腾讯为什么不把王者荣耀安卓与IOS的数据互通呢?
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发布时间:2022-08-25 02:44
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好二三四
时间:2022-10-01 21:50
1、首先,微信与QQ虽然同属腾讯旗下,但微信与QQ并不是同一公司。二者数据库不同,微信仅仅在用户注册是提供了QQ号注册这方法。这种方法在各大门户网站早已流行。因此,从这一角度讲,同一游戏微信与QQ数据无法互通。
2、其次,从营销上来说。微信与QQ数据不互通,玩家想要在两个平台都能够进行游戏,就需要注册两个账号。这样,游戏的用户量就会大幅度增多。用户量的增多带来知名度的提高,也势必会带来游戏充值收入的增多。从这一角度讲,微信与QQ无法数据互通也算是打得一手好牌。
好二三四
时间:2022-10-03 20:53
所有游戏IOS和安卓数据都不是互通的,苹果公司不允许和安卓互通数据。原因是苹果游戏开发商每卖出100块的元宝都要给苹果30块分成,如果安卓和苹果数据互通,就会有人绕开苹果去安卓充值,苹果就会造成损失。
热心网友
时间:2024-05-22 22:26
其实,王者荣耀有一段时间ios和安卓是互通的,只不过后来被关闭了……
双平台数据互通必然导致运营成本和运营难度升高,这是不争的事实。
但是,通过玩家方面来说,好处却非常多。
首先,用户可以跨平台 游戏 ,互通性更高了,与亲朋好友更容易切磋了,其次,换手机,使用新系统再也不是什么难事等等。
对于王者荣耀来说,他根本没必要为了数据互通而给自己增加难度。
1、用户多,任性
即便数据不互通,你也一样会玩王者荣耀不是吗?
况且王者荣耀的匹配机制是全区全服匹配,根本无需担心人数匹配问题。
2、 游戏 太复杂
可以看到,所有的数据互通 游戏 ,系统架构都非常简单, 游戏 很容易平衡,运营难度也不大。但对于王者荣耀来说,那就是一个天大的难题,英雄之间的平衡,系统平衡都是世纪难题。
3、设备差距
王者荣耀特有的,数据不互通的原因,ios由于系统很完善,如果所有ios的人一起玩,体验非常好。而安卓手机就前差万别了,低的几百元,高的也有像三星那样的高端机,体验上不如ios好。为了ios用户体验,自然不愿意和安卓数据互通……因为平台数据不同,安装包代码构成也不一样,且服务器架构方式不一样,所以您最好跟朋友在一个系统下玩哦!还有提醒您一下 同系统 QQ区和微信区也不能互通数据哦!
数据互通并不难。
球球大作战、炉石传说、部落冲突、皇室战争,数据互通的 游戏 比比皆是,很多 游戏 早已是全世界互通、三平台(ios、安卓、pc)互通,可见平台之间互通可以说一点都不难。
从24号开始,不少小伙伴反馈,当安卓与苹果一起匹配时,系统总会弹出“未知网络错误”的提示框(并非所有人都会出现,但出现bug的人数不算少),于是,为了修复bug,官方“不得已”把安卓与苹果的跨服匹配机制临时关闭了。
在腾讯的角度来看,安卓苹果之间数据通用无论对于用户增长还是还是更好的收费都有好处。
不过站在苹果的角度就不会这么认为了,在苹果的开发者条例中明确规定,会抽取30%作为渠道费!
别看30%不多,但是如按照年收入1亿计算,30%也就是3千万。如果腾讯开放互相开放数据会怎么样?那不用说,它一定会对安卓系统实行大量的消费活动,甚至对原来苹果用户在安卓上付费提供大量补贴!
原因就在于腾讯在安卓有些完整的渠道体系,所需成本近乎为0!
这样子苹果至少会在腾讯损失3千万的年收入!
可惜的是苹果系统的用户市场过于巨大,腾讯想要"切蛋糕"就必须做出让步!
