PSP高达VS高达操作
发布网友
发布时间:2022-04-23 18:20
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热心网友
时间:2022-05-18 14:43
新出来的游戏呢,刚玩了不久
一、术语
BD:BOOST DASH,指按两次BOOST后进入的高速移动状态
CS:CHARGE SHOOT,蓄力攻击,射击蓄力和格斗蓄力
CSC:CHARGE SHOOT CANCEL,蓄力取消。指用蓄力攻击取消其他攻击,操作方式是按住蓄力,然后用其他键攻击得手后再放开蓄力键。
KOH:KING OF HEART,红心之王。历代战斗结束后表彰精彩表现用的标志。获得方法为在战斗中一次Combo连击的伤害超过250。
N格:地面不按任何方向键是按格斗。
SN格:地面STEP状态下按格斗。
空N:空中不按任何方向键是按格斗。
空SN格:空中STEP状态下按格斗。
前格:在格斗过程中需要按前+格斗才能发生的派生格斗。
横格:在格斗过程中需要按左/右+格斗才能发生的派生格斗。
后格:按住后按格斗。
BD格:BD状态下按格斗。
二、基本操作
+字键:机体移动,同一方向快速连推连次为回避。
○:目标切换
△:格斗,长按至满标为蓄力格斗。
□:射击,长按至满标为蓄力射击;连续两次按为连射。
X :使用喷射槽,快速连按两次为冲刺。
L :特殊格斗
R :副武器射击
SELECT:指令通信
START:打开菜单
□+X:特殊射击
三、部分机体所拥有的特殊能力操作
红扎古:“3倍速”,按□+X键发动,效果为100单位时间,冲刺和回避的速度大幅上升。
Z高达:“觉醒”,效果为队友死亡后发动一定时间,被攻击不会出现硬直。并且可以使用超长光束剑,第一击横斩范围大,带有定身效果,第二击为纵斩,威力大。
高达F91:“分身”,按L键发动,100单位时间内隔时出现分身,攻击时分身同时攻击。
NEW高达:“三角防御体系”,HP30%以下闪红后发动,浮游炮自动组建力场,可以抵抗一定程度的射击攻击伤害。
神高达:“明镜止水”,HP30%以下闪红后发动,攻击威力强化,回避中有无敌时间。这时再按↓+△就会发动“分身杀法”,分出最多4个分身,可以抵挡相应次数的攻击,没有受到伤害情况下能维持10秒。
尊者高达:“HYPER模式”,HP30%一下闪红后发动,攻击威力强化,回避中有无敌时间。这是再按↓+△就会发动反击技,使用后瞬间防御一切伤害,构架中如果敌人用格斗攻击命中玩家,就会发动反击。
强袭高达:“换装”,←+□+X,巨炮形态。→+□+X,大剑形态。□+X,空中形态。
自由高达:“爆种”,□+X发动,使用后强制冲刺一次,可以取消任何行动,受伤害硬直中不能使用,可以连续发动。
老虎CUSTOM:“挂锁”,按L键发动,挂在一家小飞机上,或者可以拉锁跳跃,使用本技能会消耗电热鞭的次数。
脉冲高达:“分离”,按□键蓄力发动,分离冲撞,再按□+X恢复机身。
命运高达:“残像冲刺”,□+X发动,发动后越两秒内可以进行无硬直可变相连续冲刺。
终于写完了……
热心网友
时间:2022-05-18 14:43
A 射击(按键的位置如右) 街机键位:[A B C]
B 格斗 [D ]
C 飞
D 索敌
AB 副武器
AC 特殊射击
BC 特殊格斗
BD 意指连按2下C所作出的高速飞行
CC 同上
CS 意指Charge shot(聚能射击), 需要按住A键(某些机可以按b)来进行储气到max,松开键之后作出的攻击
CA 同上
n 不作任何方向入力
2 意指" 下 ",源自键盘右侧小键盘(玩过街机的朋友应该有了解,排列如右) [789]
4 意指" 左 " [456]
6 意指" 右 " [123]
8 意指" 上"
STEP 以连按两下相同的方向制(→ → /↑↑/← ←/↓↓)所作出的回避行动, 能有效的避开CS, 格斗
9STEP 意指单纯的连续STEP, 使敌人难以命中, 缺点是可以用格斗捉你的空隙
SC 意指step cancel, 方法是step途中按c, 以c来取消 step的硬直, 从而作出其他行动, 包括step. 形成可以短时间内作出多下step. 硬直比单纯 的9 step小, 所以难以用格斗捉空隙
QC 意指A之后马上以CS作出攻击(A>CA), 简单来说就是开一*之后可以立即接储力炮. 方法是储力槽即将MAX时放一放手马上再储, 到MAX再放手 作出攻击
修正 指攻击力有所变化 ( 例: 红血会增加15%攻击力, 这就称为红血修正)
先读 估计敌方怎样移动, 从而用一些可控制射击位置的武器(ma射击)在敌方将会去到的位置攻击
硬直 攻击过后, step, 着地, 有一段短时间自己不能随意活动, 就称之为硬直
派生技 简单说就是只有格斗技起手之后才能出的招式, 和原本相同输入的起手格斗不同..(例:freeedom 4/6b之后的8b
直升机/太空人 意指单纯的按C, 以垂直的飞行避开攻击
保险经纪 意指挑机(2 V 2最常见)时, 先以1份钱去挑, 见势色不对, 再入另一份钱.先入钱的一方称为买保险, 而救机的仁兄就为之保险经纪
银弹佬/钱币战士/银币战士 以数量极多的一元铺排桌面, 令其他人难以跟机
拉打 最低限度的定义是时常保持一定安全的距离,不主动进攻,待敌方因追击而消耗booster或露出大破绽才打,一击后再次拉远距 离。拉打或许算是最安全而稳定的打法,在劣势时是与敌对恃的常用手法。亦有人将拉打定义为不断向后走,间中开转身*或捉落 地,更甚是完全放弃攻击机会,以timeover为目标。及后出现「走打」一词以便区分,而「只走不打」则用「逃走」、「走佬」或 「斋走」以形容。
一般拉打为人所接受,因为适当拉打能有效控制战况及节奏,是战术及技术中的一环。但滥用拉打,全场拉打,有绝对优势都拉 打,有机会被多言之人称为「拉打怪」,在一些偏僻点的街机厅甚至会有性命之危,敬请小心
逃走 就是不停向后, 或保持非常安全的距离. 俗称拉打, 甚至拉而不打.
防守 未必会向后, 但保命第一, 为免不必要伤害, 就算有机会都未必会作攻击动作.
反击 不打普通硬直, 只打攻击硬直. 用假硬直引人出手再反击, 算是反击.
主攻 主攻不等于「作出攻击」, 冲上去吓唬人, 让人以为你很有胜算打近战,从而犯错,你反击等方法,都可以算主攻.重点在于「势」.
但主攻是抽象的概念, 如何*人出手是课题.同时亦要对捉普通硬直及把握机会有很好的眼界.
强攻 就算对手没有普通硬直及攻击硬直, 仍能给予「作出攻击」及「先出手并命中」.
除了小部份格斗技, 多以两机间的站位阵势才能达到.
热心网友
时间:2022-05-18 14:44
○切换没标
△近身格斗
■是射击
×是飞行(一直按是向上飞
连按是冲刺)
那个你说的大超应该是连按两下L
特殊机体的能力
你把想知道的机体名告诉我
热心网友
时间:2022-05-18 14:44
电玩巴士上有。
还有各种咨询,和专题主站。
参考资料:www.psp.tgbus.com