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游戏的帧数是什么意思,帧数高和低有什么区别

发布网友 发布时间:2022-03-31 23:45

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11个回答

热心网友 时间:2022-04-01 01:15

帧数(Frames),为帧生成数量的简称。帧,就是影像动画中最小单位的单幅影像画面,相当于电影胶片上的每一格镜头。 

每一帧都是静止的图象,快速连续地显示帧便形成了运动的假象,因此高的帧率可以得到更流畅、更*真的动画。

因此,游戏的帧数越高,操作起来的连贯性就越流畅。由于人眼的视觉残留效果,帧数高到一定程度就感觉不出,基本超过FPS超过100以上就差不多毫无区别。游戏起来感觉便很流畅。

帧数越低感觉越卡顿,操作不连贯。因为游戏帧数越低,每一帧之间的间隔也就会越大,游戏画面之间的连接就会感觉很勉强,人眼视觉残留下来的就是静态图,并非动图,因此便会影响游戏的连贯性。

扩展资料:

帧数与帧率的区别:

帧率(Frame rate)=帧数(Frames)/时间(Time),单位为帧每秒(f/s, frames per second, fps)。

也就是说,如果一个动画的帧率恒定为60帧每秒(fps),那么它在一秒钟内的帧数为60帧,两秒钟内的帧数为120帧。

除此之外,游戏运行时每秒所运行的帧数(简称FPS,Frames Per Second) 和视频一样,FPS越大,在屏幕上的视频就越来越平滑,直到一个临界点(大约是100FPS),超过这个临界点,再高的FPS都只是一个令人惊奇的数值,400FPS和100FPS在人的视觉中几乎没有差别。

提高游戏帧数:

1.可以用进程管理器把EXPLORER.EXE暂时关掉,然后用进程管理器打开游戏,结束游戏后再用管理器打开EXPLORER.EXE就可以了。

2.更新驱动,一般有新的大作出炉都会有新驱动专门为这游戏优化。

3.清理内存。

4.调低分辨率和特效。

热心网友 时间:2022-04-01 02:33

游戏的帧数是游戏里面页面一秒刷新的次数,英文表示为fps。帧数高代表画面一秒刷新的次数多,刷新率高,看起来画面就会流畅;帧数低画面就会看起来卡顿。

人眼能够识别的帧率是有限的,但是在游戏中我们往往能够识别更高的帧率,因为帧率背后还隐藏着游戏的渲染机制以及输入延迟的问题,而玩家们玩游戏时不仅仅是通过眼睛来感受游戏的。

更高的帧率往往能够带来更低的输入延迟,减少玩家们在移动鼠标或者按下键盘后与游戏画面间的反应时间,这样一来玩家们可以感知高帧率能够带来更快的鼠标反应时间,因此游戏也会显得更流畅。

扩展资料:

FPS取决于显卡,其次是内存,CPU,然后是网络(如果是网络游戏的话)与硬盘,一般游戏都是40左右fps就可以称之为流畅了。比如策略类(三国志什么的)5fps也是可以接受的,但赛车类 5fps根本玩不下去。

每款游戏都会有一个官方提供的最低配置要求,尤其是网络游戏,但这个最低配置仅仅适用于将游戏内的所有视频效果全部关闭的状态下使用,而且网络游戏中对于网速的问题是忽略不计的。只有提高电脑的显卡、内存才能在网络因素不确定的情况下达到最理想的游戏流畅效果。

参考资料:百度百科-游戏帧数

热心网友 时间:2022-04-01 04:07

游戏的帧数就是游戏里面页面的刷新次数,也就是游戏里面显示的FPS。FPS越高代表画面的刷新率就越高,看起来就会流畅。反之就会越卡。

玩游戏的话要求的FPS是较高会比较好,大概在40以上,人眼看起来不会有卡顿的现象。

拓展资料:

FPS(每秒传输帧数(Frames Per Second))

FPS是图像领域中的定义,是指画面每秒传输帧数,通俗来讲就是指动画或视频的画面数。FPS是测量用于保存、显示动态视频的信息数量。每秒钟帧数愈多,所显示的动作就会愈流畅。通常,要避免动作不流畅的最低是30。某些计算机视频格式,每秒只能提供15帧。

