发布网友 发布时间:2022-04-29 11:39
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热心网友 时间:2022-04-19 20:37
画出光影立体感,比如可以用浮雕滤镜或图层风格的倒角与浮雕效果做,当然也可以手工画光影。之后调整整体的光影颜色,雪的阴影是较晶莹饱和度颇高的天蓝色(根据天气情况做)追问我想问的是大面积的有层次的雪是怎么画的,ps可以画的出来吗追答用渐变+封套变形反复的堆叠出学的整体光影的走向,也可以用画笔手工画光影,再来是用噪波滤镜+浮雕滤镜做出学的颗粒感,剩下的就是我之前说的调色了。
以上这些只是一个大概的思路,具体的操作靠你对ps的理解程度而定。
热心网友 时间:2022-04-19 21:55
需要用到图层样式,画一个形状,打开图层样式,用透明玻璃的样式,然后在浮雕,等高线,阴影等具体项去调整设置出自己需要的满意的效果。透明玻璃样式,系统自带好像没有,需要网上去下载,这个到处都有的。追问我想问雪是怎么做出来的,不是雪上面的那个框框,能详细说一下吗