发布网友 发布时间:2023-03-24 06:58
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热心网友 时间:2023-10-16 12:53
表面上看,《潜伏2》的吓人诡计也是亘古不变。女鬼飘行,灯光熄灭,钢琴自动弹奏,婴儿车乱走,门会自行开关,还有只在照片和镜子里看到的鬼影,这电影最带劲的地方是,没有打死也说不信的“理性”糊涂蛋,让观众一边骂蠢一边干着急,一干人等都头脑开放,智力高于平均线,既不侮辱、也不小看观众的智商,构造一个公平挑战智商的侦探游戏。这和《电锯惊魂》的互动式悬疑手法一脉相承,被震撼到固然惊奇,但在谜面交代完整的局面下,观众自行推出*更能获得满足感。《电锯惊魂》像解几何题,连番演算,结局一次性解谜,本片犹如春节灯谜,大小谜面交错给出,智力乐趣更胜一筹。影片的各种小细节都在佐证,制约恐怖片吓人的不是特效,而是想象力。第三幕的生死交锋尤为精彩,猛鬼索命,平行拯救,两界任遐游,逆时间旅行,犹如《盗梦空间》,《回到未来》和《驱魔人》冶入一炉,紧张扣人之余,又大量抖开伏笔包袱,叫人在无暇喘息间,赞叹非凡的线索编织和精彩绝伦的场面调度。最终,一场跨越阴阳界的侦探游戏画上了句点,但人鬼交锋的战役却仿佛刚刚拉开序幕,正如片首特地强调的,这只是个chapter2而已。(方聿南评)
从开场的序曲到片尾铺伏线的情节,每一幕都弥漫着极浓烈的恐怖感,惊吓位之密集程度比《招魂》更甚;今集将《闪灵》借尸还魂外,又像他早前的话题大收片《招魂》般玩驱魔,又不乏《鬼玩人》式的黑色幽默恐怖惊吓,连戏中冤魂的童年,还带有希区柯克《惊魂记》的影子。(网易娱乐评)