动画专业的特点
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发布时间:2022-04-29 22:42
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热心网友
时间:2022-06-24 20:34
你可以先去【绘学霸】网站找“动画制作技术”板块的【免费】视频教程-【点击进入】完整入门到精通视频教程列表: www.huixueba.net/web/AppWebClient/AllCourseAndResourcePage?type=1&tagid=310&zdhhr-11y17r-41905591
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热心网友
时间:2022-06-24 20:34
业务培养目标:本专业培养具备电影、电视动画创作所需要的基础知识及理论,能在电影、电视等媒体的制作岗位上,从事动画原画、动画创意设计和编导及三维电脑动画创作理论研究方面的专业人才。
业务培养要求:本专业学生主要学习电影、电视动画创作的基础知识与基本理论,受到影视动画设计、影视动画技法、影视动画制作的基本训练,掌握动画设计、动画编导、动画创作及理论研究的基本能力。
毕业生应获得以下几方面的知识和能力:
1.掌握影视动画创作的基本理论、基本知识;
2.掌握影视动画设计及制作的技能;
3.具有影视动画片的编导能力和初步的科研能力,并具有较高的审美能力和中外优秀文化艺术知识与修养;
4.了解党和国家文艺、宣传、新闻、出版的方针*及电影、电视*法规;
5.了解影视动画创作的发展与理论研究;
6.掌握文献检索、资料查询的基本方法,具有一定创作、研究和实际工作能力。
主干课程:
主干学科:艺术学、新闻传播学
主要课程:影视剧作、影视声音、动画技法、影视动画创作、多媒体技术及应用、动画设计。
主要实践性教学环节:包括素描、速写、人物设计、色彩、短片拍摄、毕业作业。
修业年限:四年
授予学位:文学学士
相近专业:音乐学 作曲与作曲技术理论 音乐表演 绘画 雕塑 美术学 艺术设计学 艺术设计 舞蹈学 舞蹈编导 戏剧学 表演 导演 戏剧影视文学 戏剧影视美术设计 摄影 录音艺术 动画 播音与主持艺术 艺术学 影视学 会展艺术与技术 景观建筑设计 数字媒体艺术
热心网友
时间:2022-06-24 20:35
动画专业国内院校分布和专业特点
业务培养目标:本专业培养具备电影、电视动画创作所需要的基础知识及理论,能在电影、电视等媒体的制作岗位上,从事动画原画、动画创意设计和编导及三维电脑动画创作理论研究方面的专业人才。
业务培养要求:本专业学生主要学习电影、电视动画创作的基础知识与基本理论,受到影视动画设计、影视动画技法、影视动画制作的基本训练,掌握动画设计、动画编导、动画创作及理论研究的基本能力。
毕业生应获得以下几方面的知识和能力:
1.掌握影视动画创作的基本理论、基本知识;
2.掌握影视动画设计及制作的技能;
3.具有影视动画片的编导能力和初步的科研能力,并具有较高的审美能力和中外优秀文化艺术知识与修养;
4.了解党和国家文艺、宣传、新闻、出版的方针*及电影、电视*法规;
5.了解影视动画创作的发展与理论研究;
6.掌握文献检索、资料查询的基本方法,具有一定创作、研究和实际工作能力。
主干学科:艺术学、新闻传播学
主要课程:影视剧作、影视声音、动画技法、影视动画创作、多媒体技术应用、动画设计等
主要实践性教学环节:包括素描、速写、人物设计、色彩、短片拍摄、毕业作业。
修业年限:四年
授予学位:文学学士
相近专业:绘画、艺术设计、导演
开设院校:北京电影学院 四川美术学院 中国传媒大学 南京师范大学 南京艺术学院 武汉理工大学 天津大学 天津工程师范学院 河北大学 河北科技大学 内蒙古大学
徐海峰演讲:新媒体动画专业的特点和教学实践
徐海峰:
大家现在如果手上拿到资料就可以看一下关于我们这次娱乐节的介绍,附带一个反馈介绍表,对我们08年下一届活动有一个预览,请大家填一下反馈信息,会后我们会收取。谢谢大家配合。
现在介绍一下我们今年举办的07年北京夏日数字娱乐节。
北京夏日数字娱乐节是我们北京服装学院新媒体与动画专业主办,跟*美术学院、清华美术学院、北京大学一起联合举办的活动,它是一个创新的数字娱乐教育和一个成果的展示,这次活动我们先看几个数字,有一个“一”,就是我们整个活动是有一个月的时间,还有一个疑问,就是我们这次活动整个为期一个月,参与人数总共一万人,有来自美国、法国、芬兰、意大利、韩国、台湾、*七个地区数字媒体领域的专家,将近五家媒体对我们这次活动进行报道。我们几个主办院校促成一个数字娱乐方面的组织,其中包括四所院校,还有我们有两所纽约的学院,欧洲大学,三所台湾和韩国大学跟我们一起联合举办这次数字娱乐节,数字娱乐节也吸引很多国内外专家跟我们一起进行研讨,大家有一个成果的交流。我们国内专家有一个很好的研讨,也参与我们整个工作营大家交流的机会。之后我们也得到很多厂商的特别赞助,包括苹果及全国趋势预测公司,得到其他企业一些支持。
