发布网友 发布时间:2022-04-29 18:08
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热心网友 时间:2023-11-19 20:49
1.显示玩家的生命值 2.显示玩家的技能值
3.显示玩家的经验值
4.显示玩家的等级
5.显示召唤兽的生命值
6.显示召唤兽的技能值
7.显示召唤兽的经验值
8.显示玩家的所在的地图以及地图坐标点
A 鼠标左键点击打开人物属性界面(人物属性、技能、社交、名片的综合界面)
B 鼠标左键点击打开召唤兽的属性界面(召唤兽状态、属性、资质的综合界面)
C 信箱
D 快活林
E 打开好友界面
F 打开帮派界面
G 打开家园操作界面
H 打开任务日志
Y 鼠标点击出现组队标志,点击自己则自己成为队长,点击其他队伍则是申请加入其他队伍
J 鼠标点击指到其他人可以进行交易
K 鼠标点击指到其他人可以直接给予其他人物品
L 打开道具栏
M 人物状态
N 人物肢体语言动作
O 人物表情动画
P 字体颜色
Q 快捷语言栏
R 聊天信息输入框
S 聊天频道选择
T 隐藏或是显示聊天框
U 打开小地图 V 家园界面
W 世界组队
X 地图功能
Y 全屏模式和窗口模式的切换
Z NPC 寻路功能
A1 自动遇怪
B2 GM留言
C1 帮助信息搜索功能
D1 打开系统设置界面 ① 在游戏界面中鼠标左键点击地图,人物角色就会跟随鼠标的位置移动到相应位置
② 当地图中有物品时,人物角色移动到物品旁,鼠标左键点击物品,出现手形状即可拾取
③ 在游戏中使用物品时,用鼠标选择相应的物品,右键单击或是左键双击即可使用
④ 丢弃不需要的物品时,选中道具栏中的物品,按住鼠标左键不放则将物品拿起,将鼠标移出物品栏以外的空处,松开鼠标左键,系统弹出询问是否丢弃该物品,选择确定即可
⑤ 与NPC对话,需先将角色移动到NPC旁,选中要对话的NPC,单击鼠标左键即可与NPC对话
⑥ GM留言功能,点击游戏屏幕右上方“GM留言”按钮可弹出留言界面 在进入战斗时,玩家有30秒的时间操作以下各种指令,点击按钮或按快捷键即可使用,不可使用的指令按钮都将以灰色显示。
玩家在战斗中可操作的指令有:
攻击:发动普通物理攻击指令。选择指令后出现目标指向点(鼠标光标变化),再把指向点点击敌方目标即可完成指令,可以指向战场中任意一位敌人。玩家直接用鼠标左键点击怪物默认为使用普通攻击。
自动:选了该指令后,从本回合开始到接下来的25回合内,当操作时间倒数至第27秒时执行上一回合的普通攻击或防御指令,上回合如果选了其它指令(普通攻击和防御以外的所有指令),则在本回合开始转为普通攻击。如果自动回合数尚未倒数到0时而战斗结束,自动战斗的功能依然持续,再次进入战斗后继续进行回合数倒数,直到取消自动或第25回合结束。
重复:选择该指令后,系统会自动帮助玩家重复玩家上一回合选择的指令。如果角色本身无法重复上一回合的指令(如SP不足、道具耗尽),则自动转为对任意敌人普通攻击。在战斗的任意时刻按下鼠标右键或按重复指令的快捷键,将在下一回合取消掉重复指令。
技能:点选技能指令后可以弹出技能列表,在表中选择要使用的技能,再点要施用的目标或范围即可。同样的,在法术快捷栏选取法术,在选择施用目标也可以完成这项操作。
纹章技:一次释放储存的怒气值的强力技能。如果怒气值不足,即自动将指令转为对任意敌人普通攻击。
道具:点选道具指令打开物品栏,选择其中可以在战斗情况下使用的道具,再点选要使用道具的目标,即可对其使用道具。
防御:进入防御状态,角色本回合受到物理攻击的伤害减少。
