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3.0弹弹堂的训练场65度打法高级通关

发布网友 发布时间:2023-03-16 04:37

我来回答

7个回答

热心网友 时间:2023-10-28 02:45

弹弹堂高抛是最让人引人入胜的打法,经常只看见对方出手,然后神秘的消失在高空之中,可最后还是无情的砸在谁的身上,感觉像那武林高手在得瑟他的高超武技
我心中一直对弹弹堂高抛有这种崇拜的情怀啊!还好我刻苦学习终于把这闪耀的技能学会了,并在这里跟大家分享下心得,虽然没有出神入化,但对新手还是很有帮助的,特别是对那些刚开始学习高抛的新人,相信看见我的经历之说肯定很有感悟的吧
大家应该都知道弹弹堂高抛的公式:
90-距离±(风力×2)顺风+,逆风-;也就是:顺风时=90度-距离+(风力×2); 逆风时=90度-距离-(风力×2);力度始终=95力

然后我们要懂得测量屏距
在游戏的正上方就可以清楚的看出当前回合的风力大小
弹弹堂高抛公式的特点就是根据距离、风力大小而改变角度,并配合相对固定的力度,从而击中目标的打法
高抛一般就是容易上手,数据计算简单,并为其他打法做基础
我们先根据公式举个例子①:距离8,风力2,顺风时,那么=90-8+(2×2)=86度,然后取95力
再举一个例子②:距离14,风力2,顺风时,那么=90-14家(2×2)=80度,然后力度依然取95力
上面①和②中自有一个不同点,但如果你在同样的实际情况下操作的话你会发现例子②会比例子①来得准,所以在这边要说明的一点就是:风力越大力度的影响就越大
所以很多新人一开始的很规矩的跟着公式走,那就难免碰壁了,因为大家在实验室学到的是这样的,所以往往放不下这个95力的概念,所以在这里说的一点是有关力度的控制问题:
根据上面的高抛公式,我们要根据距离来取力.一般情况,距离小于一屏距的(也就是10距离)时,力度取92-93
当距离大于10时,力度取95力,但这往往也跟风力的小数有关,因为一般我们在加减风力的时候都是四舍五入的,但这时候我们必须适当的加减力度来弥补
算法:比如0.6风力就要±1.2距离,那么尾数的0.2距离我们就用1力度来弥补

高抛打大炮的时候最好是打他的*,让他往上翘,这样*因为本身角度就比较高了,那他就很难再飞向前了,毕竟大炮远距离没有多大优势,所以他一般会想方设法的近身埋人的

而打其他武器就要打他的头 让他*往上翘,这样他则要反过身来往后飞或挪动,这样就能消耗他大量的体力值了
弹弹堂高抛打法选择武器也很重要,现在弹弹堂3.0版本的新纪元很多武器的角度都有很大的提升,还有3.0的新武器角度范围也是很大的
选择一把好武器对练高抛打法和掌握技巧是有很大的帮助的:推荐 武器司马砸缸,,手术刀,水果,马桶!

建议用65度角过 里面有113.107.111.147/ddt/info/index.html

热心网友 时间:2023-10-28 02:46

亲爱的玩家:
您好,以下是弹弹堂所有度数的数据汇总,希望对您有帮助。建议您可以打印出来帖在屏幕上,方便操作哦!
兄弟玩网页游戏平台客服很高兴为您解答。

30度(顺减逆加)
举例:1P=10距 顺风1-1力 逆风1+1力~
力度:1距=14 2距=20 3距=24.7 4距=28.7 5距=32.3~
6距=35.7 7距=38.8 8距=41.8 9距=44.7 10距=47.5~
11距=50.2 12距=52.8 13距=55.3 14距=57.9 15距=60.3~
16距=62.7 17距=65.7 18距=67.5 19距=69.8 20距=72.1~

50度(顺减逆加)
举例:1P=10距离 顺风1-1力 逆风1+1力
力度:1距=14.1 2距=20.1 3距=24.8 4距=2.8 5距=32.5 6距=35.9 7距=39.0
8距=42.0 9距=44.9 10距=48.3 11距=50.5 12距=53 13距=55.5 14距=58
15距=60.5 16距=63.0 17距=65.5 18距=68.0 19距=70.0 20距=72.5
65°(顺减逆加)
1P=10距离 公式:65+或者-风×2
力度:1距=13 2距=21 3距=26 4距=31.5 5距=37
6距=41 7距=44 8距=48.5 9距=53 10距=56
11距=58 12距=61 13距=64 14距=67 15距=70
16距=73 17距=76 18距=79 19距=82 20距=85
满力平射
1P=6距 1距=1角度 可用范围4P (必须在同一水平线上)
例题:敌人的位置刚好和你1P。同一水平线上。用6角度。满力就可打到。
67力平射
1P=12距 1距1角度 可用范围1P 67力 (必须在同一水平线上)
例题:敌人的位置刚好1P。同一水平线上。用12角度。67力就可打到
45定
1P=10距 顺风1-1 逆风1+1
力度:3距=20 5距=30 7距=35 10距=45 14距=55 15距=57或58 17距=60 20距=68
高抛
一屏距离10 顺风角度=90-距离+风力乘以2
逆风=90-距离-风力乘以2
力量95
一般很多弹友发现距离4.5,或者风力2.3等等,出现这种情况可以大约估算0.5距离=2力量
0.2风力=2力量。
还有,当在1屏外,或者2屏,就出现了屏差,
1屏外就应该给角度-1左右,看风力大小。
风大于3,就-1角度
小于2加2力量。
满力
1P=9距 2P=19距
03风+-5格
1距=81+-风×2
2距=71+-风×2
反高抛
公式:90+距离+或者-风×2 1P=10距 力量是90 (这个和高抛公式一样。 不过一个是90+一个是90-)
半抛
公式:90-距离+或者-风×2 1P=20距 力量是60力 (距离看法。只需要把高抛距离的看法×2)
小抛
公式:90-距离+或者-风×2 1P=40距 力量是41力 可用范围半P (距离看法。 同样高抛距离×4)

热心网友 时间:2023-10-28 02:46

多打几次自然能通关了。
实在不行就把上网找个力度表。反正你估算一下。总是在差不多的位子的。

热心网友 时间:2023-10-28 02:47

亲爱的玩家,您好:
感谢您对游戏的支持和关注,您提的问题属于游戏体验内容,为了增强游戏的娱乐性和探索性,对于游戏内的问题建议您可以自行摸索或与其他有经验的玩家互相交流学习,祝您游戏愉快。

第七大道弹弹堂官方客服很开心为您解答~~

参考资料:http://d.7road.com/

热心网友 时间:2023-10-28 02:48

65度不像20角度 你可以用你擅长的角度打。比如高抛。

热心网友 时间:2023-10-28 02:48

QQ:2290957330

热心网友 时间:2023-10-28 02:49

你可以用你擅长的角度打。。。或者找65度力度表
弹弹堂65度打法高级怎么过

把公式抄在抄纸上,只要你会测屏,很容易过的。你只要调角度,再看看纸上的力度就行了啊,会测屏距就行了。其实只要反复玩个半小时,就有手感了,基本靠直觉就能过,前提还是要会测屏距,我的高级65度打法是靠直觉过的,就玩了半小时,手感就有了。

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