下面我具体介绍一下娱乐节四大部分的内容。我们这个娱乐节一共分成四大部分,分为:新闻发布会、工作营、论坛、第一届娱乐节成果展。
娱乐节:从7月5-8月12日持续一个月时间。我给大家看一下举办过程中的图片和具体内容,这是在世贸街的一个很大的会议厅,当时有很多清华美院、*美术学院和北大美术学院老师在一起进行讨论和要求。
工作营:加上我们前面几位专家,还有参与学生,一共有一千人,工作营一共分为七个大的部分,我们在所发的资料里面有非常详细的介绍。这是当时工作营在上课的场景。
论坛:加上专家、嘉宾、学生和老师,3500人到场,第一天称作声光影数字娱乐,大家偏重未来概念性或者装置性的数字娱乐装置做了一个大概的介绍,具体的作品都会在我们网站上播放。第二天我们基于教育方面有一个讨论,叫做创新的数字娱乐教育成果,具体详情大家可以从网上得到。这是当时论坛的一些情况,包括有观众的提问,还有老师的解答。
数字娱乐节成果展:是在北京798创意广场举办,成果展有一个主题:北京是你的游乐场,这个主题的含义就是说我们希望把人们从现在电脑的娱乐和游戏中抽离出来,我们想让大家在实际的体验中获得娱乐的感受。我们这次成果展一共将近一百份媒体作品,包含动画的一些周边、动画作品、创意短片,我们做了一个自己的交互游戏,还有概念的影像和装置,历时七天,那天是8月4日,现场大概有一千人,之后参观人数,一共有三千人,还有十几家专业媒体对我们这个活动进行了深入的报道。这是当时娱乐节开幕式那天晚上的状况,右手边是当时我们进场的时候,现场观众,很踊跃的进场。下面这两边是场内大家参观的状况。
接下来是我们成果展的一些作品,数字娱乐节先给大家介绍到这里,我们作为北京服装学院新媒体动画专业,我们一直在很努力的做一些工作和贡献,我们先大概简要说一下北京服装学院新媒体与动画专业,我们首先很荣幸作为这次娱乐节的策划和组织单位,接下来在08年7月份进行08年娱乐节的策划和组织,也希望各位老师和领导到时候能一起来参与,或者跟我们一起组建这个活动。北京服装学院新媒体与动画专业成立于2000年,在国内是一个比较早的时间成立这个专业,我们原来名字叫做电脑艺术设计,从05年开始成立新媒体动画专业,现在面向全国招收全国的研究生还有本科生。除了这次娱乐节我们有一个这样的组织,我们平时也会做一些其他的工作,比如说我们会促进一些学术与科研的发展,我们专业有七位同学去微软亚洲研究院进行娱乐搜索的实习,接下来我们也会有一些跟国际之间的合作,我们比较密切的就是瑞士苏黎士研究学院,之前做过一个故宫的项目。这个拓展学生知识面和创新意识,包括成果展当中也有很好的体现。我们最终的目标就是想推动整个行业一直想前发展,相信这也是大家共同的目标。
我们自己也有一些学生的作品,现在想放给大家看一下,这就是我们学院今年刚刚毕业的一批学生,他们做的一些作品。如果一会儿大家有什么疑问,或者有什么想要了解的更详细的情况,都可以通过意见反馈表,反馈给我们。
现在介绍完我们北京服装学院新媒体与动画专业,希望大家有意愿的话,可以跟我联系,谢谢大家!
热心网友
时间:2022-06-24 20:35
就人才需求而言,动画产业链下游员工与前端人才需求的比例影响着动画专业毕业生的就业机会。动画就业市场人才需求差距近40万。其中包括大量动画产业链下游相关员工,直接从事动画产业链前端人才需求约10万人,其中短缺人才可分为以下六类:故事原创人才、动画软件开发人才、3D动画制作人才、动画产品设计人才、游戏开发人才、动画游戏营销人才。中国动画教育基本停留在产业链的前沿。动画专业培养的毕业生大多是从事动画制作的人才。这样看来,动画专业毕业生的真实就业口径只有10万左右。因此,动画人才结构的单一性已经成为影响动画专业毕业生就业的重要因素。就职位类别而言,动画专业教育的指向标落后于技术更新的速度,导致动画专业就业市场人才需求的差距。动画专业的就业岗位分为彩色、中间画、原画、分镜、造型、编剧、导演等。随着影视编辑技术的发展和3D技术的兴起,包括3D建模、影视特效等职位。这些职位是动画专业教育的指标,动画专业培养的人才必须接近这些职位,使动画专业毕业生获得更好的就业机会。如果这些人才培养跟不上技术进步的速度,就会产生这种人才需求的差距。目前,我国动画产业发展良好,动画产业是朝阳产业。动画设计专业的毕业生将来可以在广告行业、电视、电影、电影包装、游戏、动画公司等行业从事相关职务。动画设计专业的学生可以从事动画师、平面设计师、艺术家、淘宝艺术家、UI设计师、后期制作、三维动画师、IOS开发技术人员等。