发布网友 发布时间:2022-03-17 10:49
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懂视网 时间:2022-03-17 15:10
3D建模在游戏,影视行业中,都是非常重要的,朋友们在了解3D建模的时候应该听说过高模和低模,现在帮朋友们了解一下高模和低模有上面区别。
3D分为高低模,而高模和低模的区别如下:
第一点:建模不同:3D高模一般都不是使用自己建的模,多半是来百自软件与教材,3D低模在网上很难下载下来,所以一般都是由自己建模;
第二点:展UV贴图坐标不同:3D高模经常会在展UV贴图坐标时因为面数太多,在没有专业显卡的情况下,只能套个颜色,看度起来不够精准;3D低模可以很方便在3D软件里展UV坐标,并可以经过细致的贴图达到或接近高模效果;
第三点:专业性不同:因为3D高模很难自己建模,所以一般市问面上都是用的成品建模,看不出真正水平,而3D低模基本上每个从事三维的都有自建的3D角色低模,更能代表建模水平;
第四点:运行效率不同:3D高模是分段很细,由很多个面和节点构成,所以在操作时运行比较慢,但做得很精答细;3D低模相反,但低模像上面所说,贴图也可以达到高模效果,这样会大大提高效率;
第五点:操作不版同:3D低模也叫低模手绘,需要靠手绘贴图达到最终效果,而高模又称为高精度模型,在模型上下工夫比较多,在于软件的运用,手绘的部权分少一点。
上面就是高模和低模的区别,希望能够帮到朋友们。
热心网友 时间:2022-03-17 12:18
高模就是分段很细的,有很多很多个面构成,上面有很多节点,这样的模型在操作时运行比较慢,但可以做得很精细;
低模相反,但低模再法线贴图或普通凹凸贴图时也能显示的比实际的精细得多,所以很多时候做大场景或特别精细的时候要用高模导出法线贴图,贴到低模上去操作,这样会大大提高效率。
建模是研究系统的重要手段和前提。凡是用模型描述系统的因果关系或相互关系的过程都属于建模。系统建模主要用于3个方面:① 分析和设计实际系统。②预测或预报实际系统某些状态的未来发展趋势。③对系统实行最优控制。对于同一个实际系统,人们可以根据不同的用途和目的建立不同的模型。所建模型只是实际系统原型的简化,因此既不可能也没必要把实际系统的所有细节都列举出来。实际建模时,必须在模型的简化与分析结果的准确性之间作出适当的折中,这是建模遵循的一条原则。
参考资料
问问:http://wenwen.sogou.com/z/q726646778.htm
热心网友 时间:2022-03-17 13:36
你可以先去【绘学霸】网站找“3d建模”板块的【免费】视频教程-【点击进入】完整入门到精通视频教程列表: www.huixueba.net/web/AppWebClient/AllCourseAndResourcePage?type=1&tagid=307&zdhhr-11y17r-686719106890063732