dnf去卢克要有多少战斗力才算合格c?
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发布时间:2022-04-29 11:02
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热心网友
时间:2022-06-26 14:56
战力本就不是衡量是不是C的标准,不同职业战力线也不一样,有的职业6W就是武炼,伤害不比12W才是武炼的职业低。而且主要还是看打法和操作,会打与不会打可以差一个版本的装备。
拓展资料
DNF卢克副本攻略
卢克副本攻略——诞生之圣所
- 全金属机甲斗神
特点:本身有个保护罩,存在保护罩时会有一定的减伤效果,不过保护罩血量很低可以无视。基本可以无脑输出。
狂暴化
第一种:血量达到300+条时,强制弹开所有玩家。之后清除玩家所有buff,地图中间会出现两个一篮一红的小卡片,需要捡起来蓝卡和红卡触碰后面机关即可破防。
第二种:一种是瞬间达到一定连击数,不过这个基本无视,只是召唤两个小怪,碰一下就死。
第三种:周身出现龙卷风,满屏幕乱跑。触发条件据说是狂暴化4次后,会出现,不过从没见过。
基本2,3种很少见,第二种一般会在卢克Raid遇见,不过其实都可以无视。
此绿名属于无脑怪物。
小技巧:此怪贴身打他不会乱动,如果离玩家一定距离就会旋转冲锋,伤害不算太高。但是会乱跑。所以需要尽量贴身输出。
剑魂控制技巧:进场开启二觉即可。
- 量产型贝奇
打法:进图在图中间,需要向下走一段距离,激活boss,之后从11点方向一直跳,跳下来,跳上去,这时候需要有人用控制技能打断他,才可以中断此技能。怪物会从11点方向开始顺时针跳一圈,直到9点方向。如果控制失败则释放龙卷风(无伤害),等玩家落地后会释放一个砸地技能,伤害并不高。
技能1:到达大概50%血量时会释放一个全屏地震技能,伤害中等,单刷砸不死人,组队有奶基本无视。一个血药即可。
狂暴化:boss隔一定时间会召唤分身,如果召唤齐4属性分身会进入狂暴状态。不过基本见不到。单刷都没见过,何况组队。无视即可。属于想看到他狂暴化还算比较难的类型。
小技巧:怪物插地旋转时,伤害比较高,有奶无视,但是单刷时候需要注意躲避。碰一下就半条。不过这个技能释放并不频繁。可裂波等打断。
剑魂控制技巧:不可进场控,需要在11点方向准备好裂波,打断boss的跳跃技能。打断后不要立刻释放1,2觉等技能,会跑,这个怪剑魂不建议控,浪费技能。有强制脱离控制技能的设定。
- 污染的卡丽娜
打法:如果伤害不够的前提下非常讨人厌。伤害够的队伍可以直接秒杀,此怪物可以直接控制,没有难度。
技能1:会在全图不停掉落类似一坨shi的物体。玩家到旁边就会被感染,玩家头上有个显示条,吃6个时会出现读条,读条结束后爆炸并眩晕玩家(无伤害),但是组队情况下,会对队友造成伤害。
技能2:满屏出现绿色史莱姆,有小有大,大的有血量,小的无敌,会自爆,伤害中等,小史莱姆会集体跳到一个地方自爆,瞬秒。不过这个都很好躲避。
狂暴化:根据时间左上角狂暴条会一直上涨,如果进场控或者进图很快时间控制住或者打浮空,可以无限浮空连,此时狂暴条不会上涨。狂暴条满后,摊开所有玩家,狂暴模式时打他会回血,而且恢复的血量非常多。所以一定要停止输出。
小技巧:可浮空类职业可以无限浮空连,当狂暴化结束后也可以无限浮空,只要不让他落地就可以。落地后就会开始涨狂暴条。不落地不会涨。最需要注意的是身上读条快爆炸时远离队友。不要害死人。
剑魂控制技巧:进图控不控都可以,基本现在我组队打时候都是直接强行秒掉。Raid的话,需要控制。输出够强力,Raid也不需要。
- 第七之米斯特尔
打法:本身会生成一个保护罩。当保护罩破掉后才可以攻击本体。千万注意躲避怪物冲击技能(和鲤鱼跃龙门一样),其他时间可以攻击本体。
无狂暴化。
技能1:地面会有个圆圈提示后出现小怪,将玩家打浮空。只起到干扰作用。小怪可打死。但是隔一会儿还会继续召唤。
技能2:会在玩家头顶上召唤4个珠子并掉落,生成一片区域,进去后会混乱+减少移动速度。需要吃玩具。召唤数量=玩家X4
技能3:周身出现6个分身,像6个方向冲锋,伤害不高,只是干扰你。
技能4:地面会出现冰刺,伤害中等,会放3次,单刷不带奶吹皮可能会被连死。带奶伤害不足为据。
技能5:日常中当血量低于100条时,进入无敌状态,进入地面后跳出来,一共3次,移动速度慢的话很难躲,比如奶爸。Y轴相对比较好躲。单刷时直接扣除90%血量,组队时会混乱玩家,不受自己控制,开始攻击队友。需要队友干掉被击中玩家,不过组队时被击中后会给玩家上一个奶爸的复活buff。所以就算打死被击中玩家,玩家也不会死。这个不用担心。
3次后如果未击中玩家会进入眩晕状态,这时可以输出,不过输出时间非常非常短。需要尽快输出。