王者荣耀在安卓及iOS系统两者之间账号数据不互通,有很多人认为这是腾讯的问题,认为腾讯故意为了多挣一份钱,让我们两个号在需要重复购买啊英雄及皮肤。其实这是错怪了腾讯,主要原因在于苹果的应用商店机制。
iOS生态之所以优于安卓混乱的生态,系统更为稳定流畅,主要源于苹果有严格审查管理的应用商店。所有应用都需要符合苹果的应用规范。苹果要求应用内部购买需要走苹果的支付购买渠道购买,苹果从中抽成30%。有这么巨额的收入,苹果才能成为世界上曾经的市值第一的公司。
我们假设账号通用,我们在安卓和苹果购买同一款皮肤100元,实际上在安卓设备上,腾讯直接挣了100元,而在苹果设备上,腾讯只是挣了70元。腾讯完全可以再安卓上面打7折卖皮肤,很大一部分用苹果手机的人就会用安卓手机买皮肤,然后利用苹果手机 游戏 。那样苹果就少挣很多钱。这样的话,苹果还会让腾讯王者荣耀上架App Store么?
两者账号数据不互通是腾讯和苹果商量的结果,曾经很多年前王者账号是互通的,但是随着王者荣耀变成第一大手游,2018年收入突破220亿,苹果自然不会放弃这部分巨额利益。
苹果不允许,苹果 游戏 以及 游戏 内购只能通过Appstore进行,而且苹果会从中抽取百分之30的分成。安卓 游戏 支付渠道多样,每种分成都不一样。所以安卓不同渠道有时候也分服,如果互通那用安卓充值就能避开苹果,所以苹果肯定是不同意的。除非 游戏 能像炉石那样,不然就看苹果肯不肯
什么时候通了就不用苹果手机。阴阳师,王者都玩2-3年了,实在放不下。我用苹果并不是真的果粉,之前账号绑定了,没办法。
不互通是苹果不让互通,因为iOS系统里的 游戏 充值,苹果要30%的提成,如果数据互通,用户用安卓手机上线充值,苹果就收不到钱了。
你好,很高兴能回答你的问题。
我看了楼上很多人的回答,答案无非就是因为苹果安卓分成不同,其实还有一个最根本的原因,比如赛季结束版本更新吧,安卓可能早上六七点就可以玩了,苹果要9到10点才能玩,因为ios的审核机制不同, 游戏 需要苹果官方去审核,所以各项更新都要比安卓晚,可能苹果用户觉得无所谓,但是安卓用户就不一定了,所以苹果安卓数据不相同的根本在于此,而并非他们所说的分成不同。
其实两个系统之前是可以互通的(已经开启互通),只是官方关闭了。正常情况下两个系统的玩家是可以一起玩的。但是数据互通的话,还有很长的一段路要走
安卓 游戏 支付渠道多样,每种分成都不一样。所以安卓不同渠道有时候也分服,如果互通那用安卓充值就能避开苹果,所以苹果肯定是不同意的。
这个我好像知道一点 我记得腾讯是有这个想法的 但是腾讯和苹果官方商量的时候 苹果官方不愿意 而且 苹果 游戏 上线的时候 也普遍比安卓缓慢
热心网友
时间:2024-05-22 22:26
其实,王者荣耀有一段时间ios和安卓是互通的,只不过后来被关闭了……
双平台数据互通必然导致运营成本和运营难度升高,这是不争的事实。
但是,通过玩家方面来说,好处却非常多。
首先,用户可以跨平台 游戏 ,互通性更高了,与亲朋好友更容易切磋了,其次,换手机,使用新系统再也不是什么难事等等。
对于王者荣耀来说,他根本没必要为了数据互通而给自己增加难度。
1、用户多,任性
即便数据不互通,你也一样会玩王者荣耀不是吗?
况且王者荣耀的匹配机制是全区全服匹配,根本无需担心人数匹配问题。
2、 游戏 太复杂
可以看到,所有的数据互通 游戏 ,系统架构都非常简单, 游戏 很容易平衡,运营难度也不大。但对于王者荣耀来说,那就是一个天大的难题,英雄之间的平衡,系统平衡都是世纪难题。
3、设备差距
王者荣耀特有的,数据不互通的原因,ios由于系统很完善,如果所有ios的人一起玩,体验非常好。而安卓手机就前差万别了,低的几百元,高的也有像三星那样的高端机,体验上不如ios好。为了ios用户体验,自然不愿意和安卓数据互通……因为平台数据不同,安装包代码构成也不一样,且服务器架构方式不一样,所以您最好跟朋友在一个系统下玩哦!还有提醒您一下 同系统 QQ区和微信区也不能互通数据哦!
