发布网友 发布时间:2023-03-20 13:35
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热心网友 时间:2023-10-06 07:56
30fps和60fps区别:60帧是一秒闪过60个画面,30帧就是一秒闪过30个画面。
帧数其实就是帧生成数量的简称,可以解释为静止画面的数量,也就是说,如果一个动画的帧率恒定为60帧每秒(fps),那么它在一秒钟内的顿数为60,两秒钟内的帧数为120帧。
由于口语习惯上的原因,我们通常将帧数与帧率混淆。每一帧都是静止的图象,快速连续地显示帧便形成了运动的假象,因此高的帧率可以得到更流畅、更*真的动画。
帧数的应用
肉眼在看超过24帧每秒的静态图片就会认为是连续动态视频,所以你能拍摄到60帧每秒的视频,然后通过软件把每秒帧数调节到每秒24帧左右,那么你在一秒钟内拍摄到的图像就能通过慢速播放成两秒钟,而且是连续的、不会卡顿的。
如果你能拍摄90帧每秒的视频,那么你起码能把一秒钟拖慢到三秒的慢动作播放,以此类推。高速录像能拍摄到很多我们容易忽略的细节和精采的瞬间,通过慢动作播放视频,也会让视频更好玩有趣,这就是为什么越来越多厂商开始注重高速录像这个功能的原因。