发布网友 发布时间:2022-04-29 20:04
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热心网友 时间:2023-10-08 17:14
机*兵是守点用的,
剑甲一般都要高于400的血量,足够在有效射程外骗出迎耐了。剑甲是唯一带俩必中潜能的兵种。剑甲的优势在于他不会被反击(技甲攻击不够啊,大哥)
支援走到旁边就能补给了
侦查:尽早的占用据点可以避免刷兵,这也是识破+迎耐的20甲侦查存在的意义。另外侦查的视角非常广,能及时发现敌人,因此生存能力较高,也更容易发现草丛中的敌人。
突击:前期总伤害最高的兵种。视野较狭窄,容易被绕背。
技甲:盾能够抵御一切射击伤害(钝器、爆炸伤害除外,需注意瓦尔基里的迎击会造成伤害),初始防御最高的兵种,能排雷,不过我很少用。
支援:正面伤害抵御防御的话不掉血,同剑甲。
对战车:对战车相对于狙击兵来讲,优势就是腿长,自带侧面防御,适合饶菊花
狙击:请务必注意对甲3连狙的子弹是有限的,That's all
机*:机*属于后期兵种,前期因为武器太次而发挥不了战斗力,但在拿上好*之后,机*因为广阔的视角,能及时发现敌人而成为了守点好手。攻击力在贴紧时是输出最高的职业。除了5星重坦的菊花防御力过高以外,即便是俯卧撑,也能在45度对脚的情况下解决。