发布网友 发布时间:2022-04-23 16:19
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热心网友 时间:2022-06-19 03:47
《塞尔达传说:旷野之息》都是Switch平台上的最佳游戏。它确实足够优秀,但这个世界里却有一些未能达成的遗憾。比如说我们只能操控林克,而四英杰又和林克塞尔达经历了怎样的故事,百年前的大战究竟是怎么回事,我们都无从得知。可能意难平的也不只有我们,可能也正是因为如此,才有了从百年前的「大灾厄」展开的《塞尔达无双:灾厄启示录》。
也许很多玩家会觉得塞尔达与无双的联动就只是用塞尔达的名号给无双游戏套了个壳,本质玩法游戏演出效果这些方面都是换汤不换药,所以在发售之前并不看好这部作品。但在正式进入游戏之后,熟悉的感觉就扑面而来。你会很容易发现,《灾厄启示录》并不是一款套壳无双游戏,而是真正被注入了《旷野之息》的灵魂。
从进入游戏开始,游戏内的菜单界面,地图的场景样貌,仿佛这些都原封不动地从《旷野之息》搬了过来,如果你已经通关了《旷野之息》,看到这些熟悉的元素想必也会十分怀念。同时由于整部游戏从引擎到素材都和《旷野之息》保持了一致,所以我们在游戏中也会看到诸多熟悉的身影,包括塞尔达和林克在内的一众角色我们都可以操控,而且这里也准备了很多惊喜,需要玩家自己挖掘。当然,我们在《旷野之息》中击败过的敌人们也不会在100年前的世界中缺席:波克布林、莫力布林、莫尔德拉吉克、西诺克斯以及人马莱尼尔等都会成群结队地走上战场。如果你觉得自己被《旷野之息》中的人马虐得太惨,那就来《灾厄启示录》找回点颜面吧。
除了这些熟悉的视觉元素之外,穿插在主线中的过场动画无疑就是整部游戏的点睛之笔。《灾厄启示录》中的众多过场动画几乎成为了推动剧情发展的关键要素,我们可以从中发现一些《旷野之息》中的未解之谜,也可以找到隐藏在动画中的人物关系和细节,当然还有那些完全出乎意料的震撼情节。正如开头所说,这些都是为《旷野之息》粉丝准备的礼物。也正是因为如此,如果你在体验过《旷野之息》后仍然心存遗憾,那《灾厄启示录》无疑能为你带来惊喜与感动,这正是本作最值得体验的原因之一。
与《塞尔达无双:海拉鲁全明星》
尽管和《旷野之息》间有千丝万缕的联系,但《灾厄启示录》仍然是一款彻头彻尾的无双游戏。如果你曾经接触过无双系列游戏,那《灾厄启示录》也会十分容易上手,所有角色都能使出普通攻击和强攻击,几次普通攻击后接强攻击就可以施放不同的连锁招式,此外完成角色支线任务也能解锁更多连击方式。值得一提的是,《灾厄启示录》中每位可操控角色都有独立的攻击系统,而且武器和招式也都完全继承了《旷野之息》中的设定,甚至不同角色还有各自独特的专属系统,例如力巴尔可以起飞,乌尔波扎可以掌控雷电等等。
而林克更是可以在单手剑、双手剑和长*间自由选择,当林克潇洒地舞起长*在波克布林大军中穿梭时,还真有点"林子龙"的味道。同时本作也继承了《塞尔达无双:海拉鲁全明星》中的弱点槽系统,在攻击显示弱点槽的敌人时,其弱点槽就会不断削减,一旦被打到0就会进入破防状态,此时我们就可以靠近敌人按下对应按键发出致命一击了。在遇到一些强敌时,注意弱点槽的变化也可以大大降低战斗难度。
