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新手如何从零开始学习unity?

发布网友 发布时间:2022-04-23 18:35

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5个回答

热心网友 时间:2022-04-12 17:22

自从 unity5发布免费过后,有很多独立游戏开发者转向unity游戏开发,unity的优势就是多终端

跨平台打包,入门也快,很多人感觉自己的英文不好,就觉得学不会,其实这是一个误区,

unity的界面虽然是英文的,但是它的窗口就只有那么几个,用的次数多了,也就自然的熟练

了,那么新手该如何从零开始学习unity呢?接下来给大家分享一点经验与技巧。





(一) 首先unity的脚本可以用很多语言来写,比如java,js,c#,我个人比较喜欢C#,因



为刚开始的时候我学习的是C++,后来又做C#窗体程序,我们先从脚本说起,脚本我个人推荐



用C#,很多人说自己没有C#的基础,其实自己自学也能够学会,在unity中学会简单的游戏逻



辑开发,其实不需要太多的C#知识,unity用的VS编辑器其实是在C#里面调用unity的API,因



为它在创建脚本的时候引入了一个 unityEngine的空间,这个空间就是unity的 C# API,那么新



手只需要去学习unity的C# API接口就行了, untiy API 文档 Unity User Manual (

(二)关于unity客户端学习,首先你做为一个新手,我建议你从unity2D开始学习,我不建议你一开始就去学3D,因为3D游戏会涉及到很多比较复杂的计算,那么也就是在创建游戏项目的时候,选择一个2D游戏去开发,关于2D游戏的素材,大家自己可以在 某宝上面去购买,买来自己练习,非常便宜,那么学习2D游戏的学习顺序是什么呢,在这里我也给大家整理了一下。





热心网友 时间:2022-04-12 18:40

随着Unity游戏开发行业的发展,人们不再觉得开发游戏是“不务正业”,游戏开发已经成为了前景好、待遇优的高端行业。以优就业的课程为例,Unity游戏开发培训课程内容包括

第一阶段:C#基本语法、分支结构、循环结构、数据结构和算法、面向对象编程、string和StringBuilder类、集合、委托和事件

第二阶段:Unity引擎基础、面向组件编程思想、物理引擎、2D游戏开发、UGUI基本控件、UGUI控件布局和屏幕适配、动画系统、导航系统、特效系统

第三阶段:Unity数据持久化、DoTween缓动插件与WWW类、协程与性能优化、Unity资源管理、FSM有限状态机、EasyTouch插件、A*算法、Shader着色器、Unity网络编程

第四阶段:游戏策划基础、文案策划、核心玩法设计、关卡策划、活动运营策划、系统策划、数值策划、游戏运营、主策划的工作、2D龙骨动画

第五阶段:基于SteamVR的HTC VIVE应用开发、基于Vuforia的AR开发、SVN的使用、Shader可视化插件、Lua热更新、项目实战技巧、SDK接入

学习路线是如何规划的?

Unity游戏开发的学习是从基础知识循序渐进的

一、C#语言基础:主要学习C#的基础语法,对C#的关键字、三大语序、数组和枚举等知识点有详尽了解,为后续编码工作打下基础。

二、Unity引擎:对Unity引擎做基础了解。Unity中的功能规划到不同的系统当中,我们要做的就是逐个击破,掌握物理系统、动画系统、UI系统、导航和粒子特效系统等。

三、Unity引擎高级:主要学习Unity在游戏开发过程中的高级知识点。从这里开始,知识点之间的关联性和依赖性逐渐降低,每个知识点都是一个独立大山,如数据持久化、项目框架、协程和优化、WWW数据请求、Shader与网络等。

四、AR:主要学习基于Vuforia的AR开发,高通的Vuforia是AR中比较通用和简单的插件,能够识别图片、模型、现实场景等,这些都是AR开发的基础。

五、VR:主要学习基于HTC-Vive设备的VR开发,HTC-Vive是Steam游戏平台的官方VR设备,在Steam的加持下,大量VR设备采用了Vive设备作为硬件载体,而市面上主要的VR开发岗位都已Vive为主。

点击这里领取我们的线上免费网课,更多关于Unity游戏开发培训的问题以及线上学习免费课程,可以持续关注浙江优就业官方网站以及浙江优就业公众号具体了解哦。如果大家有时间的话,最好是能到我们线下基地进行实地考察。