数据互通并不难。
球球大作战、炉石传说、部落冲突、皇室战争,数据互通的 游戏 比比皆是,很多 游戏 早已是全世界互通、三平台(ios、安卓、pc)互通,可见平台之间互通可以说一点都不难。
从24号开始,不少小伙伴反馈,当安卓与苹果一起匹配时,系统总会弹出“未知网络错误”的提示框(并非所有人都会出现,但出现bug的人数不算少),于是,为了修复bug,官方“不得已”把安卓与苹果的跨服匹配机制临时关闭了。
在腾讯的角度来看,安卓苹果之间数据通用无论对于用户增长还是还是更好的收费都有好处。
不过站在苹果的角度就不会这么认为了,在苹果的开发者条例中明确规定,会抽取30%作为渠道费!
别看30%不多,但是如按照年收入1亿计算,30%也就是3千万。如果腾讯开放互相开放数据会怎么样?那不用说,它一定会对安卓系统实行大量的消费活动,甚至对原来苹果用户在安卓上付费提供大量补贴!
原因就在于腾讯在安卓有些完整的渠道体系,所需成本近乎为0!
这样子苹果至少会在腾讯损失3千万的年收入!
可惜的是苹果系统的用户市场过于巨大,腾讯想要"切蛋糕"就必须做出让步!
王者荣耀在安卓及iOS系统两者之间账号数据不互通,有很多人认为这是腾讯的问题,认为腾讯故意为了多挣一份钱,让我们两个号在需要重复购买啊英雄及皮肤。其实这是错怪了腾讯,主要原因在于苹果的应用商店机制。
iOS生态之所以优于安卓混乱的生态,系统更为稳定流畅,主要源于苹果有严格审查管理的应用商店。所有应用都需要符合苹果的应用规范。苹果要求应用内部购买需要走苹果的支付购买渠道购买,苹果从中抽成30%。有这么巨额的收入,苹果才能成为世界上曾经的市值第一的公司。
我们假设账号通用,我们在安卓和苹果购买同一款皮肤100元,实际上在安卓设备上,腾讯直接挣了100元,而在苹果设备上,腾讯只是挣了70元。腾讯完全可以再安卓上面打7折卖皮肤,很大一部分用苹果手机的人就会用安卓手机买皮肤,然后利用苹果手机 游戏 。那样苹果就少挣很多钱。这样的话,苹果还会让腾讯王者荣耀上架App Store么?
两者账号数据不互通是腾讯和苹果商量的结果,曾经很多年前王者账号是互通的,但是随着王者荣耀变成第一大手游,2018年收入突破220亿,苹果自然不会放弃这部分巨额利益。
苹果不允许,苹果 游戏 以及 游戏 内购只能通过Appstore进行,而且苹果会从中抽取百分之30的分成。安卓 游戏 支付渠道多样,每种分成都不一样。所以安卓不同渠道有时候也分服,如果互通那用安卓充值就能避开苹果,所以苹果肯定是不同意的。除非 游戏 能像炉石那样,不然就看苹果肯不肯
什么时候通了就不用苹果手机。阴阳师,王者都玩2-3年了,实在放不下。我用苹果并不是真的果粉,之前账号绑定了,没办法。
不互通是苹果不让互通,因为iOS系统里的 游戏 充值,苹果要30%的提成,如果数据互通,用户用安卓手机上线充值,苹果就收不到钱了。
你好,很高兴能回答你的问题。
我看了楼上很多人的回答,答案无非就是因为苹果安卓分成不同,其实还有一个最根本的原因,比如赛季结束版本更新吧,安卓可能早上六七点就可以玩了,苹果要9到10点才能玩,因为ios的审核机制不同, 游戏 需要苹果官方去审核,所以各项更新都要比安卓晚,可能苹果用户觉得无所谓,但是安卓用户就不一定了,所以苹果安卓数据不相同的根本在于此,而并非他们所说的分成不同。
其实两个系统之前是可以互通的(已经开启互通),只是官方关闭了。正常情况下两个系统的玩家是可以一起玩的。但是数据互通的话,还有很长的一段路要走
安卓 游戏 支付渠道多样,每种分成都不一样。所以安卓不同渠道有时候也分服,如果互通那用安卓充值就能避开苹果,所以苹果肯定是不同意的。
这个我好像知道一点 我记得腾讯是有这个想法的 但是腾讯和苹果官方商量的时候 苹果官方不愿意 而且 苹果 游戏 上线的时候 也普遍比安卓缓慢
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其实,王者荣耀有一段时间ios和安卓是互通的,只不过后来被关闭了……
双平台数据互通必然导致运营成本和运营难度升高,这是不争的事实。
但是,通过玩家方面来说,好处却非常多。
首先,用户可以跨平台 游戏 ,互通性更高了,与亲朋好友更容易切磋了,其次,换手机,使用新系统再也不是什么难事等等。
对于王者荣耀来说,他根本没必要为了数据互通而给自己增加难度。
1、用户多,任性
即便数据不互通,你也一样会玩王者荣耀不是吗?
