发布网友 发布时间:2023-10-15 00:50
共5个回答
热心网友 时间:2024-11-23 15:10
3D渲染速度影响最大的是CPU,都是靠CPU运算,所以大型渲染需要先进的架构,核心性能强,大缓存的CPU,配备双核甚至四核芯片。
至于显卡,一般中低端的显卡就可以。2D软件渲染道理相同,图形的处理速度也注意取决于CPU。后期软件在渲染出片的时候,也是靠CPU计算。
扩展资料:
CPU的主要功能:
处理指令
英文Processing instructions;这是指控制程序中指令的执行顺序。程序中的各指令之间是有严格顺序的,必须严格按程序规定的顺序执行,才能保证计算机系统工作的正确性。
执行操作
英文Perform an action;一条指令的功能往往是由计算机中的部件执行一系列的操作来实现的。CPU要根据指令的功能,产生相应的操作控制信号,发给相应的部件,从而控制这些部件按指令的要求进行动作。
控制时间
英文Control time;时间控制就是对各种操作实施时间上的定时。在一条指令的执行过程中,在什么时间做什么操作均应受到严格的控制。只有这样,计算机才能有条不紊地工作。
处理数据
即对数据进行算术运算和逻辑运算,或进行其他的信息处理。
其功能主要是解释计算机指令以及处理计算机软件中的数据, 并执行指令。在微型计算机中又称微处理器,计算机的所有操作都受CPU控制,CPU的性能指标直接决定了微机系统的性能指标。
CPU具有以下4个方面的基本功能:数据通信,资源共享,分布式处理,提供系统可靠性。运作原理可基本分为四个阶段:提取(Fetch)、解码(Decode)、执行(Execute)和写回(Writeback)。
参考资料来源:百度百科-CPU
热心网友 时间:2024-11-23 15:11
渲染,看你是说的哪方面的渲染,热心网友 时间:2024-11-23 15:11
3D渲染速度影响最大的是CPU,选择多核心的CPU对渲染速度提高极大,尽量用双核甚至四核芯的CPU,至于内存,目前装机市场最低也都是4G的,足够了。至于显卡,除非用专业卡,否则一般中低端的显卡就可以了。2D软件道理也是一样的,图形的处理速度也完全取决于CPU。后期软件在渲出片的时候,也是靠CPU计算,但由于后期制作的素材较多,内存要尽量大。热心网友 时间:2024-11-23 15:12
渲染吃CPU。CPU越强越好。内存越多越好。保证16G内存,然后CPU选INTEL的,也不必考虑主频 最大睿频 核心/线程数 *缓存什么的,只看价位,从1000多的I5或者E3起步,到2300多的I7 4770K,都可以选择,这是正常开销,看预算有多少钱了。追答笔记本CPU后面会加后缀,U 、M、QM。
U是低电压,主频低,性能低,耗电量。带U的I7可能性能还比不上I3。
M是移动版CPU,笔记本使用。
QM是4核CPU。
你可以自己斟酌,如果要推荐型号,可以考虑联想Y400系列,i5 3230M或者I7 3630QM,显卡是GT650M
热心网友 时间:2024-11-23 15:12
要求不高,线程撕裂者3990x足够了