发布网友 发布时间:2022-04-28 13:56
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热心网友 时间:2023-10-11 15:29
是RGB模型。
目前的显示器大都是采用了RGB颜色标准,在显示器上,是通过电子*打在屏幕的红、绿、蓝三色发光极上来产生色彩的,目前的电脑一般都能显示32位颜色,有一千万种以上的颜色。
RGB色彩模式是工业界的一种颜色标准,是通过对红(R)、绿(G)、蓝(B)三个颜色通道的变化以及它们相互之间的叠加来得到各式各样的颜色的,RGB即是代表红、绿、蓝三个通道的颜色,这个标准几乎包括了人类视力所能感知的所有颜色,是目前运用最广的颜色系统之一。
扩展资料:
HSB 色彩模式是基于人眼的一种颜色模式。是普及型设计软件中常见的色彩模式,其中H代表色相;S代表饱和度;B代表亮度。
(1)色相H( Hue ):在0~360°的标准色环上,按照角度值标识。比如红是0°、橙色是30°等。
(2)饱和度S( saturation ):是指颜色的强度或纯度。饱和度表示色相中彩色成分所占的比例,用从0%(灰色)~100%(完全饱和)的百分比来度量。在色立面上饱和度是从内向外逐渐增加。
(3)亮度B( brightness ):是颜色的明暗程度,通常是从0(黑)~100%(白)的百分比来度量的,在色立面中从上至下逐渐递减,上边线为100%,下边线为0% 。
HSB色彩总部推出了基于HSB色彩模式的HSB色彩设计方法,来指导设计者更好地搭配色彩。
参考资料来源:百度百科-RGB
热心网友 时间:2023-10-11 15:30
采用了RGB颜色模型标准,在显示器上,是通过电子*打在屏幕的红、绿、蓝三色发光极上来产生色彩的。
RGB的原理
RGB是从颜色发光的原理来设计定的,它的颜色混合方式就像有红、绿、蓝三盏灯,当它们的光相互叠合的时候,色彩相混,而亮度却等于三者亮度之总和,越混合亮度越高,即加法混合。RGB 颜色称为加成色,加成色用于照明光、电视和计算机显示器。
红、绿、蓝三盏灯的叠加情况,中心三色最亮的叠加区为白色,加法混合的特点:越叠加越明亮。
红、绿、蓝三个颜色通道每种色各分为256阶亮度,在0时“灯”最弱——是关掉的,而在255时“灯”最亮。当三色灰度数值相同时,产生不同灰度值的灰色调,即三色灰度都为0时,是最暗的黑色调;三色灰度都为255时,是最亮的白色调。
扩展资料
CMYB、Lab、HSB三种模型的使用
1、CMYB模型是印刷四色模式是彩色印刷时采用的一种套色模式,利用色料的三原色混色原理,加上黑色油墨,共计四种颜色混合叠加,形成“全彩印刷”。
2、Lab颜色模型弥补了RGB和CMYK两种色彩模式的不足。它是一种设备无关的颜色模型,也是一种基于生理特征的颜色模型。
Lab颜色模型由三个要素组成,一个要素是亮度(L),a 和b是两个颜色通道。a包括的颜色是从深绿色(低亮度值)到灰色(中亮度值)再到亮粉红色(高亮度值);b是从亮蓝色(低亮度值)到灰色(中亮度值)再到*(高亮度值)。
3、HSB 色彩模式是基于人眼的一种颜色模式。是普及型设计软件中常见的色彩模式,其中H代表色相(按照角度值标识);S代表饱和度(颜色的强度或纯度);B代表亮度(从0(黑)~100%(白)的百分比)。
参考资料来源:百度百科—RGB
参考资料来源:百度百科—CMYK
参考资料来源:百度百科—Lab颜色模型
参考资料来源:百度百科—HSB色彩模式
热心网友 时间:2023-10-11 15:30
