发布网友 发布时间:2022-04-29 10:00
共7个回答
懂视网 时间:2022-04-22 08:13
纯css3 3D立方体模块,鼠标触碰,模块炸开,大立方体中套小立方体效果图如下:代码如下:<!DOCTYPE html><html><head> <meta charset="utf-8" /><meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1" /> <title>css-3d旋转相册_何问起</title><base target="_blank" /1. 纯css3实现3D图片立方体旋转动画特效
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热心网友 时间:2022-04-22 05:21
二D图纸也称平面图纸。二D图纸的内容只有水平X轴和垂直Y轴。传统的手工动画片和插画属于二维范畴,其立体感、光和影都是用手工绘制的。二维绘图软件包括平面动画软件photoshop、coreldraw、painter和flash,以及专业的二维绘图软件如autocad。
对应二D图的是三D图:三维图,即三维空间图形,用于现代加工制造,而三维动画制作也包含三维图形。三维图形的所有图形都在x-y-z三维时空中。常用的三维绘图软件有:3dmax、proe、ug等。
扩展资料:
2D平面图制作应遵守的定:
1、库拉托夫斯基定理
波兰数学家卡齐米里·库拉托夫斯基提出的一类禁忌准则(即满足某些条件的图不一定具有某些性质)也包括平面图的情况。他提出了一个定理来解释:
有限图(具有有限顶点和边的图)是平面图,如果且仅当它不包含分区子图(具有五个顶点的完整图)或(具有三个顶点的二部图)时。在图同态理论中,有限图是一个平面图,前提是图中不包含任何同态或子图。
2、欧拉定理
平面图将平面划分为几个彼此不相连的闭合区域和图形的外部区域。其中,图的外部区域称为图的外表面,图中的每个闭合和连接区域称为图的内表面,由顶点和边分割。每个曲面图中包含的每个面至少对应三条边。
平面图的顶点数、边数和面数之间有一个公式,V-E+F=C+1其中,v是顶点数,e是边数,f是面数,c是图的连通部分数。当图是简单连接时,公式简化为V-E+F=2。
参考资料:百度百科—平面图
参考资料:百度百科—欧拉定理
参考资料:百度百科—库拉托夫斯基定理
热心网友 时间:2022-04-22 06:39
如果是相对于3D图纸是三维的话,2D图纸,就是指二维的图纸吧。热心网友 时间:2022-04-22 08:14
2D图纸又叫平面图形。2D图形内容只有水平的X轴向与垂直的Y轴向,传统手工漫画、插画等都属于2D类。它的立体感,光影都是人工绘制模拟出来的,二维绘制软件有photoshop 、CorelDraw、Painter 等FLASH 是平面动画软件,还有诸如AUTOCAD等专业的二维绘图软件。
与2D图对应的就是3D图:3D图,即空间立体图形,用于现代化加工制造中,同时三维动画制作也包含三维图形。三维图所有的图形是在X Y Z三维空间时里。常用的三维绘图软件如:3DMax、PROE、ug等。
热心网友 时间:2022-04-22 10:05
平面图,是只有x轴y轴坐标的图,没有Z轴坐标的,或者Z轴坐标都等于0热心网友 时间:2022-04-22 12:13
应该就是平面图纸,通常cad平面图就应该是2d图纸热心网友 时间:2022-04-22 14:38
3dsmax的2D贴图,就是指材质贴图中的两维图像或图案,2D贴图需要贴图坐标才能进行渲染或显示在视图中。2D 贴图是二维图像,它们通常贴图到几何对象的表面,或用作环境贴 图来为场景创建背景。最简单的 2D 贴图是位图;其他种类的 2D 贴图按程序生成。
希望能够帮助到你,最近在一个网站上看3dmax类的视频,感觉挺不错的,你有时间也可以去看看哦,雄视星空3dmax技术交流论坛,上面有好多高级教程呢