星际 的仲裁者如何用呀?
发布网友
发布时间:2023-03-16 05:18
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热心网友
时间:2023-10-28 07:05
楼上错了,造arbiter塔还需要圣堂武士殿的支持的。。。
那个燕子样的东西就是仲裁。建造顺序是 开局 BP-BG-BY-VC-VT-VS-VA 然后从飞机场VS里面造了(快捷键A)
俩隐刀合的叫黑暗执政官,简称红人 开局 BP-BG-BY-VC-VT 然后从兵工厂BG里面造 (快捷键K,合体是R)
关于仲裁的技能楼上都说了,那么就说红球了,他有着反馈,思维控制,以及混乱三个神技,反馈的效果就是能让对方的魔法单位被自己的所有的魔法值反噬,就是说那个单位有着多少可用的魔法值,他就受多少伤害,这个技能一般用于对人族的魔法球,虫族的蝎子,以及神族的电兵,耗魔50.思维控制就不用多说了,就是控制对方的一个单位,耗魔150,而且那个红球的护甲会归零。第三个混乱耗魔100,能控制对方的肉体单位一定时间,大后期对付虫族有奇效,你想2.3个红球覆盖着放4.5个混乱,定住一群虫族的单位,几把电下去全死翘翘,岂不是爽歪歪~而且曾经WCG上也有这样的战局,有时间你可以找找看看~。
好了,就这么多了。仲裁一般是在对付人族的时候出的,传送用来打垮人族经济和重工,冰冻用来冻坦克好推进。红球则是一般对付虫族出,混乱很伤的。不过星际这游戏是千变万化的,打什么出什么也没有定论。总之,适合自己的才是好的。
热心网友
时间:2023-10-28 07:05
人族
可以使用隐身的幽灵战机去摧毁那些缺乏侦测力量的仲裁者;
或者使用瓦尔基里护卫舰也可以有效地对付成群的仲裁者,即使这里面有伪装的仲裁者,这种战术同样有效;
如果敌军的仲裁者看上去已经使用了很长一段时间了,也可以使用大和炮舰和巡洋舰来帮助把这些仲裁者驱逐出去;
要注意需要在基地中建造大量的导弹塔来帮助侦察那些隐身的敌军部队,而且这些导弹塔还可以对仲裁者进行反击;
利用科学球的电磁冲击波来消耗仲裁者和位于隐蔽力场中的隐身单位的护罩(而且还可以立即摧毁那些伪装的仲裁者幻象)
使用特工的锁定能力来固定仲裁者,同时还可以抵消它们产生的隐蔽力场。
神族
利用高级圣堂武士的离子风暴来重创仲裁者和那些位于隐蔽力场中的敌军部队;
用你自己的仲裁者的静止力场来固定敌人的仲裁者,同时抵消它们的隐蔽力场;
如果你注意到对手在使用仲裁者上很高明的话,那就多造一些探测者;
在自己的基地里建造光子炮来帮助检测入侵的仲裁者隐蔽力场中的隐身部队,同时还可以攻击那些仲裁者;
使用黑暗执政官的精神控制能力捕获敌人的仲裁者并由你自己控制使用;
使用黑暗执政官的反馈能力来利用仲裁者自己的能量对付它们;
虫族
使用爆炸蚊摧毁巡游的仲裁者(需要四个自杀攻击来摧毁一艘仲裁者);
使用女皇的诱捕能力来减慢仲裁者的速度,同时可以显示出所有位于仲裁者的隐蔽力场中的隐身部队,并减缓它们的速度(无论侦测到与否);
使用蝎子(Defilers)的瘟疫能力来重创仲裁者,并显示出所有仲裁者下边的隐身部队,对它们也造成伤害(无论侦测到与否);
用一组吞噬者(Devourers)来快速消灭仲裁者;
利用在攻击单位附近的宿主来检测某艘入侵的仲裁者下面是否有隐身部队;
利用防空塔检测某艘仲裁者的隐蔽力场中的部队,同时对仲裁者本身进行攻击;
热心网友
时间:2023-10-28 07:06
先建飞机场,就是VS,高级建筑里第一排第二个。再在高级建筑里建第三排第二个建筑,就是arbiter塔,就可以产arbiter了。arbiter塔里面第一个是升级冰冻,图标是一大块冰似的,可以冻住一大片单位,让那些单位什么都不能做,不过被冰冻的单位不会受到伤害;第二个是升级传送,可以将你任意地方部队传到arbiter下面,图标是一个椭圆形。第三个是升级arbiter50魔法。
隐刀的话得先建高级建筑第一排第三个建筑,快捷键我不记得了。然后建第二排第三个建筑,就是圣堂武士殿堂。建号了圣堂武士殿就可以产隐刀了。两个隐刀可以合成一个红球,选定两个隐刀然后按右下角的合成就行了。红球的技能在圣堂武士殿堂里第二排研究,也是两个技能,一个反馈,一个mind control。
我也不是玩神族的,知道的也就这么多了。红球出的更少,很少会有人合红球的。