云电脑宝可梦剑盾第二天怎么过去?
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发布时间:2023-02-22 12:13
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热心网友
时间:2023-09-21 00:25
模拟器玩剑盾的话虽然游戏时间会跟着走但是天数并不会变化,造成的影响就是日常事件,比如每天一次的对战,在对战一次之后就无法再触发了。不过可以试着直接去调整模拟器上的时间来解决这个问题。
时间是宝可梦游戏中的一个重要要素,于第二世代引入。只有右侧显示的游戏版本中的主要场景会有根据时间的不同具有景色的变化。
在第二世代,首次引入了时间的功能。时间的加入使得在某些时间只出现某些宝可梦成为可能,例如咕咕家族。随着时间被引入,不仅出现了只在特定时间出现的宝可梦,也出现了在不同时间进化不同的宝可梦。很多事件只在每天特定的时间发生,甚至某个星期的特定时间。在游戏开始时,玩家需要给游戏设置时间,并记录在类似石英钟运作方式的内建时钟电路中,并利用游戏卡中驱动。一旦时钟电路的电池没有电力,时钟就会停摆。第二世代中记录和时钟共用一块电池,电池电量用尽时意味着无法记录。默认的时间是上午十点。
第三世代的红宝石蓝宝石绿宝石虽然拥有时间系统,但景色并不会根据时间而变化。第三世代的时间会影响树果的生长,浅滩洞穴的涨潮与落潮,伊布的进化等。玩家只能在主角的家中的确认游戏中的时间。此外,由于游戏卡晶振电路的构造比较简单,对时间的记录精度不足,也不提供调整时间功能,还可能会引发漏洞。第三世代记录使用不需电池的Flash芯片,电池电量用尽时会有一个时钟电路错误的提示,游戏仍可正常运作并记录,但无法体验时间系统的相关内容,而且时钟电路没有对准时间的方法。而在火红叶绿中,时间系统被完全取消了。这也使得伊布无法在当中进化成太阳伊布和月亮伊布。