需要注意的技能:当怪物周边出现白色雾气时需要尽快躲到屏幕尽头,会产生带有吸力的龙卷风,很容易死人。基本没蹲伏的话必死。刚开始就被卷进去一个蹲伏时间是躲不过去这技能的。需要注意的是技能1,小怪的干扰,很多时候就算你及时跑了,小怪也会把你打浮空后被吸入旋风中。
小技巧:Y轴躲避技能5,出现龙卷风时注意地面,小心小怪把你打飞。
剑魂控制技巧:无法进场控。不过这个怪保护罩小时候2觉可以控,不过作用只是延长一些输出时间而已。完全没必要控。破招输出就好。
- 领主 占星师罗赛洛
技能1:地图上方会出现一个转盘,随机出现光暗水火4属性。
光:玩家头顶会出现读条,读条结束后眩晕玩家并僵直,吃霸体可以无视僵直,吃玩具可以无视眩晕,如果无霸体技能就算吃玩具也会被僵直打断。
暗:召唤两个精灵,精灵会召唤小精灵,跟随玩家自爆,自爆后范围内玩家会眩晕,失明。需要尽快清理两个精灵。小精灵是无敌的。
水:锁定所有玩家,并在玩家脚下生成3次冰面,踩到冰面会倒地。无伤害。踩过一次的冰面不会继续倒地。如果吃霸体,踩到冰面会减少一次霸体次数。所以这时候一般都是靠霸体抗过去。
火:随机锁定一名玩家并生成火龙卷风跟随玩家,沿途会出现火焰地带,伤害很高。被锁定的玩家头上会出现一个火标志。有标志的玩家尽量躲开队友。
技能2:当血量达到700+条时(日常),会飞起并出现地震后释放全屏雷电(瞬秒),躲避方式为,地震倒地后需要立刻按蹲伏,霸体状态下,只能用无敌技能躲。否则必死无疑。
技能3:血量达到300+条时,会在全屏释放4个光圈(随机位置),之后释放全屏雷电(瞬秒),需要玩家躲进光圈。类似黑雾boss,一个光圈只能站一个人,2个人光圈就会消失,光圈内会持续清楚异常buff,比如带混乱项链后你就会发现,头顶一直出现混乱两个字。
技能4:飞到空中(无敌)后召唤很多冰球,伤害中等。单刷大概一下2万多点血。有奶无视也可以。
技能5:近身攻击时会释放砸地技能,倒地后会释放爆炸技能。外加每隔一段时间会释放一次替身草人。
小技巧:类似剑魂剑舞这类持续性技能,不要进图直接放,先要骗掉草人,在输出。
剑魂控制技巧:进场控,虽然怪物有替身草人,但是剑魂的1,2觉就算怪物替身草人了。还是可以给拉回来。
热心网友
时间:2022-06-26 14:56
其实战斗力不能完全衡量一个职业角色是否为合格C
战斗力是根据角色本身的技能和装备,附魔打造等综合评估的
因为DNF有着非常广泛的职业
不同的职业,根据他们技能加成,装备等基础属性
其战斗力的提升计算方式都不一样
DNF职业众多,不同职业都有不同的战斗力加成计算
因此不能把战斗力完全作为一个角色的实力依据
比如说一个10万战斗力的狂战和10万战斗力的剑魂
你能说他们的输出伤害基本一样或者差距很小吗?
谁也不敢这样说吧
因此还是看角色的面板和装备打造最为直接
比如说女鬼剑的剑宗和男鬼剑的剑魂
在同等装备打造下,剑宗的面板要比剑魂高得多
那么剑宗的战斗力数值一定比剑魂高
但能说剑魂输出一定比剑宗弱吗?
若剑宗的物攻有七万到八万,剑魂有三万到四万
你能说剑宗比剑魂要强一倍吗?不,当然不可能
这就来源于他们本身技能加成计算的不同
输出的话,我们要看角色目前的职业平衡强度和装备打造如何,而不是单纯看战斗力
目前来看
卢克团的主C,要求并不高,只要有一套泰波尔斯防具或者90B防具
首饰有黑洞或者泰波尔斯首饰的江山,辅助有海博伦或者万物生灭
基本当卢克团的合格C问题不大
当然像高属性强化,春节宠物,附魔红字等
也是作为合格C必不可少的一部分
这些也是我自己和其他玩家朋友玩游戏的一些经验得出来的个人结论了
根据不同的职业角色
战斗力高的,伤害不一定高
但伤害高的,战斗力一定高
热心网友
时间:2022-06-26 14:57
战力本就不是衡量是不是C的标准,不同职业战力线也不一样,有的职业6W就是武炼,伤害不比12W才是武炼的职业低。而且主要还是看打法和操作,会打与不会打可以差一个版本的装备。有次我们团几个老手(平均6个卢克C),拿自己小号去开波卢克野团,3个蛇皮C,大概就是85SS加些破烂首饰,偶尔有个无尽什么的,组人的时候带的BUFF装,开团后,2队看了他们1队装备后,直接就炸锅了,做好了炸团准备,然而,全程平稳的度过了,除了速度不够快,全程没出岔子。有时候自己家里团,组个野人,一身90A恍惚三神,那操作,那伤害真的辣眼睛,所以个人觉得,会打才是关键,与其老是在那纠结要达到什么战力,你还不如每天去打普通卢克,打他两三个月,做到怪物撅下*就知道他要放什么屁,装备烂一样能打卢克R。当然,这都是题外话了。你可以去*场试下伤害,操作过关的情况下,105级弗曼。15秒打死是主C,30秒能参团。1分钟,如果是鬼泣 魔道 光兵这种带辅助能力的职业,也能参团了。1分钟开外,基本没戏了。