况且王者荣耀的匹配机制是全区全服匹配,根本无需担心人数匹配问题。
2、 游戏 太复杂
可以看到,所有的数据互通 游戏 ,系统架构都非常简单, 游戏 很容易平衡,运营难度也不大。但对于王者荣耀来说,那就是一个天大的难题,英雄之间的平衡,系统平衡都是世纪难题。
3、设备差距
王者荣耀特有的,数据不互通的原因,ios由于系统很完善,如果所有ios的人一起玩,体验非常好。而安卓手机就前差万别了,低的几百元,高的也有像三星那样的高端机,体验上不如ios好。为了ios用户体验,自然不愿意和安卓数据互通……因为平台数据不同,安装包代码构成也不一样,且服务器架构方式不一样,所以您最好跟朋友在一个系统下玩哦!还有提醒您一下 同系统 QQ区和微信区也不能互通数据哦!
数据互通并不难。
球球大作战、炉石传说、部落冲突、皇室战争,数据互通的 游戏 比比皆是,很多 游戏 早已是全世界互通、三平台(ios、安卓、pc)互通,可见平台之间互通可以说一点都不难。
从24号开始,不少小伙伴反馈,当安卓与苹果一起匹配时,系统总会弹出“未知网络错误”的提示框(并非所有人都会出现,但出现bug的人数不算少),于是,为了修复bug,官方“不得已”把安卓与苹果的跨服匹配机制临时关闭了。
在腾讯的角度来看,安卓苹果之间数据通用无论对于用户增长还是还是更好的收费都有好处。
不过站在苹果的角度就不会这么认为了,在苹果的开发者条例中明确规定,会抽取30%作为渠道费!
别看30%不多,但是如按照年收入1亿计算,30%也就是3千万。如果腾讯开放互相开放数据会怎么样?那不用说,它一定会对安卓系统实行大量的消费活动,甚至对原来苹果用户在安卓上付费提供大量补贴!
原因就在于腾讯在安卓有些完整的渠道体系,所需成本近乎为0!
这样子苹果至少会在腾讯损失3千万的年收入!
可惜的是苹果系统的用户市场过于巨大,腾讯想要"切蛋糕"就必须做出让步!
王者荣耀在安卓及iOS系统两者之间账号数据不互通,有很多人认为这是腾讯的问题,认为腾讯故意为了多挣一份钱,让我们两个号在需要重复购买啊英雄及皮肤。其实这是错怪了腾讯,主要原因在于苹果的应用商店机制。
iOS生态之所以优于安卓混乱的生态,系统更为稳定流畅,主要源于苹果有严格审查管理的应用商店。所有应用都需要符合苹果的应用规范。苹果要求应用内部购买需要走苹果的支付购买渠道购买,苹果从中抽成30%。有这么巨额的收入,苹果才能成为世界上曾经的市值第一的公司。
我们假设账号通用,我们在安卓和苹果购买同一款皮肤100元,实际上在安卓设备上,腾讯直接挣了100元,而在苹果设备上,腾讯只是挣了70元。腾讯完全可以再安卓上面打7折卖皮肤,很大一部分用苹果手机的人就会用安卓手机买皮肤,然后利用苹果手机 游戏 。那样苹果就少挣很多钱。这样的话,苹果还会让腾讯王者荣耀上架App Store么?
