发布网友 发布时间:2023-02-27 22:19
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热心网友 时间:2023-05-11 05:24
游戏 贪婪洞窟2 是一款结合生存冒险的游戏,玩法十分多样。这款游戏看似简单,难度却很高,学习必要的技能是玩家走到最后的关键,下面我为大家带来贪婪洞窟2技能选择,必备技能分析一览。
1、治疗术: 350%魔力+60决定了这个技能的治疗成长非常高,而且装备需求很单一。
而同层的虹吸斩回复是50+本次伤害的40%,请注意,这个是“本次伤害”也就是扣除防御力的税后伤害。所以回复能力成长是相对差的。
2、元素掌控: 这一层的天赋可能都不是特别出众,但是相比受到伤害的10%反弹,还是这个元素掌控好点。
首先这个反弹伤害同样是税后的,其次装备上的元素伤属性是常见的,而且是一个还不错的属性,完全可以玩元素伤流。值得注意的是后续技能3连击是不减少元素伤害附加的。
3、三连击: 这个技能配合元素伤害是很不错的,耗蓝也不高,另外后续被动肾上腺素的暴击触发20%伤害提升一样可以由三连击触发。
4、割裂: 流血伤害只由普通攻击触发,最高15%每秒,对于后期各种几万血的怪非常有效果。
5、舍身一击: 前文提到这个技能主要是打boss用的。375%的基础攻击算得上游戏里最高攻击技能,并且它是不耗蓝的。
而舍生受到的10%伤害可以由守护立场减免伤害。
同层的魔法吸取虽然加强了,但是除非你的魔力非常高已经完全可以依靠能量爆裂作为主要输出,这东西还是很一般,毕竟打boss时候技能cd才是输出的瓶颈。
6、肾上腺素: 暴击提高20%伤害可以叠3次。小怪的战斗不会很久,打boss也不会期望是个持久战,所以同层的闪避后敌人攻击力降低相比就弱很多了。何况它还能配合三连。
7、能量爆裂: 只能说这一层的天赋都不好,实测接近空血状态下的狂战士之怒伤害还不如舍身一击,而对抗boss你愿意总在垂死边缘么?恐怕打小怪你都不会乐意吧?
能量爆裂在后期高魔力魔法值情况下的伤害还是可观的,值得开发,只是需要时间。
8、致命打击: 我曾经也用过一刀两断,但是之后还是选择了这个3%的,只能说,不论是6%还是3%都是个彩头。
但是一刀两断其实与一次暴击类似,不足以杀死小怪的情况下你同样是要浪费补给的。但是致命打击可能为你提供续航。(装备回蓝)
9、守护立场: 300+魔力x400%,并且守护存在期间魔力提升50%。它就是终极续航技。打小怪开怪普通攻击后就是用这个技能,配合治疗术、高装备回蓝,可以为你省下大把的血瓶。
需要说明的是攻击魔力和幸运是必须的。但是防御只作用在冲层期,也就是装备不够完善的时候。而后期暴击和闪避都是好选择,高魔力能量爆裂能秒怪时候加魔法值都是可行的。
普通层唯一的难点是最终boss,最好能把普通层毕业黄装瞬身凑齐一套物理爆发,以暴击攻击为主。另外存一套魔力+回蓝。魔力值只要求治疗术1次能加近半血,至少1/3血就合格。
噩梦层相对普通难度大很多,依旧是一套boss和精英怪用的暴击物理装和一套回蓝魔力。但是几乎是每10最好装备黄装毕业。不断刷装备是必要的事情。