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本人现在22岁了~先学习商业插画但是又没有美术基础~但是ps和AI软件都已经能熟练的

发布网友 发布时间:2022-04-29 18:12

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热心网友 时间:2023-10-29 13:04

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 提取码: 4hxm

这里有零基础绘画训练营课程,21天从入门到高阶针对零基础学员的绘画课程,建议是从传统美术开始学,素描、速写之类的都需要,打好基础后对以后的发展有极大的帮助,后期也可以学漫画设计、原画设计一类的课程。

热心网友 时间:2023-10-29 13:04

首先,软件是次要,基础和功底才是王道。建议你先花一段长的时间学基础,当然不是完了就不在练基础了,这是要一直需要进行下去的。
具体要花多长时间,这个要看你走什么样的路线,儿插,动漫,游戏,写实,奇幻等。儿插在国内是最低端的,价钱也很低,对功底的要求也不会高。高端的是写实类的,但是花得时间和精力也会更多,怎么也要花几年的时间(这还是快的),就算你有了美术基础,那也只是练习基本的造型和色彩,还有很多很多东西都要练,比如,人体,肌肉,骨骼,动态,透视,结构,光影的处理,服饰,各种物品的质感,构图,画面的视觉冲击力和气氛的处理,还有动物和场景类的。低端永远不缺人,价钱低也有人愿意画。建议你多看看火星上面的CG视频教程,电驴有下的。商业插画,不是几个技法和风格就可以满足这个市场的,有了扎实的功底,可以自由切换风格。
插画市场,其实没有大家想的那么规范,可以说混乱,起码有一半的职业画手都遭遇过,骗稿,拖欠稿费等一些问题,这不是在骗你,吓唬你,你要走这条路就要做好心理准备,不是画了就可以得到报酬,走法律途径也解决不了问题。开始,画手很难存活,特别是新手,(除非你很牛X,有自己的市场)
慢慢来吧,没有任何一个行业是好混的,切忌浮躁,祝你成功!!

热心网友 时间:2023-10-29 13:05

没事的,有点基本功是好,不过真没有也无妨。比如安德鲁.琼斯,世界插画四大天王之一,就没有经过系统的美术训练嘛!
而且上也插画种类繁多的很,如果你要学素描也不一定要从什么静物之类入手。因为你年龄确实不小了,理解力够了。不用走那些罗嗦路,咱走捷径。多画人物速写就可以了。另外做好下面几项的研究工作多看有关方面的书籍做好笔记,当然理解最好!
1、研究好形体比例(这是学过素描的和没学过素描的人在意识上根本的区别)。出了画人,画其他的也是如此,所以我们叫形体比例而不叫“人的比例”
2、多学构图学,这是无论矢量插画还是奇幻插画还是言情插画还是儿童插画都要学的科目。甚至只画概念场景也必须要构图好,才能作为一切的根本。黑白分配比例。画面上下左右的大小均衡。黄金比例构图是商业插画必须掌握的。
3、色彩心理学:构图到位了,就要决定颜色了,不要认为颜色越多越好(那是考生画水粉)在商业插画中色彩是直接打动人的第一感观,什么样的颜色给观察者什么样的心理感受是最重要的,也许只有两种颜色,也有可能使得观察者怦然心动。
4、透视学,这个是学过素描的人植入心里的一种理念。但是不一定非要学素描才能理解透视。
透视分一点透视,成角透视(两点透视)三点透视 鱼眼透视等 ,多看有关的书籍透视对了就有体积有前后有远近,对画面的提高很有帮助。
5、解剖学,画人咱不能画的肌肉错位,骨头乱长是不?所以建议买本解剖书看着练着照着画着。当然《伯里曼艺用解剖》就不用买了,那是考生看到,很多肌肉都概况成了体块。而你要做职业插画家就必须详细了解每一块肌肉,胸锁乳突肌,斜方肌,三角肌,这些名字必须一说出来就知道画哪。当然如果你不想画人物插画就算了。眼下人物插画大热。网游原设还蛮挣钱哦!
你说的你有毅力,我看好你哦!加油,以后画好了到北京来找我。共同研究进步!