两者账号数据不互通是腾讯和苹果商量的结果,曾经很多年前王者账号是互通的,但是随着王者荣耀变成第一大手游,2018年收入突破220亿,苹果自然不会放弃这部分巨额利益。
苹果不允许,苹果 游戏 以及 游戏 内购只能通过Appstore进行,而且苹果会从中抽取百分之30的分成。安卓 游戏 支付渠道多样,每种分成都不一样。所以安卓不同渠道有时候也分服,如果互通那用安卓充值就能避开苹果,所以苹果肯定是不同意的。除非 游戏 能像炉石那样,不然就看苹果肯不肯
什么时候通了就不用苹果手机。阴阳师,王者都玩2-3年了,实在放不下。我用苹果并不是真的果粉,之前账号绑定了,没办法。
不互通是苹果不让互通,因为iOS系统里的 游戏 充值,苹果要30%的提成,如果数据互通,用户用安卓手机上线充值,苹果就收不到钱了。
你好,很高兴能回答你的问题。
我看了楼上很多人的回答,答案无非就是因为苹果安卓分成不同,其实还有一个最根本的原因,比如赛季结束版本更新吧,安卓可能早上六七点就可以玩了,苹果要9到10点才能玩,因为ios的审核机制不同, 游戏 需要苹果官方去审核,所以各项更新都要比安卓晚,可能苹果用户觉得无所谓,但是安卓用户就不一定了,所以苹果安卓数据不相同的根本在于此,而并非他们所说的分成不同。
其实两个系统之前是可以互通的(已经开启互通),只是官方关闭了。正常情况下两个系统的玩家是可以一起玩的。但是数据互通的话,还有很长的一段路要走
安卓 游戏 支付渠道多样,每种分成都不一样。所以安卓不同渠道有时候也分服,如果互通那用安卓充值就能避开苹果,所以苹果肯定是不同意的。
这个我好像知道一点 我记得腾讯是有这个想法的 但是腾讯和苹果官方商量的时候 苹果官方不愿意 而且 苹果 游戏 上线的时候 也普遍比安卓缓慢
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时间:2024-05-22 22:26
其实,王者荣耀有一段时间ios和安卓是互通的,只不过后来被关闭了……
双平台数据互通必然导致运营成本和运营难度升高,这是不争的事实。
但是,通过玩家方面来说,好处却非常多。
首先,用户可以跨平台 游戏 ,互通性更高了,与亲朋好友更容易切磋了,其次,换手机,使用新系统再也不是什么难事等等。
对于王者荣耀来说,他根本没必要为了数据互通而给自己增加难度。
1、用户多,任性
即便数据不互通,你也一样会玩王者荣耀不是吗?
况且王者荣耀的匹配机制是全区全服匹配,根本无需担心人数匹配问题。
2、 游戏 太复杂
可以看到,所有的数据互通 游戏 ,系统架构都非常简单, 游戏 很容易平衡,运营难度也不大。但对于王者荣耀来说,那就是一个天大的难题,英雄之间的平衡,系统平衡都是世纪难题。
3、设备差距
王者荣耀特有的,数据不互通的原因,ios由于系统很完善,如果所有ios的人一起玩,体验非常好。而安卓手机就前差万别了,低的几百元,高的也有像三星那样的高端机,体验上不如ios好。为了ios用户体验,自然不愿意和安卓数据互通……因为平台数据不同,安装包代码构成也不一样,且服务器架构方式不一样,所以您最好跟朋友在一个系统下玩哦!还有提醒您一下 同系统 QQ区和微信区也不能互通数据哦!
数据互通并不难。
球球大作战、炉石传说、部落冲突、皇室战争,数据互通的 游戏 比比皆是,很多 游戏 早已是全世界互通、三平台(ios、安卓、pc)互通,可见平台之间互通可以说一点都不难。
从24号开始,不少小伙伴反馈,当安卓与苹果一起匹配时,系统总会弹出“未知网络错误”的提示框(并非所有人都会出现,但出现bug的人数不算少),于是,为了修复bug,官方“不得已”把安卓与苹果的跨服匹配机制临时关闭了。
在腾讯的角度来看,安卓苹果之间数据通用无论对于用户增长还是还是更好的收费都有好处。
不过站在苹果的角度就不会这么认为了,在苹果的开发者条例中明确规定,会抽取30%作为渠道费!
