发布网友 发布时间:2022-04-29 10:10
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热心网友 时间:2023-10-14 03:47
尺寸没有调整好。解决办法有两个。1.用图像处理软件调整尺寸。例如PhotoShop。载入相片后,Alt+Ctrl+I,调出图像大小,输入相应的尺寸即可。如果比例与最终要求不一致,那还需要预留多余的边线进行裁切,用裁切工具输入相关的比例后完成调整。存储成新文件后拖入PR的素材栏即可。2.把素材拖入序列,点击序列上的素材,在效果控制面板(effect control)里面,打开视频效果(Video Effects)中的位移(Motion)的小三角,可看到位置(Position)和尺寸比例(Scale)。一般要修改尺寸以适合播放画面。如果要做移动效果,点击秒表标志,可以添加触发点。在起点时间和终点时间设置触发点,修改相应时间的位置数据(一个是X轴位置,另一个是Y轴位置,指的是图像中心在屏幕中的位置,从左上角算起,以像素为单位)即可。建议使用第一种方法,第二种方法有可能会拖慢渲染时间。热心网友 时间:2023-10-14 03:47
尺寸没有调整好。解决办法有两个。1.用图像处理软件调整尺寸。例如PhotoShop。载入相片后,Alt+Ctrl+I,调出图像大小,输入相应的尺寸即可。如果比例与最终要求不一致,那还需要预留多余的边线进行裁切,用裁切工具输入相关的比例后完成调整。存储成新文件后拖入PR的素材栏即可。2.把素材拖入序列,点击序列上的素材,在效果控制面板(effect control)里面,打开视频效果(Video Effects)中的位移(Motion)的小三角,可看到位置(Position)和尺寸比例(Scale)。一般要修改尺寸以适合播放画面。如果要做移动效果,点击秒表标志,可以添加触发点。在起点时间和终点时间设置触发点,修改相应时间的位置数据(一个是X轴位置,另一个是Y轴位置,指的是图像中心在屏幕中的位置,从左上角算起,以像素为单位)即可。建议使用第一种方法,第二种方法有可能会拖慢渲染时间。热心网友 时间:2023-10-14 03:47
尺寸没有调整好。解决办法有两个。1.用图像处理软件调整尺寸。例如PhotoShop。载入相片后,Alt+Ctrl+I,调出图像大小,输入相应的尺寸即可。如果比例与最终要求不一致,那还需要预留多余的边线进行裁切,用裁切工具输入相关的比例后完成调整。存储成新文件后拖入PR的素材栏即可。2.把素材拖入序列,点击序列上的素材,在效果控制面板(effect control)里面,打开视频效果(Video Effects)中的位移(Motion)的小三角,可看到位置(Position)和尺寸比例(Scale)。一般要修改尺寸以适合播放画面。如果要做移动效果,点击秒表标志,可以添加触发点。在起点时间和终点时间设置触发点,修改相应时间的位置数据(一个是X轴位置,另一个是Y轴位置,指的是图像中心在屏幕中的位置,从左上角算起,以像素为单位)即可。建议使用第一种方法,第二种方法有可能会拖慢渲染时间。热心网友 时间:2023-10-14 03:47
图片太大,屏幕太小,有三种方法:一,在视频窗口中点击图片,图片周围出现方框,用鼠标托动方框四角,图片变小。二,点效果控制_运动_然后修改比例参数。三,视频窗口下有个缩放此例的下拉按钮,点击选择小的缩放比例就可(所有方法的前题是在时间线窗口中选中目标)热心网友 时间:2023-10-14 03:48
找裴子臣解决嘛。。热心网友 时间:2023-10-14 03:48
推荐你看看最新版的教程 Premiere CS5 最新版教程 http://www.adobejia.com/premiere9/热心网友 时间:2023-10-14 03:47
图片太大,屏幕太小,有三种方法:一,在视频窗口中点击图片,图片周围出现方框,用鼠标托动方框四角,图片变小。二,点效果控制_运动_然后修改比例参数。三,视频窗口下有个缩放此例的下拉按钮,点击选择小的缩放比例就可(所有方法的前题是在时间线窗口中选中目标)热心网友 时间:2023-10-14 03:47
尺寸没有调整好。解决办法有两个。1.用图像处理软件调整尺寸。例如PhotoShop。载入相片后,Alt+Ctrl+I,调出图像大小,输入相应的尺寸即可。如果比例与最终要求不一致,那还需要预留多余的边线进行裁切,用裁切工具输入相关的比例后完成调整。存储成新文件后拖入PR的素材栏即可。2.把素材拖入序列,点击序列上的素材,在效果控制面板(effect control)里面,打开视频效果(Video Effects)中的位移(Motion)的小三角,可看到位置(Position)和尺寸比例(Scale)。一般要修改尺寸以适合播放画面。如果要做移动效果,点击秒表标志,可以添加触发点。在起点时间和终点时间设置触发点,修改相应时间的位置数据(一个是X轴位置,另一个是Y轴位置,指的是图像中心在屏幕中的位置,从左上角算起,以像素为单位)即可。建议使用第一种方法,第二种方法有可能会拖慢渲染时间。热心网友 时间:2023-10-14 03:47
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找裴子臣解决嘛。。热心网友 时间:2023-10-14 03:48
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