无双式的系统玩法构成了本作的基础,而真正让《灾厄启示录》出彩的,是它在这套框架之上融入了《旷野之息》中的种种战斗玩法。在《旷野之息》中,我们可以灵活使用林克时间、希卡之石和各种各样的道具来用更巧妙的方式击败强敌,而这些元素也都在《灾厄启示录》中得到了还原。
首先是林克时间,众所周知,在《旷野之息》中这是一个非常高效的战斗方式,灵活运用可以让战斗事半功倍。尽管《灾厄启示录》中依然没有跳跃设定(特指按键直接跳起,而不是借助其他方式离开地面),却有来自《旷野之息》的闪避和防御系统取而代之。在敌人攻击的瞬间按下闪避和防御键就可以使出林克时间,这会是削减敌人弱点槽最有效的手段。不过《灾厄启示录》中林克时间的判定方式和《旷野之息》略有不同,所以也会更加简单,这在一定程度上降低了本作的整体难度。不过尽管我们把它叫做"林克时间",但实际上本作中每位角色都可以使用这一系统,塞尔达时间、米法时间以及……哦原来大家都有林克时间啊。
其次就是希卡之石了。尽管《塞尔达无双:海拉鲁全明星》也加入了类似的道具系统,但它们更多还是承载了地图场景解谜的任务,在实际战斗中的作用微乎其微。然而在《灾厄启示录》中则大不相同,希卡之石成为了战斗中的重要一环。在一些敌人使出特定攻击时,头顶就会出现提示我们需要使用的希卡之石功能,只要按照提示正确运用希卡之石就可以打出其弱点槽。希卡之石为战斗中的QTE部分补上了最后一环,不仅出现得毫不突兀,更是丰富了战斗玩法,是玩家在战斗中最需要操作的环节之一。
除了前面提到的林克时间和希卡之石外,本作也仍然保留了一些属性克制系统,这些都是在遵循《旷野之息》设定的前提下加入战斗的特色内容,共同构成了《灾厄启示录》中最有趣的战斗部分。
热心网友 时间:2022-06-19 05:05
阿卡莱堡垒战,最好血月去,平时为了武器经验去也行。前期无所谓。重点是,天窗出了怨念守护者后面那波一堆守护者来进攻。 派林克去桥对面据点挂机。其他人把堡垒两个口的守护者收拾了。 然后对面三个怨念守护者会去桥上待命,再切林克去收拾了就行。注意别靠近出发点太近,出发了那三怨念就不刷了。别靠近炸桥触发点就能无限刷怨念。一挑三打不过的可以路上打死一个,然后去复活点堵它。无限刷。武器到40把就不掉箱子了。我血月去的刷的挺多,但质量不行,缺武器经验的可以考虑去。掉落的是木头箱子。 控制的角色不能靠近触发点。否则直接炸。所以推荐林克堡垒外面桥对面据点挂机。热心网友 时间:2022-06-19 06:40
阿卡莱堡垒战,最好血月去,平时为了武器经验去也行,前期无所谓,重点是,天窗出了怨念守护者后面那波一堆守护者来进攻派林克去桥对面据点挂机,其他人把堡垒两个口的守护者收拾了, 然后对面三个怨念守护者会去桥上待命,再切林克去收拾了就行,注意别靠近出发点太近,出发了那三怨念就不刷了,别靠近炸桥触发点就能无限刷怨念,一挑三打不过的可以路上打死一个,然后去复活点堵它,无限刷,武器到40把就不掉箱子了,我血月去的刷的挺多,但质量不行,缺武器经验的可以考虑去,掉落的是木头箱子热心网友 时间:2022-06-19 08:31
先到一个专门打BOSS的关卡,然后打死倒数第二个BOSS就可以看一下宝箱掉落装备的名称,不是自己想玩的就被BOSS打死然后重新开始,然后就可以一直刷,热心网友 时间:2022-06-19 10:39
先从等级低的副本刷起,在这里刷出传说级装备,这样的装备比等级高的传说级以下装备要好用。