别看30%不多,但是如按照年收入1亿计算,30%也就是3千万。如果腾讯开放互相开放数据会怎么样?那不用说,它一定会对安卓系统实行大量的消费活动,甚至对原来苹果用户在安卓上付费提供大量补贴!
原因就在于腾讯在安卓有些完整的渠道体系,所需成本近乎为0!
这样子苹果至少会在腾讯损失3千万的年收入!
可惜的是苹果系统的用户市场过于巨大,腾讯想要"切蛋糕"就必须做出让步!
王者荣耀在安卓及iOS系统两者之间账号数据不互通,有很多人认为这是腾讯的问题,认为腾讯故意为了多挣一份钱,让我们两个号在需要重复购买啊英雄及皮肤。其实这是错怪了腾讯,主要原因在于苹果的应用商店机制。
iOS生态之所以优于安卓混乱的生态,系统更为稳定流畅,主要源于苹果有严格审查管理的应用商店。所有应用都需要符合苹果的应用规范。苹果要求应用内部购买需要走苹果的支付购买渠道购买,苹果从中抽成30%。有这么巨额的收入,苹果才能成为世界上曾经的市值第一的公司。
我们假设账号通用,我们在安卓和苹果购买同一款皮肤100元,实际上在安卓设备上,腾讯直接挣了100元,而在苹果设备上,腾讯只是挣了70元。腾讯完全可以再安卓上面打7折卖皮肤,很大一部分用苹果手机的人就会用安卓手机买皮肤,然后利用苹果手机 游戏 。那样苹果就少挣很多钱。这样的话,苹果还会让腾讯王者荣耀上架App Store么?
两者账号数据不互通是腾讯和苹果商量的结果,曾经很多年前王者账号是互通的,但是随着王者荣耀变成第一大手游,2018年收入突破220亿,苹果自然不会放弃这部分巨额利益。
苹果不允许,苹果 游戏 以及 游戏 内购只能通过Appstore进行,而且苹果会从中抽取百分之30的分成。安卓 游戏 支付渠道多样,每种分成都不一样。所以安卓不同渠道有时候也分服,如果互通那用安卓充值就能避开苹果,所以苹果肯定是不同意的。除非 游戏 能像炉石那样,不然就看苹果肯不肯
什么时候通了就不用苹果手机。阴阳师,王者都玩2-3年了,实在放不下。我用苹果并不是真的果粉,之前账号绑定了,没办法。
不互通是苹果不让互通,因为iOS系统里的 游戏 充值,苹果要30%的提成,如果数据互通,用户用安卓手机上线充值,苹果就收不到钱了。
你好,很高兴能回答你的问题。
我看了楼上很多人的回答,答案无非就是因为苹果安卓分成不同,其实还有一个最根本的原因,比如赛季结束版本更新吧,安卓可能早上六七点就可以玩了,苹果要9到10点才能玩,因为ios的审核机制不同, 游戏 需要苹果官方去审核,所以各项更新都要比安卓晚,可能苹果用户觉得无所谓,但是安卓用户就不一定了,所以苹果安卓数据不相同的根本在于此,而并非他们所说的分成不同。
其实两个系统之前是可以互通的(已经开启互通),只是官方关闭了。正常情况下两个系统的玩家是可以一起玩的。但是数据互通的话,还有很长的一段路要走
安卓 游戏 支付渠道多样,每种分成都不一样。所以安卓不同渠道有时候也分服,如果互通那用安卓充值就能避开苹果,所以苹果肯定是不同意的。
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其实,王者荣耀有一段时间ios和安卓是互通的,只不过后来被关闭了……
双平台数据互通必然导致运营成本和运营难度升高,这是不争的事实。
但是,通过玩家方面来说,好处却非常多。
首先,用户可以跨平台 游戏 ,互通性更高了,与亲朋好友更容易切磋了,其次,换手机,使用新系统再也不是什么难事等等。
对于王者荣耀来说,他根本没必要为了数据互通而给自己增加难度。
1、用户多,任性
即便数据不互通,你也一样会玩王者荣耀不是吗?
