发布网友 发布时间:2022-04-29 10:16
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热心网友 时间:2022-06-26 01:40
Dynamesh是ZBrush最新的基础模型创建工具,相当于对当前模型进行unity skin操作。完全不用考虑模型的拓扑,可以从一个球体拉扯出整个模型需要的分支,并尽量保持四边面,或者用类似布尔运算的方式去掉部分模型。注意,每次点击Dynamesh按钮后可能会损失部分细节,因此不要在精细雕刻以后点击Dynamesh按钮。热心网友 时间:2022-06-26 01:40
模型整体放大→变形→大小→放大。再次dynamesh。建模时候,追加一个几何体看看比例。