FPS”也可以理解为我们常说的“刷新率(单位为Hz)”,例如我们常在CS游戏里说的“FPS值”。我们在装机选购显卡和显示器的时候,都会注意到“刷新率”。一般我们设置缺省刷新率都在75Hz(即75帧/秒)以上。例如:75Hz的刷新率刷也就是指屏幕一秒内只扫描75次,即75帧/秒。而当刷新率太低时我们肉眼都能感觉到屏幕的闪烁,不连贯,对图像显示效果和视觉感观产生不好的影响。

电影以每秒24张画面的速度播放,也就是一秒钟内在屏幕上连续投射出24张静止画面。有关动画播放速度的单位是fps,其中的f就是英文单词Frame(画面、帧),p就是Per(每),s就是Second(秒)。用中文表达就是多少帧每秒,或每秒多少帧。电影是24fps,通常简称为24帧。

热心网友 时间:2022-04-01 05:59

游戏的帧数一般就是指画面的帧,帧数高了,你肯定会看着清楚,看着舒服呀,然后就是好电脑内存,如果你电脑好的话就无所谓,肯定是怎么舒服怎么来,如果电脑要不行的话,我就把它调低一点,免得卡,就这么点区别。

热心网友 时间:2022-04-01 08:07

帧数是指FRAME, 就是一个画面

游戏里的帧数是以FPS, Frame Per Second来参考, 顾名思义, 就是每秒有多少画面

所以, 每秒肯定画面数多, 动作才细腻, 每秒如果才几个画面, 那就是卡得不行了.

一般40,50或以上的FPS就不错了.

热心网友 时间:2022-04-01 10:31

帧是指每秒钟走过的图片数,因为不管电视还是电脑,他们都是每秒走多少个图片,因为人眼有记忆功能,所以就看成了动画,电脑的话,一般30帧为流畅画面,60帧算是正常的画面,小于30帧你就会觉得一卡伊卡的

热心网友 时间:2022-04-01 13:13

帧就是一个画面。把画面连接起来就是动作,连环画就是这个道理,FPS 30就是指 1秒有30个画面闪过。FPS100就是一百个画面闪过 就是一秒一百帧,人眼的帧数感知是24帧低于这个帧数人才会感觉到画面不连贯卡顿,100帧和25帧没什么区别,就是有,你也感觉不出来,那个说100帧的,就是乱说,很多影片都是25帧,你看出来卡了吗?还有那些吹爆自己电脑180 190 3a大作全特效全开的 和 每秒50帧,体验上没区别。

热心网友 时间:2022-04-01 16:11

拿电影举例,电影一秒有24帧,也就是说一秒呈现的画面是由24个连续的图像连续组成的,帧数越高,清晰度还原度越高。

热心网友 时间:2022-04-01 19:25

楼主知道动画片播放原理吗 就是一张张画好 然后快速翻 形成动画了 帧数就和这原理一样 帧数越高 说明一秒你翻过的画面越多 反之 帧数很低 说明翻得很少 岂不就成了 幻灯片了?

热心网友 时间:2022-04-01 22:57

每秒刷新的次数,帧数低的话就会感觉画面有些卡顿追问原来如此

热心网友 时间:2022-04-02 03:01

呢得得得
游戏的帧数是什么意思,帧数高和低有什么区别

因此,游戏的帧数越高,操作起来的连贯性就越流畅。由于人眼的视觉残留效果,帧数高到一定程度就感觉不出,基本超过FPS超过100以上就差不多毫无区别。游戏起来感觉便很流畅。帧数越低感觉越卡顿,操作不连贯。因为游戏帧数越低,每一帧之间的间隔也就会越大,游戏画面之间的连接就会感觉很勉强,人眼视觉残留...

fps高好还是低好?有什么区别?