况且王者荣耀的匹配机制是全区全服匹配,根本无需担心人数匹配问题。
2、 游戏 太复杂
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3、设备差距
王者荣耀特有的,数据不互通的原因,ios由于系统很完善,如果所有ios的人一起玩,体验非常好。而安卓手机就前差万别了,低的几百元,高的也有像三星那样的高端机,体验上不如ios好。为了ios用户体验,自然不愿意和安卓数据互通……因为平台数据不同,安装包代码构成也不一样,且服务器架构方式不一样,所以您最好跟朋友在一个系统下玩哦!还有提醒您一下 同系统 QQ区和微信区也不能互通数据哦!
数据互通并不难。
球球大作战、炉石传说、部落冲突、皇室战争,数据互通的 游戏 比比皆是,很多 游戏 早已是全世界互通、三平台(ios、安卓、pc)互通,可见平台之间互通可以说一点都不难。
从24号开始,不少小伙伴反馈,当安卓与苹果一起匹配时,系统总会弹出“未知网络错误”的提示框(并非所有人都会出现,但出现bug的人数不算少),于是,为了修复bug,官方“不得已”把安卓与苹果的跨服匹配机制临时关闭了。
在腾讯的角度来看,安卓苹果之间数据通用无论对于用户增长还是还是更好的收费都有好处。
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王者荣耀在安卓及iOS系统两者之间账号数据不互通,有很多人认为这是腾讯的问题,认为腾讯故意为了多挣一份钱,让我们两个号在需要重复购买啊英雄及皮肤。其实这是错怪了腾讯,主要原因在于苹果的应用商店机制。
iOS生态之所以优于安卓混乱的生态,系统更为稳定流畅,主要源于苹果有严格审查管理的应用商店。所有应用都需要符合苹果的应用规范。苹果要求应用内部购买需要走苹果的支付购买渠道购买,苹果从中抽成30%。有这么巨额的收入,苹果才能成为世界上曾经的市值第一的公司。
我们假设账号通用,我们在安卓和苹果购买同一款皮肤100元,实际上在安卓设备上,腾讯直接挣了100元,而在苹果设备上,腾讯只是挣了70元。腾讯完全可以再安卓上面打7折卖皮肤,很大一部分用苹果手机的人就会用安卓手机买皮肤,然后利用苹果手机 游戏 。那样苹果就少挣很多钱。这样的话,苹果还会让腾讯王者荣耀上架App Store么?
两者账号数据不互通是腾讯和苹果商量的结果,曾经很多年前王者账号是互通的,但是随着王者荣耀变成第一大手游,2018年收入突破220亿,苹果自然不会放弃这部分巨额利益。
苹果不允许,苹果 游戏 以及 游戏 内购只能通过Appstore进行,而且苹果会从中抽取百分之30的分成。安卓 游戏 支付渠道多样,每种分成都不一样。所以安卓不同渠道有时候也分服,如果互通那用安卓充值就能避开苹果,所以苹果肯定是不同意的。除非 游戏 能像炉石那样,不然就看苹果肯不肯
什么时候通了就不用苹果手机。阴阳师,王者都玩2-3年了,实在放不下。我用苹果并不是真的果粉,之前账号绑定了,没办法。
不互通是苹果不让互通,因为iOS系统里的 游戏 充值,苹果要30%的提成,如果数据互通,用户用安卓手机上线充值,苹果就收不到钱了。
你好,很高兴能回答你的问题。
我看了楼上很多人的回答,答案无非就是因为苹果安卓分成不同,其实还有一个最根本的原因,比如赛季结束版本更新吧,安卓可能早上六七点就可以玩了,苹果要9到10点才能玩,因为ios的审核机制不同, 游戏 需要苹果官方去审核,所以各项更新都要比安卓晚,可能苹果用户觉得无所谓,但是安卓用户就不一定了,所以苹果安卓数据不相同的根本在于此,而并非他们所说的分成不同。
其实两个系统之前是可以互通的(已经开启互通),只是官方关闭了。正常情况下两个系统的玩家是可以一起玩的。但是数据互通的话,还有很长的一段路要走
安卓 游戏 支付渠道多样,每种分成都不一样。所以安卓不同渠道有时候也分服,如果互通那用安卓充值就能避开苹果,所以苹果肯定是不同意的。
这个我好像知道一点 我记得腾讯是有这个想法的 但是腾讯和苹果官方商量的时候 苹果官方不愿意 而且 苹果 游戏 上线的时候 也普遍比安卓缓慢