发布网友 发布时间:2022-04-29 21:02
共1个回答
热心网友 时间:2022-06-22 19:05
传说之下的开发引擎是GameMaker。
相关介绍:
GameMaker由Mark Overmars 使用 Delphi 语言开发,于 1999 年 11 月发布了首个公开版本,在 4.3 版之后转为部分功能收费软件。后由英国公司 Yoyogames 收购,大力推动了欧美甚至是全世界独立游戏界的发展。
GameMaker设计游戏过程中的一大特征是,可使用拖拽按钮 (d&d) 进行游戏逻辑编排。
扩展资料
GameMaker 最大的价值在于其内置的一套编程语言The Game Maker Language (GML)。GML 高度概括了 2D游戏设计能用到的共通编程语句,往往浓缩为一个简短灵活的函数,是“文字版的按钮”,使设计游戏更为灵活。
其与图形界面中的按钮有对应关系。使用按钮入门游戏制作的用户,可以从按钮所对应的 GML ” 来进阶学习。
用 GML 表述出来的程序逻辑已经简洁到极端。当从事复杂的游戏设计时,使用 GML 来描述结构,其明晰程度可谓首屈一指。随着独立游戏制作界整体水平逐步提高,这种潜在价值将愈加明显。