zbrush模型有脚趾头怎么建鞋子
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发布时间:2022-09-10 03:42
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热心网友
时间:2024-10-21 05:53
不要在模型上直接激活ShadBox命令,这样会破坏模型。利用Append添加一个新的模型,然后把添加进来的模型按“W”键移动到脚部位置,调整添加模型足够的大以覆盖脚部模型为准。单击Geometry菜单下的ShadowBox命令,它是利用Mask来制作想要的任何形状。它会跟随你的Mask笔触改变模型形状,在脑海中想象一下鞋子的大概形状,用遮罩擦出来。先在侧面把鞋子的形状画出来;转到底面,做鞋底形状的修饰;制作好大型之后,在Geometry菜单下关闭ShadowBox命令,模型就会单个显示。如果对造型不是很满意,还可以使用相关笔刷结合W、E、R键对模型进行调整,它分为正、侧、底,三个面精确的控制着模型。
zbrush是一个数字雕刻和绘画软件,zbrush能够雕刻高达10亿多边形的模型;它是按照世界领先的特效工作室和全世界范围内的游戏设计者的需要,以一种精密的结合方式开发成功的,它提供了优秀的功能和特色,可以增强创造力。