计算机显示器采用的颜色模型称为RGB三基色模型。热心网友 时间:2023-10-11 15:31
a:RGB热心网友 时间:2023-10-11 15:29
是RGB模型。
目前的显示器大都是采用了RGB颜色标准,在显示器上,是通过电子*打在屏幕的红、绿、蓝三色发光极上来产生色彩的,目前的电脑一般都能显示32位颜色,有一千万种以上的颜色。
RGB色彩模式是工业界的一种颜色标准,是通过对红(R)、绿(G)、蓝(B)三个颜色通道的变化以及它们相互之间的叠加来得到各式各样的颜色的,RGB即是代表红、绿、蓝三个通道的颜色,这个标准几乎包括了人类视力所能感知的所有颜色,是目前运用最广的颜色系统之一。
扩展资料:
HSB 色彩模式是基于人眼的一种颜色模式。是普及型设计软件中常见的色彩模式,其中H代表色相;S代表饱和度;B代表亮度。
(1)色相H( Hue ):在0~360°的标准色环上,按照角度值标识。比如红是0°、橙色是30°等。
(2)饱和度S( saturation ):是指颜色的强度或纯度。饱和度表示色相中彩色成分所占的比例,用从0%(灰色)~100%(完全饱和)的百分比来度量。在色立面上饱和度是从内向外逐渐增加。
(3)亮度B( brightness ):是颜色的明暗程度,通常是从0(黑)~100%(白)的百分比来度量的,在色立面中从上至下逐渐递减,上边线为100%,下边线为0% 。
HSB色彩总部推出了基于HSB色彩模式的HSB色彩设计方法,来指导设计者更好地搭配色彩。
参考资料来源:百度百科-RGB
热心网友 时间:2023-10-11 15:30
采用了RGB颜色模型标准,在显示器上,是通过电子*打在屏幕的红、绿、蓝三色发光极上来产生色彩的。
RGB的原理
RGB是从颜色发光的原理来设计定的,它的颜色混合方式就像有红、绿、蓝三盏灯,当它们的光相互叠合的时候,色彩相混,而亮度却等于三者亮度之总和,越混合亮度越高,即加法混合。RGB 颜色称为加成色,加成色用于照明光、电视和计算机显示器。
红、绿、蓝三盏灯的叠加情况,中心三色最亮的叠加区为白色,加法混合的特点:越叠加越明亮。
红、绿、蓝三个颜色通道每种色各分为256阶亮度,在0时“灯”最弱——是关掉的,而在255时“灯”最亮。当三色灰度数值相同时,产生不同灰度值的灰色调,即三色灰度都为0时,是最暗的黑色调;三色灰度都为255时,是最亮的白色调。
扩展资料
CMYB、Lab、HSB三种模型的使用
1、CMYB模型是印刷四色模式是彩色印刷时采用的一种套色模式,利用色料的三原色混色原理,加上黑色油墨,共计四种颜色混合叠加,形成“全彩印刷”。
2、Lab颜色模型弥补了RGB和CMYK两种色彩模式的不足。它是一种设备无关的颜色模型,也是一种基于生理特征的颜色模型。
Lab颜色模型由三个要素组成,一个要素是亮度(L),a 和b是两个颜色通道。a包括的颜色是从深绿色(低亮度值)到灰色(中亮度值)再到亮粉红色(高亮度值);b是从亮蓝色(低亮度值)到灰色(中亮度值)再到*(高亮度值)。
3、HSB 色彩模式是基于人眼的一种颜色模式。是普及型设计软件中常见的色彩模式,其中H代表色相(按照角度值标识);S代表饱和度(颜色的强度或纯度);B代表亮度(从0(黑)~100%(白)的百分比)。
参考资料来源:百度百科—RGB
参考资料来源:百度百科—CMYK
参考资料来源:百度百科—Lab颜色模型
参考资料来源:百度百科—HSB色彩模式
热心网友 时间:2023-10-11 15:30
计算机显示器采用的颜色模型称为RGB三基色模型。热心网友 时间:2023-10-11 15:31
a:RGB