心网友
时间:2023-10-09 02:51
解决方法一:清理缓存垃圾
通常来说,只要清理在3dmax运行过程中堆积的缓存垃圾,就能够在文件大小不变的情况下,让运算速度大大提升。
解决方法二:减少模型面数
如果文件太大,模型却并不复杂的话,则需要考虑精简模型的面数,来减少文件尺寸。从而解决3dmax文件太大导致的无法渲染或渲染困难。
操作步骤:
1.选中面数过大的3dmax2018模型,在下拉菜单中找到“专业优化”选项。
2.勾选保持纹理后,在第一行,输入想要减少的3dmax模型面数百分比。
3.减面完成后,重新开始3dmax
方法三:使用云渲染,高配置服务器渲染更快
热心网友
时间:2023-10-09 02:51
电脑配制已经很好了! 该不是电脑的问题!
很想问下是不是你的渲染方法有问题?
我上次460M 的文件也喧不了,以为是电脑的问题!最后问了别人才知道是渲染方法出了点小问题,
你用的是VR 还是LS 呢!? 如果是LS 的话就导入LP 文件后再初始化文件,然后调数值就可以啦!~
试试吧! 还不行就发内线给我......
热心网友
时间:2023-10-09 02:51
1、文件大的话带不动可以换换配置高的电脑试试。
2、可以适当操作删减文件面数。
3、可以适当的减低渲染的品质改成自定义模式。
热心网友
时间:2023-10-09 02:52
建议一:联机渲染大文件,这样才能渲染出来;
建议二:分段渲染,然后再合并一起,这样电脑也能承受得了
希望满意 呵呵
热心网友
时间:2023-10-09 02:53
其实不是文件太大,渲染不了 , 几个亿的poly , 我们用2G内存也能轻松渲染
这是文件的优化问题
涉及到很多方面
1 代理的处理
2 材质的处理
3 灯光的处理
4 如果手贱改变了vray的内存分配制度 , 这也会是个大问题