发布网友 发布时间:2022-04-28 15:02
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热心网友 时间:2022-06-19 08:20
一、选好合适的操作方法。 开固定翼有许多操控方法。鼠标流、键盘流、键鼠流以及摇杆流。 我们先来说下各种流派都有什么样的优缺点。 A.鼠标流 这种操作方式主要依靠鼠标来做机动。 优点明显:1.给力的机炮. 2.Ctrl视角 高手的较量中主要都是依赖机炮,手控的机炮比自动追踪的导弹更具威胁! Ctrl视角是个比较有争议的东西。我在国外选手的视频中很少见到使用Ctrl视角的,几乎是没有!可是国内高手中有不少都在使用这样的观察方法。这个应该是习惯问题吧,可能国外的选手 用键盘的多一些。就个人而言,Ctrl视角确实是个很有帮助的东西,开飞机不用这个还真的是不爽,大角度的自由观察意味着你可以比你的对手先一步发现他!难道不有用么? 缺点也同样明显:空格中讲求的是各种机动的连续性。可是使用鼠标就难以避免地会有停滞。当你把鼠标搓到了头时就不得不把鼠标拉回来继续搓,这样停顿就产生了。也许你觉得一丁点停 顿嘛,我搓快点就是了。但在空格中你和敌机相互追逐,你的停顿不是一次,而是一次一次地累加!一次停顿没什么,可积少成多的停顿势必造成跟丢目标甚至是反咬! B.键盘流 键盘流比鼠标流纯粹得多。优缺点就不必说了,刚好是与鼠标流相反的。 C.键鼠结合 现在这样玩的人挺多,即空格用键盘死磕,平时用鼠标扫射。优点是弥补了键、鼠选手各自的不足,缺点嘛……太麻烦,太累了-.-# D.摇杆流 这东西本人没有具体体验过,但是不少固定翼高端选手都说和用摇杆玩的人打很吃力。那东西太灵活太方便了,可以说是键盘与鼠标的**体。 如何选择呢?各位就得斟酌下了。选定以后就不要轻易更换,否则你一定会紊乱的。 二、一些设定 现在的鼠标都是5D、甚至6D的了。你可以将视角设置在鼠标上。多的都不必,只要把默认视角和空域视角设在上边就可以了。 见过键盘高手提供的纯键盘设置。他除了WASD以及方向键不动以外,其他的都设置在了小键盘区域,具体如何设置的记不清了……不过就那巴掌大点地方,猜也该猜出来了。 我的设置:我是鼠标选手。我的设置让不少老鸟觉得很匪夷所思……不过我自己觉得很舒服就是啦~自己习惯而且用起来方便有效才是最好么。 一切都默认,只是把从默认视角到空域视角的那四个视角(就是F9~F12)设定到了主键盘上的1234。再就没特殊的地方了。在这里推荐个设置:把倒飞(也就是“↓”设在某个键上,比如说 是R,会让你在躲避导弹的时候比较轻松,我在后面会写。) 另外,视角切换键不是设置在那里不用,相反,在空格中会被频繁用到。你需要每隔上3~5秒就要切下空域视角查看周围状况。 关于鼠标速度的设定其实不必太高,这样方面机炮的使用。关键是倾角和偏角的速度修正。倾角代表鼠标在Y轴上的移动速度,偏角代表鼠标在X轴上的移动速度。通常到4即可。我以前觉得这 个没什么,一直使用1的默认速度。自从被高手指点以后调整了这个一下子就觉得飞起来流畅多了,躲导弹也变得轻松了。 顺便一说,我IE3的默认DPI使用的是3或4的角速度,4.5~4.8的鼠标速度。 三、空格的准备工作 不论是WZ还是固定翼,只要你是wei``行的忠实FANS那你就有了制胜的先决条件。 我们先从如何飞说起。 1.起飞的时候不要抱着给国家节省油料的想法,请你使劲点住加力,让自己以最快的速度脱离跑道。对固定翼来说速度和高度就是生命! 2.