如何制作一款足球手游
发布网友
发布时间:2023-03-30 23:46
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热心网友
时间:2023-11-07 02:12
第一步、新建一个项目,我取名为ball_demo 首先打开Mian.ts删除OnbuttonClick函数,删除createGameScene函数里面的所有内容,我们需要重写。第二步、制作ball的exml皮肤文件
1.
在resource文件夹下创建了一个gameSkins文件夹用来保存自定义的皮肤文件。在gameSkins文件夹下右键点击新建一个eui组件(注意:这里也可以选择新建一个Exml文件,然后再新建一个ts文件)
2.
将图片资源拖入到resource/assets目录下,上方会提示有6项新增资源,点击保存。然后打开default.res.json确认刚刚导入的图片是否在默认的preload组里面。
3.
确认过后,点击打开ball.exml文件,将舞台宽和高设置为640 * 1136。
4.
点击舞台,选择左下方控件,然后选择I
热心网友
时间:2023-11-07 02:12
菜鸟教程
第一步、新建一个项目,我取名为ball_demo 首先打开Mian.ts删除OnbuttonClick函数,删除createGameScene函数里面的所有内容,我们需要重写。第二步、制作ball的exml皮肤文件
1.
在resource文件夹下创建了一个gameSkins文件夹用来保存自定义的皮肤文件。在gameSkins文件夹下右键点击新建一个eui组件(注意:这里也可以选择新建一个Exml文件,然后再新建一个ts文件)
2.
将图片资源拖入到resource/assets目录下,上方会提示有6项新增资源,点击保存。然后打开default.res.json确认刚刚导入的图片是否在默认的preload组里面。
3.
确认过后,点击打开ball.exml文件,将舞台宽和高设置为640 * 1136。
4.
点击舞台,选择左下方控件,然后选择I
热心网友
时间:2023-11-07 02:13
需要用到制作的软件,添加相应的程序进去,就能够制作出自己想要的足球游戏的。