保护:点选该选项之后,鼠标图标变为表示保护的形状,再把鼠标指向队友的任意角色和召唤兽。当被保护的对像受到攻击时,施放保护指令者则自动前往受保护者面前,攻击者的攻击效果完全作用于保护者身上。而最终计算受到的伤害以80 %赋予保护者,20 %给受保护者。
捕捉:游戏中出现的所有怪物,除了在任务中出现的特定怪物及被其召唤出来的怪物、玩家的召唤兽和召唤兽系统指定不能捕捉的怪物外,大部分都可以被玩家捕获而成为玩家的召唤兽。捕捉召唤兽的成功率跟召唤兽的HP有关,召唤兽的HP越高,捕捉的成功率越低,所以最好将召唤兽打伤到一定的程度才能提高捕捉成功率。并且玩家只能捕捉等级不高于玩家10级的召唤兽,玩家的等级和玩家的宠物不同,所能携带召唤兽的数量也不同。
召唤:战斗中每人可以召唤一个召唤兽作为战斗帮手,如果平时情况下已经设置某召唤兽为参战状态,进入战斗后该只要该召唤兽的忠诚度足够,就自动参加战斗。如果想在战斗中召唤,可以在下达战斗指令时点选“召唤”按钮,弹出召唤兽界面后在列表中选择一个召唤兽就可以了。当场战斗参战或者在当场战斗中死亡的召唤兽不能再次召唤,在战斗中死亡的召唤兽也不能在当场战斗中继续战斗。
召还:点选召还按钮可以收回当前参战的召唤兽,收回后的召唤兽本回合不能再召唤。
逃跑:逃跑会有一定机率成功,如果逃跑成功则玩家与其召唤兽逃出战斗,并且会降低召唤兽的忠诚度。
召唤兽在战斗中可操作的指令有:
攻击、技能、道具、防御、保护、逃跑六种。除逃跑指令为成功后召唤兽单体逃出战斗,其他指令具体效果与玩家角色指令中的同名指令一致。 有5大人物属性,分别是体力、力量、心力、耐力和敏捷。
体力:增加生命力上限,稍微影响防御力和精神力。
力量:增加攻击力和命中率,稍微影响精神力。
心力:增加精神力和技能值上限。
耐力:提高防御力,影响生命值上限和精神力。
敏捷:提高灵巧度和回避率。
热心网友 时间:2023-10-28 19:52
1.显示玩家的生命值 2.显示玩家的技能值
3.显示玩家的经验值
4.显示玩家的等级
5.显示召唤兽的生命值
6.显示召唤兽的技能值
7.显示召唤兽的经验值
8.显示玩家的所在的地图以及地图坐标点
A 鼠标左键点击打开人物属性界面(人物属性、技能、社交、名片的综合界面)
B 鼠标左键点击打开召唤兽的属性界面(召唤兽状态、属性、资质的综合界面)
C 信箱
D 快活林
E 打开好友界面
F 打开帮派界面
G 打开家园操作界面
H 打开任务日志
Y 鼠标点击出现组队标志,点击自己则自己成为队长,点击其他队伍则是申请加入其他队伍
J 鼠标点击指到其他人可以进行交易
K 鼠标点击指到其他人可以直接给予其他人物品
L 打开道具栏
M 人物状态
N 人物肢体语言动作
O 人物表情动画
P 字体颜色
Q 快捷语言栏
R 聊天信息输入框
S 聊天频道选择
T 隐藏或是显示聊天框
U 打开小地图 V 家园界面
W 世界组队
X 地图功能
Y 全屏模式和窗口模式的切换
Z NPC 寻路功能
A1 自动遇怪
B2 GM留言
C1 帮助信息搜索功能
D1 打开系统设置界面 ① 在游戏界面中鼠标左键点击地图,人物角色就会跟随鼠标的位置移动到相应位置
② 当地图中有物品时,人物角色移动到物品旁,鼠标左键点击物品,出现手形状即可拾取
③ 在游戏中使用物品时,用鼠标选择相应的物品,右键单击或是左键双击即可使用
④ 丢弃不需要的物品时,选中道具栏中的物品,按住鼠标左键不放则将物品拿起,将鼠标移出物品栏以外的空处,松开鼠标左键,系统弹出询问是否丢弃该物品,选择确定即可