热心网友 时间:2023-10-29 13:06

我不是大师级别的,是个菜鸟级的,不知道你认可我的观点不。ps和绘画的各种软件,那都只不过是实现你画面的工具而已,相当于纸和铅笔,有纸有笔不等于你会画画。打个比方,你画画很好,但不会用手绘板或电脑之类的,你依然是个画画高手,学软件很简单。你不会画画,但会用软件,那你只是个电脑操作员,跟美术没有多大关系。
你认为努力才是真理,我同意你的观点,但要从事商业插画,美术程度要求比较高。
你想要从现在开始练的话,用铅笔和纸吧。素描、色彩、速写,3门课一门都不能少。
插画要画什么?人、动植物、场景,所以,跟这些有关的你都要会画吧,人的动态,表情,解剖要学好,场景中的建筑,透视,以及色彩的基本规律,都要过关。
静物写生只是最基础的一部分。自学需要多长时间,因人而异,我不能妄下结论。至于学校学美术出来的,大概需要这么多时间:高中3年学美术特长,学习优异的可以考入艺术类高校,4年的专业学习,优秀的可以从事插画类工作。主要涉及构图、人体、动态、色彩、场景等等。
你可以先全面了解下再做决定,我说的不一定全对,希望对你有所帮助。

热心网友 时间:2023-10-29 13:06

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1、研究好形体比例(这是学过素描的和没学过素描的人在意识上根本的区别)。出了画人,画其他的也是如此,所以我们叫形体比例而不叫“人的比例”
2、多学构图学,这是无论矢量插画还是奇幻插画还是言情插画还是儿童插画都要学的科目。甚至只画概念场景也必须要构图好,才能作为一切的根本。黑白分配比例。画面上下左右的大小均衡。黄金比例构图是商业插画必须掌握的。
3、色彩心理学:构图到位了,就要决定颜色了,不要认为颜色越多越好(那是考生画水粉)在商业插画中色彩是直接打动人的第一感观,什么样的颜色给观察者什么样的心理感受是最重要的,也许只有两种颜色,也有可能使得观察者怦然心动。
4、透视学,这个是学过素描的人植入心里的一种理念。但是不一定非要学素描才能理解透视。
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5、解剖学,画人咱不能画的肌肉错位,骨头乱长是不?所以建议买本解剖书看着练着照着画着。当然《伯里曼艺用解剖》就不用买了,那是考生看到,很多肌肉都概况成了体块。而你要做职业插画家就必须详细了解每一块肌肉,胸锁乳突肌,斜方肌,三角肌,这些名字必须一说出来就知道画哪。当然如果你不想画人物插画就算了。眼下人物插画大热。网游原设还蛮挣钱哦!
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1、研究好形体比例(这是学过素描的和没学过素描的人在意识上根本的区别)。出了画人,画其他的也是如此,所以我们叫形体比例而不叫“人的比例”
2、多学构图学,这是无论矢量插画还是奇幻插画还是言情插画还是儿童插画都要学的科目。甚至只画概念场景也必须要构图好,才能作为一切的根本。黑白分配比例。画面上下左右的大小均衡。黄金比例构图是商业插画必须掌握的。
3、色彩心理学:构图到位了,就要决定颜色了,不要认为颜色越多越好(那是考生画水粉)在商业插画中色彩是直接打动人的第一感观,什么样的颜色给观察者什么样的心理感受是最重要的,也许只有两种颜色,也有可能使得观察者怦然心动。
4、透视学,这个是学过素描的人植入心里的一种理念。但是不一定非要学素描才能理解透视。
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5、解剖学,画人咱不能画的肌肉错位,骨头乱长是不?所以建议买本解剖书看着练着照着画着。当然《伯里曼艺用解剖》就不用买了,那是考生看到,很多肌肉都概况成了体块。而你要做职业插画家就必须详细了解每一块肌肉,胸锁乳突肌,斜方肌,三角肌,这些名字必须一说出来就知道画哪。当然如果你不想画人物插画就算了。眼下人物插画大热。网游原设还蛮挣钱哦!
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