求千军破新手发展攻略,要非RMB版的。
发布网友
发布时间:2023-02-18 07:13
我来回答
共4个回答
热心网友
时间:2023-09-22 01:37
一、主城发展:
主城一般都在国家的腹地,所以跟前线的距离相对较远,但是由于初期首都附近的城市并未打下,所以建议主城要有一个转型的过程。
(图中为开服初期首都建筑模板)
从图中可以看出由于初期附近城市离首都比较近,所以首都可以用作出兵点,但是出兵需要资源量很大,所以资源田与兵营都适当的造下了,如果玩家有能力可以把额外的田野开出来,这样可以增加您的发展速度,同时建议初期比较缺“木和石”建议先开着俩大类型的田。
(图中为首都后期发展模板)
因为战线的迁移,首都已经不能作为出兵点使用,所以建议全部开放资源,有能力的把额外的资源田也可以开出来,首都作为重要的资源产地(首都可以升级为20级)来提供周围城市以及前线的需求,造俩个骑兵营主要用来出“运输车”帮助首都运输资源。
(图片为首都后期发展)
二、钱城发展:
“钱田”顾名思义就是只田庄中大量的田都是“居民”主要已出产白银为主的田,大多数玩家的钱田比例要占到自己用田的一半以上,初期甚至有些玩家采取全钱田的方式来加速科技的发展,这里介绍几种类型的钱田:
1,适合首都附近的钱田:
(图中可以看到建筑物全部为“居民”)
这种方式只适合在首都附近建造,为什么呢?当然是有理由的,后期首都过度到资源田以后,首都可以充分的产出供给居民用升级的资源,首都附近的几个城完全可以采用如此建造靠首都运输来的资源进行升级,虽然每天运输来运输去的,但是当你看这比别人高很多的白银产量,我相信你的付出会得到充足的满足。
1,自供自需型钱田:
(图中中可以看到在特殊地上的资源是建造的)
这种田一般建造在离首都比较远或者有特点:钱的城市,比如:敦煌、合浦、上党、汉中等
这些地方离首都的距离比较远,很难每天都发兵进行资源上的供给,所以如果把特殊地的资源建造,是可以维持其他的“居民”地升级,虽然慢了点但是由于特点:“钱”20%的加成,会适当的弥补一些,当后期居民等级升起来以后可以拆除全部建造居民。
最终型钱田:
(图中为满级的钱田)
当您通过运输和升级的漫长时间,终于过度到这种形态的时候,您已经不必为白银的产量所担忧,您已经是产银的达人级玩家了,向着这个目标努力吧!
三、资源田
资源田主要建造在前方,有特点的城市,距离兵城不要太远运输时间最好可以在30分钟已内为最理想的钱田,当然6、7级城市是天生的资源田。
(图中可以看到划线部分为特点:“石”增产20%)
像这种城市一般多数用于建造资源田
(图中可以看到资源田的分布比较平均)
这种田属于比较大众化的,所有资源田各4个,仓库和粮仓各2个,这种资源田基本可以供应附近的兵营量产,当然你也可以按照城市的特点以及兵种的需求适当的做些修改:
比如:
(图中铁矿的比例要多一些)
图中为游戏中期主要暴2级兵时候的资源田模板,由于2级兵主要材料为铁,所以铁矿的数量要比其他的资源田多一些,当然这个情况可以因您的需求而随时改变!
特殊城市:6、7级城市
6级城市:
(图中可以看到特殊田每个为3个)
而7级城市的特殊资源田每个有4个之多,这就是为什么大家都要抢着去中原发展的主要原因,同时也是7级城市只有60个之少的主要原因,相信大家都对这么有优势的城市据为己有的冲动!
