关于Flash显示在最上层的问题
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发布时间:2022-04-29 21:36
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热心网友
时间:2022-06-23 07:40
这个很简单,先做一个*按钮。
1)第1层放机柜设备图,假设有20个设备,在第21帧插入普通帧,锁定该图层。
2)新建图层2,把按钮从库里拖出,放在第一个设备上,(可根据设备的大小调整按钮的大小),按住Alt键复制出一个按钮,又放到第二个设备上,照这样的方法,每一个设备上放一个*按钮,比如有20个设备就有20个按钮。在第21帧插入普通帧。
3)新建图层3,选中第1帧按F6键插入空白关键帧,一直按到第21帧。选中第1帧,加帧动作:stop();
选中第2帧,在适当的位置用静态文本书写第1个设备的信息。
选中第3帧,在适当的位置用静态文本书写第2个设备的信息。
选中第4帧,在适当的位置用静态文本书写第3个设备的信息。
如此类推
…………
选中第21帧,在适当的位置用静态文本书写第20个设备的信息。
锁定该图层。
4)选中第一个按钮,输入脚本:
on (rollOver) {
gotoAndPlay(2);
}
on (rollOut) {
gotoAndPlay(1);
}//鼠标经过时播放第二帧;鼠标离开时回到第一帧。
选中第二个按钮,输入脚本:
on (rollOver) {
gotoAndPlay(3);
}
on (rollOut) {
gotoAndPlay(1);
}//鼠标经过时播放第3帧;鼠标离开时回到第一帧。
如此类推
…………
选中第20个按钮,输入脚本:
on (rollOver) {
gotoAndPlay(21);
}
on (rollOut) {
gotoAndPlay(1);
}//鼠标经过时播放第21帧;鼠标离开时回到第一帧。
至此,实例完成,测试,存盘
热心网友
时间:2022-06-23 07:40
object 标签要加上wmode属性 <object wmode=‘transparent’
关于Flash显示在最上层的问题
1)第1层放机柜设备图,假设有20个设备,在第21帧插入普通帧,锁定该图层。2)新建图层2,把按钮从库里拖出,放在第一个设备上,(可根据设备的大小调整按钮的大小),按住Alt键复制出一个按钮,又放到第二个设备上,照这样的方法,每一个设备上放一个隐形按钮,比如有20个设备就有20个按钮。在第...
在会声会影如何设置FLASH装饰为最上层
1、把带有通道(既透明)的FLASH素材拖到覆叠轨上,该素材自动就显示在视频上层了。如图:2、如果导入的素材不带通道(不透明),素材拖到覆叠轨以后,点选项:如图 选择遮罩与彩度键,如图:套用覆叠选项打上勾,类型选彩度键,这样不透明的素材就变透明了,自然就显示在上层了。如图:...
flash,有很多按钮在一起,鼠标划过按钮,按钮显示在最上层,并且放大...
你指的按钮在一起是指放在同一条水平线上这个意思吗?如果重合的话就不可以了哦。那样的话你可以这样做:1.创建你要的按钮元件,进入按钮元件。在指针帧出将你的按钮同心等比例放大(按住shift和alt键)。2.如果你要求是放大的过程是一个渐渐的。你就必须做一个影片剪辑,放到按钮元件的指针帧上面。
编写html时Flash一直浮在最上层怎么办
在swf上加一句<pram name="wmode" value="transparent">就可以了
FLASH在同一图层中,如何将鼠标划过按钮出现的图片始终在最上层不被...
盖住是必须的,你没有动态设置它们的深度!如果你仅仅是想让先放进去的按钮不被后放进去的按钮遮住,可以尝试在多个图层中放置按钮!如果你想要让你即时经过的按钮总是在最上层显示,可以动态设置深度!
flash 中 怎么实现 在播放最上层的时候 下面几层的按钮失效
在你想要按钮失效时 按钮名.enabled=false 启用时 按钮名.enabled=true
flash 同一帧中有多个按钮,怎样实现被操作按钮在最上层
根据你的意思,应该用到IF ELSE判断语句,条件满足某个按钮可以执行命令,如有问题,加Q523957456说明
...之后的超级链接打开的网页怎么样才能显示到最上层?
打开网页后是否还需要这个FLASH?不需要的话干脆在打开的时候把它关闭了。就是在getURL后面加 fscommand("quit");
关于flash函数on的问题
on (release, rollOver)的意思是鼠标经过按钮或点击执行大括号里的语句如:以下就经过或点击按钮就跳到第二帧播放on (release, rollOver) { gotoAndStop(2);play();}
flash 元件层次 AS3.0
你这提问很抽象呢~一、层次问题?你元件的时间轴里是不是好几层?抑或你拖进场景的元件所在的层很下呢?时间轴的层次跟你看到的显示对象的层次是一样的,上面的会把下面的遮盖掉;二、addChild出来的吗?addChildAt(object:Display.Object,num:uint),num是object所添加到的层级,若已有两个MC,添加...