发布网友 发布时间:2022-04-29 23:59
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热心网友 时间:2022-06-26 15:52
把模型的面数提高接着可以单击创建,选择VR,单击VR毛发,创建出VR毛发,接着单击修改,设置一下基本的参数。我们设置长度为50,厚度为1,重力为-5.34,弯曲度为6,锥度为1。节数为8。然后设置分配每个面为3。这样设置完成了,我们可以单击渲染,查看最终的渲染效果。以上就是“3DMax用VRay毛发制作毛毯的教程”了,希...
3dmax的VRay渲染器毛皮怎么使用?3dmax的VRay渲染器毛皮的应用教程首先单击创建,选择几何体,对象切换为标准基本体,选择平面在场景中拖拽进行创建。单击修改,为模型的分段数进行设置,将分段数进行增加。然后单击创建,选择几何体,将对象切换为VRay,单击VR毛皮。此时,在场景的表面出现了VR毛皮的毛发效果。单击修改,我么可以设置它毛发的长度,让它变长或者是变短。厚...
3dmax的Hair和Fur(WSM)修改器怎么使用?3dmax的Hair和Fur(WSM)修改器使 ...在3dmax中通常有几种方式可以制作毛发,第一种是3dmax自带的头发和毛发修改器;第二种是需要我们安装VRay渲染器以后的VR毛皮;第三种可以使用材质编辑器制作出毛发材质。我们来讲解一下为模型添加头发和毛发修改器的操作方法。首先在场景中创建一个球体。想让球体上生长出毛发,只需要单击修改,为模型添加H...
在3D max 中Vray渲染器里渲染室内场景时哪些选项是应该钩起来的?O...1.全局开关:勾选“材质覆盖” 。(这样选择主要是观察布光和模型是否正确;如果正确后在场景中中已经赋予物体材质后再次去掉勾选进行测试渲染。。。意思就是勾选时是一张带有光影关系的白模图,而勾选后是一张带有材质的有色彩的图。)2.图像采样器:类型选“固定比率”,取消“抗锯齿过滤”。3.间接...
3dmax VRay各种材质渲染数值VRayFur是一个非常简单的程序上的毛发插件.毛发仅仅在渲染时产生,在场景处理时并不能实时观察效果. 创建一个毛发对象选择3dsmax的任何一个几何物体,注意适应增加网格数,在创建面板点击VRayFur.这就在当前Source object - 需要增加毛发的源物体Length - 毛发的长度Thickness - 毛发的厚度Gravity - 控制将毛发往Z方向...
3d渲染教程VRay结合AE渲染卧室实景效果图2最后陆续添加几个毛发修改命令,得到我们想要的效果,具体操作可以参考视频录像!(图09)图09 [next] 接下来看看部分材质的设置! 首先看看木纹材质,这里的反射主要采用了falloff来控制反射效果。falloff内部添加了贴图,可以用贴图的灰度控制falloff的灰度,从而让反射效果更加真实!(图10)图10 ...
vray渲染设置参数。此值越低将增加渲染时间越长。贴图越暗,模糊就越弱,贴图越亮,模糊就越强。 (3)细分:控制光线的细腻程度的,值越低细腻程度越差杂点也越多,值越高细腻程度越好,而且渲染时间也会增长。通常打到5左右时间和质量可以得到一个平衡。对于大面积物体,应加大细分才能保证效果。 (4)菲涅尔反射:当这个选项给打开时,...
请问3D中vr灯光和材质是怎么调参数的!拜托了,谢谢各位了!!VRayFur是一个非常简单的程序上的毛发插件.毛发仅仅在渲染时产生,在场景处理时并不能实时观察效果. 创建一个毛发对象选择 3dsmax的任何一个几何物体,注意适应增加网格数,在创建面板点击VRayFur.这就在当前Source object - 需要增加毛发的源物体Length - 毛发的长度Thickness - 毛发的厚度Gravity - 控制将毛发往Z...
3DMAX,vray渲染器测试参数设置 还有出图的参数设置?要详细的。5、设置—系统下最大树形深度:90(不设置影响也不是很大),“预置”,每次渲染都要重新设置一次是不是很麻烦,其实我们可以把这些参数保存一下,以后再进行测试渲染,就可以调用了。6、在配置文件处输入预设名称,点击保存,需要用的时候在预置窗口点击对应的预置文件点击“加载”就可以了。7、其实渲染...
vray渲染器的渲染速度有什么有关?怎么快速渲染?渲染 时间(分钟) 参数仅适用于 渐进式图像采样器。增加渲染时间(分钟)可让 V-Ray 花费更多时间对图像进行采样,从而获得更好的图像质量。时限渐进式图像采样器 提供了一个选项来设置渲染的时间限制。要将渐进式渲染限制为仅在图像上花费的时间,您可以设置:分钟。细分 为 1 最大限度。细分 至 10...