发布网友 发布时间:2022-04-29 21:52
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热心网友 时间:2022-06-23 18:00
遇到了闪光宝可梦说明运气不错,前代都有闪光宝可梦的设定,遇到的概率很小,所以很稀有,除了出场会带闪光特效。
据官方说,这个刷闪的概率与前作去皮去伊不同,取消了连锁机制,改为了累计机制。
意思是说,闪率的提升跟对战击杀、捕捉宝可梦的次数有关。这个次数是累计的,比前作的连锁机制要更利于刷闪。为了方便大家理解,biubiu游戏君把数据做成了表格的形式。
最高击杀次数累计到500时,可增加6个点的闪率,加上闪耀护符的2个点闪率,可达到最高闪率1/51,如果已经累积到了500只,但还没刷到闪的话,就可以直接逃跑,不用再击杀了。
热心网友 时间:2022-06-23 18:00
那是你运气好遇到了闪光宝可梦,前代都有闪光宝可梦的设定,遇到的概率很小,所以很稀有,除了出场会带闪光特效,宝可梦的颜色也和正常的颜色不一样,所以也叫色违,其他能力值什么的就都一样了。
梦幻,日本任天堂公司发行的掌机游戏系列《宝可梦》中登场宝可梦的一种,首次出现于第一世代游戏《宝可梦红·绿》,是超能力属性幻之宝可梦。
据说它有着所有宝可梦的遗传基因,因为可以随心所欲地*,所以就算接近人类也完全不会被察觉。
因为能使用所有的招式,很多学者认为它是宝可梦的祖先。
和其他的宝可梦不同,梦幻并不是由田尻智监制,而是由Game Freak程序员森本茂树创作的。
梦幻入游戏程序,并打算将梦幻作为仅有Game Freak员工才知道并能获取的宝可梦 。
梦幻是在口袋妖怪红绿开发的最终阶段,在清除游戏漏洞释放出足够空间用来添加一只宝可梦之后才加入的。
尽管制作者并未打算让梦幻成为游戏中可获取的宝可梦,但因为开发问题,玩家们可以将其获取。
热心网友 时间:2022-06-23 18:01
那是你运气好遇到了闪光宝可梦,前代都有闪光宝可梦的设定,遇到的概率很小,所以很稀有,除了出场会带闪光特效,宝可梦的颜色也和正常的颜色不一样,所以也叫色违,其他能力值什么的就都一样了