发布网友 发布时间:2022-04-28 16:58
共4个回答
热心网友 时间:2022-06-19 20:30
在资料库—敌人队伍里设置,战斗结束时,插入事件完全恢复就可以了。
也可以用在住宿上面。如图
补充,做游戏当然就那么复杂,如果你想简单去学脚本语言吧,我看最少学个5,6年你就懂了。
热心网友 时间:2022-06-19 20:31
在数据库,队伍一栏,选中你想在战斗结束后触发公共事件的敌人队伍里,选择事件指令,(公共事件在第一页第一列倒数第三个)设置你想用的公共事件,条件改为xx怪物的hp在0%以下,就好了。顺便说一下,如果你在其他地方还想用到它的话,可以再建一个相同的队伍,或者这只开关,例如在xx山洞的入口,事件:允许穿透,开关1=on,出去后事件(分支):当1=on,1则=off。热心网友 时间:2022-06-19 20:31
用脚本吧,插入到MAIN以前,是否回复和回复比例在前面设定。人在单位,没测试是否能用,如果报错或者不能正常运行请补充。热心网友 时间:2022-06-19 20:32
在事件里第3栏里有完全恢复