互联网商业基本概念
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发布时间:2023-03-30 19:44
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热心网友
时间:2023-11-05 07:06
很多人往往会将商业模式和盈利模式弄混,如果是简单的作区分,商业模式是 对问题的一整套解决方案,其中包括了盈利模式本身。而盈利模式简而言之就是以变现为目的,具体下面会有小节专门聊一下。
产品的商业化,定义是用产品or服务换取法定货币,更多是针对用户产品来说(因为商业产品天生就是有变现能力的),可以是为0营收的用户产品寻找合适的盈利模式,也可以原有的盈利模式基础上是扩大营收规模。
但是商业化本质上,其实是产业价值链创新。以三体中的故事为例子:商业化的本质,就是高维度的竞争对手,利用降维攻击(破环现有的产业价值链), 组织新的产业价值链, 并且将产业链中的价值积聚到自己手里.
从互联网产品类型来做区分,会区分为 用户互联网产品和 商业互联网产品。而变现,更像是互联网产品的一种能力,因为有变现能力的的可以是用户产品(电商、游戏),也可以是商业产品。只不过,用户产品的核心目的是为了沉淀用户流量,商业化变现只是其中一环,比如微信、,商业产品的核心目的就是 创造营收,比如
好的盈利模式,往往有以下几点特征:
1、产品的盈利模式是可持续的,甚至是能够给产品本身提升竞争力的,一切都是在以用户价值为中心的基础上去建立的盈利模式。(怎样才算是以用户价值为基础,举个反例吧,鸟厂的页游砸蛋玩法。。。说到底还是要照顾人性的缺点,为用户带来正向的体验,而不是极大的放大用户的阴暗面)
怎么量化可接受的范围呢?主要关注:付费转化情况(比如会员,低于0.3%的转化率,说明这个付费点用户是不卖单的)、用户活跃数据(功能DAU、活跃时长、活跃频率等数据,由于上了付费功能,产生了用户流失or活跃下降,一般不会出现,只要是产品设计前期,能够在核心功能点上预留一定的操作空间,就能减少这种事情的发生)
2、盈利模式本身拥有较高的市场增长率,就是俗话说的 风口来了,猪也会飞。如果是新出现的盈利模式,这个模式本身是处于红利期的,各大竞争对手还处于圈地黄台,以及*监管没那么落地,由此带来的往往是 可操作空间以及收入的快速提升。比如16年初开始出现的信息流广告和 现金贷业务,都有着类似的特征
3、盈利模式的成本结构和利润结构:边际成本接近于0,利润接近100%(比如神奇的广告模式)的盈利模式是最好的,这个就不做过多的解释了,毕竟盈利模式的最终目的就是要变现
1、产品和服务
2、目标消费群体
3、触达渠道
4、成本、售价和利润
5、可持续有效时间
6、规模复制效应(对于互联网来说,大部分都是可以规模化复制的)
7、市场增长率
8、*影响
9、团队执行力
10、公司拥有or相关资源所带来的竞争力
商业产品,对于B端用户来说,付费动机主要是以下3点:
用户产品,对于C端用户来说,付费动机点主要是touch到人性的某一点:
盈利模式,通过上一小节的基本要素,本质可 量化为 业务价值链,通过价值链每个环节对应的成本和收入,来衡量不同业务价值链的利润。其中,优化业务价值链的几种办法如下:
(1) 是否可以在降低成本的同时维持价值(收入)不变
(2) 是否可以在提高价值的同时保持成本不变
(3) 是否可以降低工序投入的同时有保持成本收入不变
(4) 更为重要的是,企业能否可以同时实现1、2、3条
在实际商业应用中,往往是先通过盈利模式的基本要素,描述清楚整个模式(其中也包括用户的付费动机),然后根据业务价值链这一范式,将其细化成可落地的商业方案,并且根据基本的几种优化方式,进行价值链优化。
以上。