⑤ 与NPC对话,需先将角色移动到NPC旁,选中要对话的NPC,单击鼠标左键即可与NPC对话
⑥ GM留言功能,点击游戏屏幕右上方“GM留言”按钮可弹出留言界面 在进入战斗时,玩家有30秒的时间操作以下各种指令,点击按钮或按快捷键即可使用,不可使用的指令按钮都将以灰色显示。
玩家在战斗中可操作的指令有:
攻击:发动普通物理攻击指令。选择指令后出现目标指向点(鼠标光标变化),再把指向点点击敌方目标即可完成指令,可以指向战场中任意一位敌人。玩家直接用鼠标左键点击怪物默认为使用普通攻击。
自动:选了该指令后,从本回合开始到接下来的25回合内,当操作时间倒数至第27秒时执行上一回合的普通攻击或防御指令,上回合如果选了其它指令(普通攻击和防御以外的所有指令),则在本回合开始转为普通攻击。如果自动回合数尚未倒数到0时而战斗结束,自动战斗的功能依然持续,再次进入战斗后继续进行回合数倒数,直到取消自动或第25回合结束。
重复:选择该指令后,系统会自动帮助玩家重复玩家上一回合选择的指令。如果角色本身无法重复上一回合的指令(如SP不足、道具耗尽),则自动转为对任意敌人普通攻击。在战斗的任意时刻按下鼠标右键或按重复指令的快捷键,将在下一回合取消掉重复指令。
技能:点选技能指令后可以弹出技能列表,在表中选择要使用的技能,再点要施用的目标或范围即可。同样的,在法术快捷栏选取法术,在选择施用目标也可以完成这项操作。
纹章技:一次释放储存的怒气值的强力技能。如果怒气值不足,即自动将指令转为对任意敌人普通攻击。
道具:点选道具指令打开物品栏,选择其中可以在战斗情况下使用的道具,再点选要使用道具的目标,即可对其使用道具。
防御:进入防御状态,角色本回合受到物理攻击的伤害减少。
保护:点选该选项之后,鼠标图标变为表示保护的形状,再把鼠标指向队友的任意角色和召唤兽。当被保护的对像受到攻击时,施放保护指令者则自动前往受保护者面前,攻击者的攻击效果完全作用于保护者身上。而最终计算受到的伤害以80 %赋予保护者,20 %给受保护者。
捕捉:游戏中出现的所有怪物,除了在任务中出现的特定怪物及被其召唤出来的怪物、玩家的召唤兽和召唤兽系统指定不能捕捉的怪物外,大部分都可以被玩家捕获而成为玩家的召唤兽。捕捉召唤兽的成功率跟召唤兽的HP有关,召唤兽的HP越高,捕捉的成功率越低,所以最好将召唤兽打伤到一定的程度才能提高捕捉成功率。并且玩家只能捕捉等级不高于玩家10级的召唤兽,玩家的等级和玩家的宠物不同,所能携带召唤兽的数量也不同。
召唤:战斗中每人可以召唤一个召唤兽作为战斗帮手,如果平时情况下已经设置某召唤兽为参战状态,进入战斗后该只要该召唤兽的忠诚度足够,就自动参加战斗。如果想在战斗中召唤,可以在下达战斗指令时点选“召唤”按钮,弹出召唤兽界面后在列表中选择一个召唤兽就可以了。当场战斗参战或者在当场战斗中死亡的召唤兽不能再次召唤,在战斗中死亡的召唤兽也不能在当场战斗中继续战斗。
召还:点选召还按钮可以收回当前参战的召唤兽,收回后的召唤兽本回合不能再召唤。
逃跑:逃跑会有一定机率成功,如果逃跑成功则玩家与其召唤兽逃出战斗,并且会降低召唤兽的忠诚度。
召唤兽在战斗中可操作的指令有:
攻击、技能、道具、防御、保护、逃跑六种。除逃跑指令为成功后召唤兽单体逃出战斗,其他指令具体效果与玩家角色指令中的同名指令一致。 有5大人物属性,分别是体力、力量、心力、耐力和敏捷。
体力:增加生命力上限,稍微影响防御力和精神力。
力量:增加攻击力和命中率,稍微影响精神力。
心力:增加精神力和技能值上限。
耐力:提高防御力,影响生命值上限和精神力。
敏捷:提高灵巧度和回避率。