发布网友 发布时间:2023-03-23 01:21
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热心网友 时间:2023-10-12 21:48
首先我们先了解下秘境机制,正是个传说中的矿洞。150级开启,第一层对应等级150级。每层增加2级。最高75层。(未来可能51层以后写的是250级但是实际75层绝对应该是300级难度)。每次首次通关掉落大量符文装备,4-5件,以及2-6级符文不等。推更高层数的秘境的收益主要是每小时会有一个秘境宝箱,最多可以存12个一起领取。宝箱格子默认1个,账号通用,第二个开启需要40钻石,第三个60,最后一个开启需要200钻石。箱子可以开启1级符文也就是所有符文的基础。1层通关是36个每个箱子。每层多一个,也就是如果30层那么每个箱子是66个符文。每个箱子随机出符文装备。目前箱子开出装备根据当前等级。正式服不知道250级打150级秘境是给150还是250的装备有待确定。 1-45层休闲层打过一次就再也不能打了,如果词缀跟测试一样的话后续会有具体攻略。每5层换一次词缀。46层以后每层换一个词缀,并且每个月重置一次,包括46以后的榜单。 秘境收益说完讲一下秘境难度问题。 经过测试服各种更新可以说非圣教直接削弱很惨尤其绿帽,首先秘境从不限时增加到*10分钟内必须通关否则直接死亡失败复活无效。随着战斗时间增加怪的防御和控制抗性也大幅度提高,参考例子开始打boss3万的伤害,5分钟后也就5000的伤害。也就是如果秘境想要通关很高的层数基本真伤是必备的,因为这玩意基本没啥衰减。越40级以后基本靠真伤输出。秘境越级是指当前秘境层数对应的等级和角色自身等级的差距。