嘿!设计师 | 前端们说的“雪碧图”是什么?
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发布时间:2023-02-20 21:19
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热心网友
时间:2023-10-07 15:53
通常来说,完成设计稿后设计师会使用设计软件中的切图插件来进行切图。用ps设计有切图神器cutterman,而设计新秀sketch也有许多不同的切图插件,它们可以很方便地导出图片,甚至能同时导出一倍图和二倍图,这可以满足我们绝大多数的需求。
但是,当图片很多时,这种方式不仅会伤害设计师的双手,也会因为大量的资源请求导致网页打开速度下降。这时候,雪碧图的优势就体现出来了,雪碧图本质上就是将众多图片拼贴为一张作为背景图片引用。
在详细介绍雪碧图之前,先说说背景图片的概念。前端在构建网页结构时,会使用很多的块元素堆叠嵌套,比如大标题< h1 >、段落< p >、图片< img >等,图片标签< img >就是将图片引用进来直接显示,而背景图片则是给< h1 >等元素的背景设置为图片。就好比给电脑设置背景图片,你可以控制它是自适应还是原始大小,重复或者不重复,同样地在网页中每个块元素的背景图片,可以控制它的适应方式、是否重复以及显示位置等。
当我们给一个元素设置固定大小,让它的背景图片位置进行变化,就好像显示出了不同的图片,这就是雪碧图的原理,有点类似ps里的创建剪切蒙版。下图左边就是网易云音乐的一张雪碧图,右侧就是用剪切蒙版演示的雪碧图原理。
一般来说,在某一模块(比如一个播放器)需要的图片很多而每张图片又不是很大时,可以考虑切成雪碧图交给前端。但目前很多前端构建工具里面有雪碧图合并功能,所以如果前端使用了构建工具可以把合并的功能交给前端。
雪碧图还有一个妙用,那就是替代gif。设计师都知道,透明背景的gif动图在导出时回带有毛边,在颜色反差很大的背景色上更明显。因此,可以考虑将多帧图片横向排列,以雪碧图的形式每隔固定时间改变背景图片的位置,因为本质上还是png图片,所以毛边的情况就可以解决了。可以参考我之前的文章: 透明背景gif图的锯齿是个什么鬼? 。
那么问题来了,为什么叫“雪碧图”呢?叫“可乐图”、“芬达图”、“王老吉图”不行吗?这个,我也不知道。