发布网友 发布时间:2022-04-29 23:59
共3个回答
热心网友 时间:2022-06-26 15:52
准备工具:3DMAX2014(各版本不限) + Vray渲染器
创建一个切角长方体,参数如下:
长宽分段可以根据物体大小增加
2.为模拟布料质感,给这个切角长方体增加一个噪波修改器:
强度可以根据物体大小增加
3.创建一个Vray毛发
汉化翻译不同,这里翻译成了毛皮
参数如下(看不到的地方保持默认参数即可)
4.只要给Vray毛发赋予材质即可
5.最后,渲染观察一下
完成!
热心网友 时间:2022-06-26 15:53
1、可以给命令HAIR或者FUR赋予,这是自带的两种毛发。热心网友 时间:2022-06-26 15:53
修改器里面有毛发系统(hair and fur),或者加VRY毛发