unity3d 2d精灵 无论什么方向都朝着摄像头
发布网友
发布时间:2022-04-29 19:26
我来回答
共1个回答
热心网友
时间:2022-06-20 23:11
}
set
{
if (mSprite ,然后在其中实例化这个脚本,然后调用这个方法就可以了!= value)
{
RemoveFromPanel();
mSprite = value;
}
}
}
也就是说sprite2D是可设置和可获取的public UnityEngine.sprite2D 就能对其进行设置了;
nextSprite = null;
MarkAsChanged()。UI2DSprite,那么我们只需要写一个脚本.Sprite sprite2D
{
get
{
return mSprite