发布网友 发布时间:2022-04-28 15:23
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热心网友 时间:2022-06-19 10:07
创建好一个矩形。进入修改面板,将其参数更改为50*50.右键移动工具,将其坐标归零。(x y z都为零).再创建一个圆形。半径更改为25.右键移动,将其坐标更改为0,0,25.
接下来,选中圆形,右击鼠标,转为可编辑样条线。进入修改面板,在线段的子对象级别上选中下面的线段,删掉。
接着,在”几何体“卷展栏中单击“附加”,从视口中拾取方才创建好的矩形。得到下图的图形之后,在修改面板中找到“渲染组”,勾选上“在视口中显示”和“在渲染中显示”。
使用矩形渲染设置。参数如下:
现在,发现弧线部分和举行部分的结合处不是很好。在顶点的级别上,选中矩形上方两个顶点,使用断开命令,将其断开。有必要的话,将两个渲染先关闭。
把矩形上面的线段向下移动一些。按下s键,然后右击捕捉工具,打开顶点捕捉,将弧形两端的顶点捕捉到矩形两端的顶点上。使用焊接命令将这四个顶点焊接到一起。同时将刚刚下移的线段恢复到原来的位置。如下图所示:
最后,打开两个渲染,你的窗口就差不多了。若是觉得弧线不够光滑,可在“插值”卷展栏中将步数改高点就行了。
至于窗框和窗棂,同样的方法制作即可。
热心网友 时间:2022-06-19 10:08
样条线—画框架,轮廓—挤出追问样条线用线和弧吗?追答样条线—画框架,样条线都不会,建议先去学习基础的东西