cr全局照明在哪里
发布网友
发布时间:2023-02-12 16:37
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热心网友
时间:2024-11-26 07:05
1. 在渲染设置中激活全局照明(“效果……”按钮)。
2. 将预设设置为适当的设置。任何后续的测试渲染都必须以合理的速度完成。否则测试渲染阶段可能会变成一个艰巨的过程。请按照以下步骤确保不会发生这种情况:
3. 以较低的分辨率渲染(例如,320 x 240 通常足以检查场景或场景的一部分的亮度)或:
热心网友
时间:2024-11-26 07:05
计算机图形领域不断取得的技术进步(更快的计算机、改进的算法等)使*真的渲染变得越来越容易。*真渲染图像的一个主要元素是场景内的自然光色散。实现这一目标的两种方法是:
非常有经验的 3D 艺术家会以精确的方式放置光源,从而产生*真的光色散。优点:渲染时间更短。缺点:您必须非常有经验才能获得可接受的结果。
光源被放置在它们在现实世界中的确切位置。然后应用全局照明 (GI) 来真实地分散光线。优点:光的色散对应于现实世界中的色散,即使是没有经验的艺术家也可以使用这种方法。缺点:渲染时间相对较长。