跑跑卡丁车商业模式研究
发布网友
发布时间:2022-04-28 18:18
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热心网友
时间:2022-06-22 19:29
我跟人觉得有一下这么几点
首先,跑跑的盈利模式不外乎抓住玩家的心里 掌握玩家的心态 大家想想 如果 玩家对这个游戏不在乎 或者只是抱着稍微娱乐的心态 那么里面的道具再便宜 我想销量也不会很大
其次,跑跑的盈利是以一定的客户群为基础的 经常玩的人可能能发现 虽然大部分的道具(包括车和其他装备)都是要花人名币的 但是不论再什么时期 那跑以后到了SR时期 TC都会推出少量的可以用金币买到的道具(包括车和装备) 有的人可能会想 那样不就挣钱少了么 其实不然 你想想 不论什么样的游戏 总有不花钱的玩家 有的玩家不买道具的 除非能用游戏里面的钱买到 那么 如果TC不推出一些金币能买的道具 等游戏到了后期 花人名币的玩家车很快 那么不花钱的玩家还怎么玩下去 所以他是要照顾到每个人的 这样才能保证自己的受众群体
再次,从他的商业模式来看 可能有两大点 其一 运用良好的群众基础开发其副产业 比如相关副产品 比如卡丁人物的一些商品 举办各种比赛 TC再副产业方面不是很足 比如美国好莱坞电影 其实电影本身票房收入再高 也不会高的太离谱 而再这个产业链中最赚钱的就是被好莱坞电影所带动的一系列周边的产业 我想如果跑跑这点能做的更好的话 还能更挣钱
本人菜鸟 哪里说的不对请各位指教
热心网友
时间:2022-06-22 19:30
这个问题很专业啊,你应该发到其他区问问看
热心网友
时间:2022-06-22 19:30
你去跑跑官网看看
热心网友
时间:2022-06-22 19:31
去官网
热心网友
时间:2022-06-22 19:32
在百度上搜一下