热心网友 时间:2022-04-12 20:15

你可以先去【绘学霸】网站找“游戏特效/unity3D”板块的【免费】视频教程-【点击进入】完整入门到精通视频教程列表: www.huixueba.net/web/AppWebClient/AllCourseAndResourcePage?type=1&tagid=306&zdhhr-11y04r-1740400313062923947

想要系统的学习可以考虑报一个网络直播课,推荐CGWANG的网络课。老师讲得细,上完还可以回看,还有同类型录播课可以免费学(赠送终身VIP)。

自制能力相对较弱的话,建议还是去好点的培训机构,实力和规模在国内排名前几的大机构,推荐行业龙头:王氏教育。
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在“游戏特效/unity3D”领域的培训机构里,【王氏教育】是国内的老大,且没有加盟分校,都是总部直营的连锁校区。跟很多其它同类型大机构不一样的是:王氏教育每个校区都是实体面授,老师是手把手教,而且有专门的班主任从早盯到晚,爆肝式的学习模式,提升会很快,特别适合基础差的学生。

大家可以先把【绘学霸】APP下载到自己手机,方便碎片时间学习——绘学霸APP下载: www.huixueba.com.cn/Scripts/download.html

热心网友 时间:2022-04-12 22:06

可以去B站看看,毕竟B站是个学习平台(手动滑稽)。

热心网友 时间:2022-04-13 00:14

可以给你推荐一些资料:

1、Unity 3D脚本编程:使用C#语言开发跨平台游戏

2、Unity 游戏开发

3、Unity 入门精要(名字不敢全打对,自己查查吧)

4、Unity 极世界

5、xxx学院的unityA计划教程

其实untiy只是一款好用的游戏引擎,内容学下来再看还是不算多的,关键的是要自己动手去做去思考才能慢慢了解开发过程,基础课程讲的内容其实都是差不多的,都是在教使用原理跟C#语法,(NGUI、javascript、非Mecanim的动画知识完全可以不去听,unity5+及以下的也别看了,已经过时了)找个培训机构的课程,跟着练习下来,可以说对unity的基本使用已经入门了。

到了提升实战的阶段,就要接触一些高质量的学习资料才能最快的提升自己,因为这时候你已经有了一定的知识储备对untiy引擎的使用也已经了解了,需要听一些作者把多年开发经验的精髓总结到一个实战项目中或者代码架构清晰有效的的课程,这种课程不用多,跟着学一两部就非常必要有效了,好的甚至可以学两三遍,其实自己学懂掌握一套厉害的架构基本上可以应对一切开发需求了。这时候其他的教程也可以挑着快速的看看,听个大概就可以了,找里面优秀的地方仔细思考思考记下来就可以了,本人是游戏开发爱好者,新入门的爱好者可以加百赌网盘好友焉豆派失陪,有时间可以免费分享资料,自己利用业余时间学习在线下学了好多课程了,最后删了好多好多,因为真的深深的感觉到很多商业性质太强的教程就是浪费学习者宝贵的时间,讲课前没有想好思路,出了bug这里改改那里改改,最后不报错就行了,像这样低质量的,就不建议有基础的开发者再听了。
新手如何从零开始学习unity?

(一) 首先unity的脚本可以用很多语言来写,比如java,js,c#,我个人比较喜欢C#,因为刚开始的时候我学习的是C++,后来又做C#窗体程序,我们先从脚本说起,脚本我个人推荐用C#,很多人说自己没有C#的基础,其实自己自学也能够学会,在unity中学会简单的游戏逻辑开发,其实不需要太多的C#知识,unity用的...

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一、选择游戏引擎 游戏引擎是游戏开发的基础。它们提供了一系列的工具和资源,帮助你快速地开发游戏。目前市面上有很多流行的游戏引擎,如Unity、UnrealEngine、Godot等。初学者可以选择一些易于上手的引擎,例如Unity。二、学习编程语言 大多数游戏引擎都需要使用编程语言来开发游戏。因此,学习编程语言是非常...

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从零开始学游戏开发程序需要看什么书籍?

目前的游戏基本上都是以unity3d引擎为主,书籍的话,个人是推荐《3D数学基础》和《游戏编程模式》,前者介绍了模拟和渲染3D世界所需的基本数学知识,涵盖了理论知识和C++实现代码。后者则是可以让你学到游戏开发的设计模式,当然这本书更适合具有一定编程经验但对游戏编程新手的开发人员学习。

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