四、兵城
兵城,顾名思义主要是用来集中暴兵的城市,所以城市内的建设主要已经校场、兵营为主,资源田可以建造单一或各个类型的资源。
(典型的兵型城)
上图中可以看到1个校场,5个工兵营,5个步兵营,是非常典型和大众的造法,当然下边的资源田也可以全部造成粮田,因为粮食是很重要的,看过此图,相信您对兵城也有了很深的了解。
热心网友
时间:2023-09-22 01:38
千军破里的战略问题,不是普通玩家需要思考的。实际上,一个强大的势力,只需要一两个领导者,十几个出谋划策的人,却需要几十上百个默默无闻,认真按照管理层的决策贯彻执行,按时出兵打仗的人。否则各自为战的话,兵力分散,这个势力是无法集中力量去攻击对手的。
对于一个普通的玩家来说,最需要考虑的就是出兵,该出什么兵。一般需要根据自己的武将来选择自己的兵种。比如你有黄忠、太史慈这些弓将,就可以出长弓兵、羽林卫这些二*弓兵,或者元戎、青羌这些终极兵。我有徐晃、刘晔这两个攻城将,所以我一直在出大量的投石车,每次打仗最少出一队投石。最近我又新添了王允、张昭这两位盾将,我决定废弃一些弓兵营,专心出禁军,给兄弟们当肉盾。
出兵也不是很复杂的问题,平时多出一些长弓、禁军、投石,还有羽林卫,配合出一些终极兵就行了。最复杂的问题其实是资源的平衡性,我们势力的兄弟们交流的时候,有很多人出现了资源畸形发展的情况。
首先是粮草问题。起初,大家的兵力都不是很多,对于粮草的需求量不大。但是越到后期,兵力越多,打仗多的时候很耗粮,长途奔袭或者远征的话耗粮更厉害。所以应该未雨绸缪,在中前期就应该选择一个粮城多出粮。在得到中原的7级粮城之后,主力一定要在这里开田,要在大战之前能够达到粮草规模化生产,而且要有一定的存粮(存粮可以保存在运粮队,外出打仗的时候带着一支运粮队是必不可少的)。
银两的问题这里不详细阐述,前期可以开三四个钱城拼命升科技,等升得差不多,能出终极了,就开始拆钱城,最后留下一个就行了,用来刷墙、刷治安。
高级玩家一般钱城是没有仓库和资源田的,只有民居。用运输车运来资源,直接在爆仓方式下升级民居。爆仓不会使你的资源流失,但是会使你的资源田暂时停产。钱庄是没有资源田的,不怕停产。
下面说一下木石铁三大资源的问题。木的需求量相对比较少,一般只有建仓库和出1级兵需要大量木材。很少有人会爆1级兵的,所以木材田很少,只有在大量升级仓库的时候才会出现木材紧缺的情况。所以仓库应该及时分批升级,不要在某一个时期集中大量升级仓库。我就吃过这样的亏,突然升级所有的仓库,造成木材紧缺。大量建造木材田,堵住这个缺口,但是最后还是要一个一个全拆除了。
不过升级某些终极兵还是需要很多木材的,比如青羌投手,资源比较平均,如果你的木材产量低的话,可能就不够了。我们势力的一个高级玩家,大量爆元戎,也出现了木材紧缺的情况。
石料的需求量是最高的。不管是升级资源田、升级兵营,还是出3级兵、终极兵,都会需要大量的石料。所以像许昌、长安、寿春这样的7级石城,是大家争夺的焦点。很多玩家都曾经出现过石料紧缺的情况。所以作为主力的玩家,千万不要谦让,一定要在第一时间进入7级石城开田。非主力玩家没资格进入7级石城的,可以选择6级或者5级石城,一定要有足够的石料产量,否则爆3级兵和升级兵营都是问题。在开新田的时候,也要注意,先升级石料田。
铁矿的产量也是比较大的,特别是爆长弓守城的一些非RMB玩家,需要很多铁砂。而且升级石矿也是需要大量铁砂的。有必要的话,也可以在合肥这样的6级铁城开田。
综上所述,一级兵需要木材,二级兵需要铁砂,*兵需要石料。石料是最重要的,各大势力一定要在最短的时间内攻克一座石城。
最后说一下武将的加点问题。很多新手不会给自己新招募的武将加点,去咨询老玩家。武将的能力分四项——武力、统御、智力、*。其中统御是最重要的,武力和*其次,智力最后。
一般新创建角色的时候,会有新角色的能力选择,这时应该选择第三项——高统御。不要小看这个新角色,其实自己的主公也算是上等的武将了(只要加点别出太大问题),成长和初始能力都不低。
统御可以提高部队的防御力。这个游戏里最重要的不是攻击力,而是防御力。几个回合下来,你剩下的兵力越多,打别人就越疼。最重要的一点是,这个回合制的游戏,是以统御力的高低来决定谁先出手的。统御高的先出手,统御低的后出手。另外就是刷墙需要的也是统御力。刷内政的时候,最重要的就是刷城墙,必须有坚固的防守,才能谈交通和商业。刷墙还有几率出五曜神珠,甚至有低几率出福袋。
因此,一个武将,如果不是技能特别要求(如姜维必须高智力来保证技能爆发),点应该全都加在统御上。
盾将是需要高*的,比如王允、张昭。*还可以用来刷交通和商业,交通很重要,是生命线。高*可以多带兵,像王允、张昭这样的,带上三四千禁军,保证让对方很头疼。己方的低防弓兵生存几率大大提高。
一般的骑将会有需要加武力的技能。骑将跑得太快,很容易死,所以后出手或许能提高生存几率。武力还可以刷治安,提高出兵数量。
智力是比较没用的,不能用来刷内政,除了特殊技能需要提高智力的,一般不要加智力。
热心网友
时间:2023-09-22 01:38
嗯,首先造几个钱城(各资源各造1,1仓库,1粮仓),虽然一开始这样发展分低了点,但是你可以升科技,等你把城池阔满了,可以开始拆一部分钱城,把钱城变成资源城和兵城,等你开始造兵之后,你会发现发展分像飞一样上升
热心网友
时间:2023-09-22 01:39
第一是资源 资源里最重要的是粮食,然后发展兵力 其次是银两 然后是武将,千军破最引人注目的就是武将, 另外 武将带领什么兵种最强 要靠武将自身技能决定,这就是新手攻略 当你发展有一段时间的时候,就可以上战场了 武将加点最好加统御 打仗时可以先出手