发布网友 发布时间:2022-04-28 15:59
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热心网友 时间:2022-06-19 14:37
祖达萨泽布阿里在地图的最右上角。
魔兽地图分为生存、防守、对抗、竞技、标准、战役地图等,其中后缀为W3X的是魔兽争霸冰封王座(TFT)的魔兽地图,后缀为W3M的是魔兽争霸混乱之治(ROC)的魔兽地图。
后缀为W3N的是战役包放在“魔兽争霸Campaigns\”目录下,进入游戏后选择“Single Game”(单人游戏),“Custom Campaigns”(自定义战役),便可以体验该战役了。
后缀为W3G的是录像文件,请放到“魔兽争霸replay\”目录下,需要有对应的地图才能观看,当找不到对应地图时会提示“指定目录的地图文件找不到”,请查找对应的地图放到指定的目录下。
扩展资料:
魔兽地图编辑:
WE介绍:WarCraftⅢWorld Editor(简称WE),是暴雪巨作《魔兽争霸Ⅲ [1] 》所附带的功能强大的地图编辑器。世界上很多地图制作高手已利用WE创作出了类似《反恐精英》、《暗黑破坏神》、《雷电》、《大富翁》等经典游戏的魔兽版,可以说用WE只有想不到,没有做不到。
WE面板:不知怎么说呢,大多数地图作者都必须经历的一个过程吧:修改已存在的地图。呵呵,没错,修改地图是了解并熟悉WE的一个捷径。虽然不提倡修改地图,不过做为学习WE的一个手段,我还是建议大家先从改图学起,而最简单的就是先修改官方的对战地图了。
物体编辑器:物体编辑器来了,这个相当于一个数据库了,魔兽地图中的所有数据都差不多在这个里面了。打开物体编辑器后会有一排的各种选项。
地形编辑器:WE基本元素之一。光用地形编辑器就能制作出简单的对战地图。由于它被设计得“傻瓜化”,就算是新手操作起来也非常容易,仿佛Windows画板一样。通过魔兽争霸快捷程序组运行World Editor之后看到界面,这便是最基础的地形编辑器。
单位编辑器:大家肯定不会满足于只创造简单的对战地图,就像有了电脑不光只学打字一样。想学会如何驾御WE添加一些有个性的元素,这时我们就要用到下面的单位编辑器了。单位编辑器功能很强大,因为官方经常用来调整平衡性,所以使用它就好像编辑QQ个人资料一样简单。
触发编辑器:触发编辑器是WE的灵魂,魔兽RPG无限的内涵就是因为它的存在。在此节,我们通过分析经典RPG地图WarChasers(大家可在魔兽争霸游戏目录的Maps\Scenario下找到它)中的几个设计要点,来对触发编辑器有基本的认识。
参考资料:百度百科-魔兽地图
热心网友 时间:2022-06-19 14:37
祖达萨泽布阿里在地图的最右上角。它的坐标为:81,20。
如果到标志的地方没找到,就去附近转转,标的是大概位置。
那是探索祖达萨的成就的最后一个任务。
探索祖达萨的成就是范围性触发的,进到灰色区域一定深度会点亮地图 。
这个任务主要是寻地点难。
扩展资料:
魔兽地图分为生存、防守、对抗、竞技、标准、战役地图等,其中后缀为W3X的是魔兽争霸冰封王座(TFT)的魔兽地图,后缀为W3M的是魔兽争霸混乱之治(ROC)的魔兽地图。
后缀为W3N的是战役包放在“魔兽争霸Campaigns\”目录下,进入游戏后选择“Single Game”(单人游戏),“Custom Campaigns”(自定义战役),便可以体验该战役了。
后缀为W3G的是录像文件,请放到“魔兽争霸replay\”目录下,需要有对应的地图才能观看,当找不到对应地图时会提示“指定目录的地图文件找不到”,请查找对应的地图放到指定的目录下。
《争霸艾泽拉斯》8.1PTR28048补丁新加入了一些武器模型,分别来自8.1版本的团队副本围攻祖达萨以及下一个战争前线黑海岸。
祖达萨团本的武器有着浓郁的巨魔和侏儒风格,以及类似于现在的团队副本奥迪尔的泰坦风,而黑海岸战争前线的装备则是暗夜精灵风格。
探索祖达萨,走过世界地图中被遮住的各个角落,任务点如下:
1、阿塔达萨
2、阿塔格罗尔
3、鲜血关口
4、达萨罗
5、惊珠浅滩
6、洛阿神灵之园
7、蛮荒之地
8、碎枝林地
9、獠牙岛
10、塔兰吉的惩戒
11、希巴拉
12、泽布阿里
热心网友 时间:2022-06-19 14:38
在地图右上角。
魔兽地图可分为 生存,防守,对抗,竞技,标准,战役,RPG,ORPG, 3C,wow地图等,其中后缀为 W3X 的是 魔兽3冰封王座(TFT) 的魔兽地图。后缀为 W3M 的是魔兽3 混乱之治(ROC) 的魔兽地图。
地图攻略:
一、魔兽地图物体编辑器
这个相当于一个数据库了,魔兽地图中的所有数据都差不多在这个里面了。打开物体编辑器后会有一排的各种选项,先看单位!
单位列表:里面有所有你在正常地图里面所能见到的一切单位!而要弄懂这个也并不太难,只不过是里面的内容很多,弄起来费时间吧了,我就找几个常用的来介绍说明。
先来个*的,比如,将农民改的比英雄还强大,首先打开人族,对战,单位,选中农民,右边就会出现该单位的相关数据了。要*当然是攻击超高,护甲超强,技能超*,血超多,跑得超快,打人也快,好的,慢慢来,一项一项改吧!
首先是护甲,里面有个基础防御,这个就是初始护甲了,改吧,改为100。之后是战斗-攻击-基础伤害。这个就是攻击力,也改为100吧。然后是战斗-攻击-攻击类型,可以改为混乱,这样就暴强了。战斗-攻击-魔法施放时间间隔时间,就是攻击的间隔,改为1(即是每秒打一下),其他的几个较为好理解,故不再说明,自己一试就明白了!
有些比较奇怪的就可以不用去管了!接下来是战斗-防御类型,改为神圣吧,这样就只有混乱攻击才打得动了。下面是技能-普通,这个就是该单位的技能了,可以自己加了,想加什么就双击看吧~!后面的什么生命值啊魔法值这些就不用我再多说了吧。这样一来,你的这个农民已经暴强了,哪个英雄见了都吓跑!
其它的一些单位也同样的改,至于建筑嘛,会多出几个东西来,如升级的科技,训练的单位,都是一看就知道是什么了,所以不再多说,如果是商店的话,看一下它技能及售出的商品及可雇佣的单位等就行了。关于英雄则有些初始属性等,这些也是自己试试就行了!
物品:很简单,就是物品,或是称宝物等,就是游戏中的那些!
可破坏物:就是树啊,箱子,门等
地形装饰物:各种雕像,柱子。
二、英雄技能
又是一个重要的东西,和单位及物品关联大呢。在这里就是让玩家自己修改单位或物品技能的地方了,举例说明一下,想让*师的水元素一次召唤出10个水元素来吗?先找到该技能,然后修改里面的数据-召唤单位计数。改为10吧。
其实在技能这个地方最多的就是修改各种数据了,比如等级,伤害值,魔法消耗,施放间隔等。
参考资料:百度百科--魔兽地图
热心网友 时间:2022-06-19 14:38
在地图右上角。