发布网友 发布时间:2022-04-29 13:13
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热心网友 时间:2022-06-28 15:25
最早的俄罗斯方块机不知道,但是大致知道这个东西的起源。
其实掌机比家用游戏机的出现还要早,比如任天堂70年代的GAME WATCH就是。特点是用预制好角色造型的液晶单元代替点阵,只要控制十几个像素就可以得到相当于GAME BOY的效果。当然缺点也是很明显的,就是内容是写死在液晶屏上的,难以更换内容。(也有通过换屏幕来换内容的机种,土豪才会买)
这种设备在80年代风靡一时,甚至到了90年代仍然在美国和中国这些游戏业的第三世界流行(对,我就是这么看不起美国游戏业)。很多知名游戏题材都会被改编成弱智版做到简易掌机上,俄罗斯方块被改编也不奇怪。
但是俄罗斯方块机与GAME WATCH又不一样了,它和GAMEBOY是一回事,都是靠像素来组合图形,只是像素更大,解析度更低而已。因此俄罗斯方块机的真正原型是1981年在美国发售的MicroVision,创意来自于早期的可编程计算器,图片就已经能说明一切了。
在80年代初还没有俄罗斯方块,MicroVision的代表性游戏是打砖块。它的解析度实在太低了,很难靠像素形成背景,所以一般是插一个半透明的塑料板做背景,用几个像素作为角色。后来盗版商想到一个有趣的方法增加显示的复杂性,就是把单个像素分成内外3部分,方框,圆圈,黑点,相当于GAMEBOY的不同灰度。
以上就是我锁知道的《俄罗斯方块》游戏机的起源了~