飞起来以后该干神马呢?相信敌人机场会是菜菜们的第一选择吧?这是飞行员最最忌讳的行为!合格的飞行员不是把飞机当做自己赚分的工具,而是要成为队友的保护神!你需要做的先 是在己方机场上空盘旋下,掩护己方的另一架飞机起飞,而不是愣愣地直飞敌人机场! 3.如何飞?最基本的有三点。 a.飞行路线的选择: 不要往AA(固定、移动的都包括)密集的地方凑。比如说在大庆图你作为美军飞行员选择经过旧城区去压机场。这无疑是很白痴的做法!旧城区有AA,机场一样有AA。而且是移动AA!如今的 版本AA车实在是太可怕了,就算你丢了干扰也至少要被命中一颗。所以珍惜生命,请你远离AA。 b.高度的选择: 飞机嘛,高来高去,没有攻击任务的话不要让你的高度低于400。400的高度既不会让你在AA攻击范围内,也不会让你失去做机动的空间,更不会让你看不见地上的目标。当然,具体情况要具 体分析。比如说F35,这飞机要飞得更高一点。因为F35的磁铁*对导弹实在是有莫大的吸引力。除了靠干扰和失速来保命,就无法依赖机动来躲避了。 c.飞行位置 这个没什么好说的,不要飞在己方飞机前即可。否则你会明白二次追热的AA有多可怕! 4.空格中的实战飞法 前面已经提到了,空格中要保证高度。可是有的同学就问了:我总不能一直不下来吧,我只要一下来敌人就会抓到我!这是怎么回事? 秘密就在于雷达和击杀提示。 例:你击落了敌方WZ,此时击杀提示立刻会刷出连续的两条击杀信息。有经验的对手是时刻留意己方WZ在雷达中的位置的。他们一看到相关信息再根据之前看到的WZ位置一对比,就知道了你 的位置。如果他离你近那么就会立刻赶过来,远一点的话虽然不会赶过来但是已经知道了你的活动范围,从而预测出你下一步的动向!不少飞行员喜欢将对手的WZ击落后就去压WZ。老鸟正是 抓住了这点,算好大概时间就可以赶去拦截你了!而且菜菜们攻击未起飞WZ的时候通常要俯冲、减速。这更是为敌机击落你创造了大好机会! 既然是这样,那到底应该怎么飞才不会暴露呢?其实大家不必太过在意啦~~固定翼对决中除非是水平相差悬殊,否则就算你被咬也不一定会被击落。我举出上例只是让大家有个大概的认识, 并不是让你因噎废食。遇到高手的话我的建议就是沿着地图边界飞高点。看见了对手的击杀信息后再去根据实际情况拦截。如果对手不比你强太多,那也无所谓啦~ 四、实战空格 两机缠斗的时候什么最重要?一是预判,二是油门。对方的机动再华丽,只要你判断出他最终飞向何方就能抓住他!至于油门,这在追逐战中更是存亡的关键!飞越敌机意味着死亡,虽然在 BF2中飞机不能开启减速板瞬间减速从而让你飞过他,但是不意味着他无法绕到你的身后! 再说个现实点的例子,相信菜菜们开飞机经常会遇到要和敌机互相咬尾绕圈子的情况吧?在这种时刻,油门就是决胜的关键! 关于预判纯粹就是经验问题了,而油门这边我也没有掌握得太好。不过我看许多高手采用间歇式喷火的方法来控油。就是点点松松的那种,不是一直按着。我也在尝试这样的方式,有效果, 但是面对高手飞的而言……实在是个悲剧…… 报点,这有助于你更好地掌握敌机位置。简单的报点不必说,你需要掌握好ctrl观察报点与空域视角报点。手快、多试就行了。 追踪,怎么追?预判呗;尽量别让对手脱离你的视野呗;观察尾烟呗;控好油呗。把以上这些做好了,那你就不会让敌机甩脱了。 摆脱。其实控好油并且不让对手成功判断出你的动向就成了。说起来简单吧~~但是做起来么···呵呵··可以给各位提点小建议,去网上找点空战机动图示看看,这对你的追踪和摆脱技术提高都会有帮助的。 总而言之,你必须勤练……