越高越好 1、FPS就是游戏的帧率,也就是说FPS越高。游戏画面越连贯,就是说越不会卡;2、FPS指的并不是第一人称射击游戏,FPS 是图像领域中的定义,是指画面每秒传输帧数,通俗来讲就是指动画或视频的画面数。 FPS 是测量用于保存、显示动态视频的信息数量。每秒钟帧数愈多,所显示的动作就会愈流...

玩游戏显示的帧数是提示什么吗 为什么会有高有低

帧数就是在1秒钟时间里传输的图片的量,也可以理解为图形处理器每秒钟能够刷新几次,通常用fps(Frames Per Second)表示。每一帧都是静止的图象,快速连续地显示帧便形成了运动的假象。高的帧率可以得到更流畅、更逼真的动画。帧数 (fps) 越高,所显示的动作就会越流畅。简单来说,帧数越高越流畅,...

帧数越高越好还是越低越好?

帧数越高画面越流畅,但相应的,需要耗费更多显卡和内存资源。不同游戏要达到画面流畅所需的最低帧数也不尽相同,比如说赛车游戏就要求高些。FPS是图像领域中的定义,是指画面每秒传输帧数,通俗来讲就是指动画或视频的画面数。FPS是测量用于保存、显示动态视频的信息数量。每秒钟帧数愈多,所显示的动作...

游戏显卡的帧数是什么参数,是越高越好还是越低越好

帧是影像动画中最小单位的单幅影像画面,相当于电影胶片上的每一格镜头。它是越高越好的,表示单位时间内变化的画面越多,视觉上就越流畅。但高到一定程度以后,人的肉眼已经区别不出来,所以就没有特别的意义了。

游戏中帧数是什么 帧数越多越好还是越少越好

帧数就是每秒钟显示器显示的图片.帧数越高,效果越好,越流畅.通常60以上,就感觉不到任何卡顿.40以下,就明显觉得会卡卡的感觉.这体现在大型单机游戏最明显.PING 就是电脑发送数据到服务器,再接收服务器返回数据的时间.PING值越小,证明数据传输得越快.通常在40以下,都可以接受.20以下则是基本同步,没有...

fps高好还是低好?有什么区别?

画面越连续,FPS越小,画面越卡。FPS是第一人称射击类游戏的简称(游戏专有名词)。因此,游戏的帧数越高,操作起来的连贯性就越流畅。由于人眼的视觉残留效果,帧数高到一定程度就感觉不出,基本超过FPS超过100以上就差不多毫无区别。游戏起来感觉便很流畅。帧数越低感觉越卡顿,操作不连贯。

游戏帧数对比有什么区别?

FPS高点比较好,FPS指的是画面每秒传输帧数,也就是每秒显示的画面数量。FPS越高,画面就越流畅,一般情况下,要避免动作不流畅的最低是30fps,60fps就可以达到游戏的中等标准,120fps看上去就非常流畅了。fps帧数和电脑的显卡息息相关,电脑上的显卡主要分为集成显卡和独立显卡。集成显卡是集成在主板上...

什么是帧数?

FPS和帧数是什么意思 有什么关系 游戏运行时每秒所运行的帧数(简称FPS,Frames Per Second) 和视频一样,FPS越大,在屏幕上的视频就越来越平滑,直到一个临界点(大约是100FPS),超过这个临界点,再高的FPS都只是一个令人惊奇的数值,400FPS和100FPS在人的视觉中几乎没有差别。帧数(Frames)为帧生成数量...

游戏中帧率是什么意思

而对游戏,第一人称射击游戏比较注重FPS的高低,如果FPS<30的话,游戏会显得不连贯。所以有一句有趣的话:“FPS(指FPS游戏)重在FPS(指帧率)。每秒的帧数(fps)或者说帧率表示图形处理器处理场时每秒钟能够更新的次数。高的帧率可以得到更流畅、更逼真的动画。一般来说30fps就是可以接受的,但是将...

帧数低是什么意思 电脑显示帧数低是什么意思 电脑游戏帧数低是什么原因 电脑帧数低和什么有关 电脑玩游戏帧数高好还是低好 电脑帧数低是什么原因 玩游戏帧数突然特别低 游戏帧数突然降低 帧数高低差距有多大
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